Sprog
Anvil · til kaptajner6 min læsning

Kaptajnguide

Du får stukket et krigsrum, et ur og femogtyve fremmedes tilmeldingsskemaer i hånden. Her står, hvad det hele gør, i den rækkefølge du møder det — plus de dele af at styre et hold, der først begynder, når draften er slut.

Slangeorden så sene valg jævner udUret vælger aldrig for digÉn fane styrer dit hold hele eventet
Denne oversættelse til Dansk er endnu ikke læst igennem af en, der har sproget som modersmål. Læser en sætning forkert, er den engelske side originalen — og at sige til er dét, der får den rettet.
Trin 1

Hvad du får, og hvornår

#

En vært udpeger dig som kaptajn, og det gør to ting: det sætter dig på holdet som spiller, og det åbner holdets flader for dig. Advarer holdsiden nogensinde om, at du faktisk ikke står på truppen, så tag imod den rettelse, den tilbyder — en kaptajn uden for sit eget hold er en tilstand, der forvirrer hver eneste skærm nedenfor.

Derfra har du to steder at være. My Team er dit holds hovedkvarter, og det er der, du tilbringer eventet. Krigsrummet er draftdagens skærm, og det åbner, så snart tilmeldingen gør — længe før draftaftenen.

Gå derind tidligt

Krigsrummet er mest værd i dagene før draften, hvor du kan læse hvert tilmeldingsskema ordentligt. På selve aftenen bliver det til et stopur, og du får ikke tid til at læse noget som helst.

Trin 2

Læs puljen, før uret starter

#

Krigsrummet viser alle, der kan vælges, med alt hvad siden ved om dem: hvad de spiller, hvilke bosser de har rigtige killcounts på, hvor mange tidligere events de mødte op til, og de svar de gav i tilmeldingsskemaet.

De svar er fastfrosset, som de blev indsendt. Ingen retter deres “timer om ugen”, efter de har set, hvem der blev valgt først — og det er hele grunden til, at de er værd at læse.

Byg en kandidatliste, mens du læser. Den er privat, den overlever til draftaftenen, og på aftenen er den forskellen på at vælge fra en liste, du allerede stoler på, og at vælge den, der står øverst på skærmen.

Rating og niveauet sammendrag af, hvad nogen faktisk har lavet, udledt af deres kontohistorik i stedet for af, hvad de fortalte dig. Vejledende — et udgangspunkt for en samtale, ikke en dom.
Domæner og markørerdet, de beviseligt laver: raids, PvM, skilling, PvP. Nyttigt til at spotte hullet i din trup i stedet for at tage det højeste tal fire gange.
Fremmødehvor ofte de gjorde tidligere events færdige, som de havde meldt sig til. Det stilleste tal på siden og ofte det, der forudsiger mest.
Trin 3

Draftdagen

#

Valgene kører i slangeorden: med fire hold går første runde A, B, C, D og anden runde D, C, B, A — så at vælge sidst i én runde betyder at vælge først i den næste. Den, der trak første valg, betaler for det et minut senere.

En person er ét valg, ikke én konto. Tager du nogen, følger alle de konti, de har registreret, med over på dit hold — du bruger aldrig et valg nummer to på nogens alt.

Vælgeurethar værten sat et, får du det antal sekunder pr. tur. Når det løber ud, vælger det ikke for dig — det låser op for, at værten kan vælge på dine vegne, og siger det på begge skærme. Der sker ingenting i det skjulte.
En indsnævret listenogle events kører en balancetilstand. Alt efter hvilken kan det stærkeste hold være blokeret fra at tage endnu en topspiller, mens en rival ingen har, eller have et loft over, hvor langt over gennemsnittet truppen må komme. Er en, du ville have haft, gråtonet, er det derfor — og det gælder alle.
Hvis du misser densig til værten på forhånd. De kan vælge for dig fra samme skærm, og en kandidatliste, du har efterladt, er den instruks, de følger.
Draften låser holdene

Så snart en draft kører, er både holdene og valgrækkefølgen frosset. Mangler der et hold, eller er rækkefølgen forkert, skal det rettes før første valg — ikke efter.

Trin 4

Dit holds hovedkvarter, hele eventet

#

My Team rummer kortet Manage this team alt, hvad du kan gøre for din side. Det starter foldet sammen; åbn det én gang, så bliver det, hvor du lagde det.

Rosterhvem der er på holdet, og hvad de har bidraget med. Det første sted at kigge, når nogen spørger, hvorfor deres drop ikke talte — en konto, der ikke er forbundet, dukker op her.
Requestsfolk der beder om at komme med, på events hvor spillerne selv vælger hold. Vises kun, når der er nogen.
Proofdit holds indsendelser og deres screenshots. Du er ikke den, der godkender til sidst — det er staben — men du kan se, hvad der er sendt, og rykke for det, der ikke er.
Feeshvem på dit hold der stadig skylder tilmeldingsgebyr. Du kan markere et som betalt; at bekræfte det er stabens job, med vilje.
Invite linksdukker op, når værten har tilladt kaptajner at lave deres egne. Ét link sætter den, der åbner det, direkte på dit hold. Se Vær vært for en gæsteklan for, hvad linket egentlig gør.
Trin 5

At køre det, når det først er i gang

#

Det meste af eventet kører sig selv: pluginnet krediterer det, det kan se, og arkiverer et stemplet screenshot for det. Tilbage er mennesker — og det er jobbet.

Det, der virkelig kræver en kaptajn: at sikre at alle på din side har pluginnet forbundet og deres konti tilknyttet inden startskuddet, for en alt uden tilknytning bidrager til ingenting; at bemærke hvilke felter ingen har rørt halvvejs inde; og at få de manuelle felter fotograferet før den sidste time, hvor alle prøver på én gang.

Kræver eventet et startbillede, er det den ene ting, hver spiller selv skal nå i de første timer. Ryk for det tidligt — en spiller uden får hver kredit markeret til gennemsyn eller afvist direkte, alt efter hvordan værten har sat det op.

Udskiftninger

Når et event først er i gang, kan kun en admin skifte nogen ud, og det er med vilje: bidrag er allerede knyttet til personer. Spørg en vært i stedet for at rokere uden om det.

Alt her er det, en kaptajn ser. Gebyrer, andre holds trupper og brættet før afsløring er stabens og bliver ved med at være det, så intet på denne side kan få dig beskyldt for at kigge på noget, du ikke måtte.