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Anvil · pour les joueurs4 min de lecture

Défis et événements entre amis

Deux façons de jouer contre des gens que tu connais, sans événement de clan : un défi oppose un joueur à un autre, et un événement entre amis est un tableau privé pour un groupe, derrière un lien d’invitation.

1 heure à 7 jours par défiPour la gloire sans enjeu, sans gpJusqu’à 50 amis par événement entre amis, selon le palier
Cette traduction en Français n’a encore été relue par aucun locuteur natif. Si une phrase sonne faux, la page anglaise est l’original — et nous le signaler est ce qui la corrigera.
Étape 1

Défier quelqu’un

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Il te faut un personnage vérifié, et il en faut un aussi à ton adversaire.

  1. Ouvre Challenges, ou appuie sur Challenge <name> sur le profil d’un joueur.
  2. Sous Who, tape son nom, et sous Playing as, choisis ton propre personnage. Il doit être vérifié.
  3. Choisis la course : First to a drop (jusqu’à 5 objets, tous des drops de monstres), Most kills d’un boss, ou Most XP dans une compétence ou au total.
  4. Choisis la limite de temps : 1 hour, 24 hours ou 7 days. Coche OK to show the result publicly si tu ne vois pas d’inconvénient à ce qu’il soit vu ; il n’est public que si vous cochez tous les deux.

Il reçoit une notification et un message Discord, et il a 24 heures pour Accept, Decline ou Decline and block. Le chrono démarre quand il accepte.

Étape 2

Comment ça se décide

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Anvil tranche tout seul, dans la minute qui suit la fin.

Kills et XPles deux lignes de départ sont prises à l’acceptation ; celui qui gagne le plus d’ici la fin l’emporte, et un gain égal est une égalité. Les hiscores et le plugin comptent tous deux, la valeur la plus haute l’emporte.
Premier à un drople premier d’entre vous à obtenir un des objets gagne, sur-le-champ. Les drops ne sont vus que par le plugin, donc vous devez l’avoir tous les deux en marche. Si personne n’en obtient dans le temps imparti : égalité.
Annulertu peux retirer ton propre défi tant qu’il n’a pas reçu de réponse. Une fois en cours, il ne s’arrête que si vous êtes tous les deux d’accord.
Étape 3

Limites et refus

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Les défis ouverts (en attente ou en cours, envoyés ou reçus) sont limités par palier : 1 gratuit, 5 pour les Supporters, illimité pour les Champions et les Patrons. Chacun peut en lancer jusqu’à 20 par jour, et un seul à la fois avec la même personne.

Tu n’en veux aucun ? Turn away all new challenges, ou bloque une personne quand tu refuses. La personne qui te défie voit le même refus dans les deux cas, donc elle ne peut pas savoir qu’elle a été bloquée.

La page garde ton Your record (victoires, défaites et égalités), ce qui est Open now et ta Your limit.

Étape 4

Héberger un événement entre amis

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Tout Supporter, Champion ou Patron peut lancer un tableau privé pour ses amis depuis Host → Host for friends → New friends event. C’est un tableau complet : bingo ou course de cases, suivi par le plugin, avec la même configuration que l’événement d’un créateur.

Envoie le Invite link ; c’est la seule façon d’entrer. Tes amis l’ouvrent, se connectent avec Discord et appuient sur Open the event. Rejoindre est toujours gratuit. Si le lien fuite, crée-en un nouveau : l’ancien cesse de fonctionner, et ceux qui sont déjà dedans y restent.

Un événement entre amis n’est jamais listé nulle part sur Anvil, et n’a pas besoin de clan.

PalierJoueursEn cours simultanément
Supporter101
Champion251
Patron502
Si ton palier prend fin

Les amis déjà présents restent. Les nouveaux amis ne peuvent pas rejoindre au-delà de ta nouvelle limite, et tu ne peux pas en lancer un autre tant que tu n’es pas repassé en dessous.

Les paliers et ce que chacun permet d’héberger sont dans Anvil Supporter : paliers et avantages.

Bloqué, ou quelque chose cloche ? Demande sur le Discord de support Anvil