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Anvil · per chi ospita6 min di lettura

Ospitare un clan in visita

Il tabellone lo ospiti tu; il roster lo schierano loro. Questo è il percorso che evita di raccogliere una dozzina di RSN nei messaggi privati —— un link per squadra, e un posto che permette al loro moderatore di gestire la sua metà dell’evento.

1 link per squadra in visita0 posti da admin dati a estranei~5 min per clan che inviti
Questa traduzione in Italiano non è ancora stata riletta da un madrelingua. Se una frase suona sbagliata, la pagina in inglese è l’originale —— e segnalarcelo è ciò che la fa correggere.
Passo 1

Cosa stai preparando

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Un clan contro clan è un evento normale con una differenza: metà dei giocatori non è nel tuo clan e non ci sarà mai. Non puoi sincronizzarli dal roster, non vuoi promuoverli, e di certo non vuoi iscriverne venti a mano e poi trascinarli uno a uno nella squadra giusta.

Due pezzi risolvono la cosa, e sono indipendenti —— usane uno, o entrambi.

Un link d’invitoun URL che generi una volta per una squadra. Chi lo apre accede, compila il normale modulo d’iscrizione e finisce in quella squadra già approvato —— niente pool del draft, niente coda di approvazione.
Un posto nello staff della squadrauna persona precisa che può gestire quella sola squadra —— il suo roster, le sue prove, le sue quote —— senza un account admin qui, e senza togliere il posto di capitano a chi sta davvero giocando.
Cosa un invito non è

Non è un accesso e non è una scorciatoia che salta la verifica. Chi lo apre accede comunque con Discord e ha comunque bisogno di un RSN verificato, esattamente come qualsiasi altra iscrizione. Le uniche cose che il link decide sono in quale squadra entra l’iscrizione e che non serve l’approvazione di nessuno.

Passo 2

Prima crea la squadra

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Apri il tuo evento e vai alla scheda Teams & Draft. Crea una squadra per ogni clan che hai invitato e chiamala col loro nome —— il nome è ciò che i loro giocatori vedono sul modulo d’iscrizione, quindi “Ironforge” batte “Team 2”.

Non devi fare un draft. I link d’invito e il draft sono alternative: un draft distribuisce un pool comune di iscritti, un link sistema le persone direttamente. In un clan contro clan puro la maggior parte di chi ospita crea le squadre, distribuisce un link ciascuna e non apre mai il draft.

Poi apri la squadra stessa —— Teams & Draft → la squadra —— che è dove vivono entrambi i due passi successivi.

Prima il capitano

Nomina il capitano della squadra in visita prima di consegnare il link, così la pagina della squadra ha un responsabile fin dall’inizio. Nominare un capitano lo mette anche in squadra; se la scheda ti avverte che non è nel roster, accetta la correzione che ti propone.

Passo 3

Dai un posto al loro moderatore

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Il pannello Team staff nella pagina della squadra è il modo in cui il moderatore del clan in visita si mette al lavoro senza che tu gli conceda nulla sul tuo sito. Premi Add someone, cercalo, aggiungi una nota tipo “moderatore di Ironforge” così il prossimo admin capisce perché è lì, e premi Give a seat.

Evento → Teams & Draft → la squadra → Team staff
Il pannello Team staff con un posto assegnato e la ricerca “add someone” aperta
  1. 1Add someoneapre la ricerca. Possono comparire solo le persone che hanno effettuato l’accesso qui con Discord almeno una volta —— vedi la nota qui sotto.
  2. 2La notatesto libero, 120 caratteri. Scrivi da quale clan viene. I posti restano nell’elenco anche dopo l’evento, e “chi è questa persona” è la domanda che ti farai fra tre mesi.
  3. 3Removeritira il posto all’istante. Fallo alla fine dell’evento —— un posto non ha una scadenza automatica.

Cosa può fare un posto, solo su quella squadra:

  • vedere e gestire il roster della squadra
  • occuparsi delle sue prove e dei suoi invii
  • segnare come pagate le quote dei suoi giocatori
  • generare link d’invito per essa, se lo attivi (fra due passi)

Cosa non può mai fare:

  • toccare qualsiasi altra squadra
  • modificare il tabellone o le sue caselle
  • fare scelte al draft
  • sostituire qualcuno a evento avviato
Devono prima accedere qui una volta

La ricerca elenca solo account con un Discord collegato —— un posto è legato a una persona che può davvero accedere. Quindi manda il moderatore in visita su questo sito, faglielo premere Login una volta, e poi concedi il posto. Se non compare nella ricerca, quell’accesso non è ancora avvenuto.

Passo 5 · facoltativo

Lascia che generino i propri link

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Di base solo chi ospita può creare link, e a un capitano che ci prova viene detto. Quel valore predefinito è giusto per un normale evento di clan —— un capitano che distribuisce posti riempirebbe un roster che nessuno ha approvato —— ed è sbagliato per un clan contro clan, dove la squadra in visita conosce il proprio roster meglio di te.

L’interruttore è nello stesso pannello Invite links: Let captains make their own links. Vale per ogni squadra di questo evento, non solo per quella che stai guardando, che è esattamente ciò che serve quando entrambe le parti sono clan in visita.

Con l’interruttore attivo, il capitano della squadra e chiunque abbia un posto nello staff possono generare link da My Team → Invite links. Hanno lo stesso pannello che hai tu, meno l’interruttore.

My Team → la squadra → Invite links
La scheda Invite links lato capitano nell’hub della squadra, con i campi posti e scadenza e un link attivo
  1. 1Stesso pannello, vista del capitanogenera, copia, disattiva. Se chi ospita non ha attivato l’interruttore, qui si legge “Only a host can make links for this event” e i campi spariscono.
  2. 2L’elenco attivoun capitano che non può generare vede comunque i link che la sua squadra ha in giro —— così può chiedertene un altro invece di dare per scontato che non ce ne siano.
Passo 6

Cosa vedono i loro giocatori

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Vale la pena percorrerlo tu una volta prima di consegnare il link, così sai rispondere alle domande.

  1. Aprono il link. Se non hanno effettuato l’accesso, accedono con Discord e tornano subito indietro —— il link non si perde per strada.
  2. Atterrano sul normale modulo d’iscrizione, con una fascia che dice You’re joining Ironforge by invite. Stesse domande, stesso selettore di account, stessa quota di chiunque altro.
  3. All’invio sono in quella squadra, approvati. Nessuna azione da parte tua, nessun draft.
Il modulo d’iscrizione, aperto tramite link d’invito
Il modulo d’iscrizione all’evento con una fascia che dice che il giocatore entra su invito in una squadra indicata per nome
  1. 1La fascia dell’invitonomina la squadra in cui stanno per entrare. Se nomina la squadra sbagliata, hanno il link sbagliato —— fermati e controlla prima di inviare.
  2. 2Il resto del moduloinvariato. Serve comunque un RSN verificato, le domande d’iscrizione vengono comunque poste, e la quota d’iscrizione si applica comunque.
Già iscritto?

Se qualcuno si è iscritto normalmente prima ed è nel pool, aprire il link lo sposta nella squadra invece di creare una seconda iscrizione. Chi è già approvato in un’altra squadra viene lasciato stare —— spostalo dal roster.

Passo 7

Quando un link smette di funzionare

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Un link rifiutato si spiega sulla pagina invece di dare 404, così chi ce l’ha può dirti di quale caso si tratta.

This invite has been turned off.Qualcuno ha premuto Turn off. Generane uno nuovo —— un link vecchio non torna mai.
This invite has expired.Ha raggiunto le ore che avevi impostato. Generane un altro, stavolta con 0 ore se la scadenza non serve a niente.
This invite is full.Tutti i posti sono occupati. Alzali generando un nuovo link con più posti —— il numero di posti è fissato quando il link nasce.
Sign-ups for this event aren’t open.L’unico che può risolversi da solo. Controlla la finestra di iscrizione dell’evento: già aperta, scadenza passata, oppure evento già iniziato.
That invite belongs to a different event.È stato incollato un link di un altro tabellone. Controlla che l’id dell’evento nell’URL sia quello giusto.

Prima dell’evento, percorri questa lista una volta per ogni clan in visita:

  • la loro squadra esiste e porta il loro nome
  • il loro capitano è nominato e seduto in squadra
  • il loro moderatore ha effettuato l’accesso qui e ha un posto nello staff
  • il link è generato, copiato e davvero consegnato a una persona
  • la finestra di iscrizione è aperta per tutto il tempo che serve loro
Quando è finita

Disattiva i link e rimuovi i posti nello staff. Nessuno dei due scade da solo, e un link attivo su un evento concluso è solo un filo lasciato pendere.

Gli screenshot vengono da una configurazione reale su un tabellone di prova —— i token degli inviti e i nomi Discord sono oscurati. Un link vero va custodito: chiunque lo abbia può prendere posto in quella squadra finché è attivo.