La cassa del clan
Quasi tutti i clan tengono i gp nella banca di qualcuno e la contabilità nella memoria di qualcuno. La cassa è un unico fondo con una riga per ogni movimento — chi l'ha dato, a cosa è promesso, e chi l'ha davvero mandato.
Cos'è
#Un registro, non un portafoglio. Anvil non tiene mai i vostri gp — restano dove il clan già li custodisce — quindi la cassa è l'annotazione di ciò che è entrato, di ciò che è stato promesso e di ciò che è stato davvero consegnato. La sua utilità è che la promessa e il pagamento sono due righe distinte.
La pagina si apre con tre numeri, e sono tre perché rispondono a tre domande diverse:
Che qualcuno scriva «ho dato 100M» è un'affermazione sul passato, non gp in banca. Resta fuori da tutti e tre i numeri finché lo staff non la riconosce, così non può mai finanziare un premio che poi non si riesce a pagare.
Far entrare i gp
#Due strade, che differiscono solo per chi le avvia. Un membro segnala la propria donazione da /coffer e questa attende che lo staff le creda; un tesoriere registra una donazione già arrivata, e il fatto stesso che la digiti è l'approvazione.
In entrambi i casi viene accreditata a una persona. Conta più di quanto sembri: l'elenco dei maggiori donatori sulla pagina pubblica è l'unico ringraziamento che la maggior parte riceverà, e gp arrivati come «il clan» non ringraziano nessuno.
Correct the pot serve per i gp che si sono mossi al di fuori di tutto questo — avviare la cassa, spenderla per qualcosa che Anvil non ha mai visto, correggere un errore. Volutamente non appartiene a nessuno, e non è il modo di registrare un dono.
I tre modi in cui paga
#Ogni premio su Anvil esce da questo unico fondo, e ogni strada decide i vincitori a modo suo. Imposta la scala dove vive ciò che si vince — la cassa non chiede mai chi ha vinto cosa.
Una scala settimanale può dividere i pari merito: tutti quelli a pari punteggio mettono insieme le posizioni che occupano e prendono una quota uguale, così tre giocatori con 40 kc ciascuno prendono un terzo di primo, secondo e terzo invece che il primo di loro si prenda tutto. Lasciala spenta e decide l'ordine della classifica. Entrambe le scelte si difendono — decidere a risultati usciti no.
Chi può muoverla
#Il denaro è un permesso a sé, non un grado. Un moderatore può approvare una prova senza mai toccare la cassa, ed è una scelta, non una dimenticanza.
Punta Coffer channel su un canale Discord in Admin → Settings → Webhooks e ogni movimento viene pubblicato col saldo che lascia dietro di sé. È l'unico feed senza ripiego: lascialo vuoto e sul denaro non viene pubblicato nulla da nessuna parte. Vedi Anvil su Discord.
Quando la cassa non basta
#Un premio più grande della cassa non viene rifiutato. Viene registrato come dovuto e non coperto — una riga vera, col nome di un vincitore sopra — perché l'alternativa è un vincitore senza niente e senza traccia che gli sia mai stato promesso qualcosa.
La soluzione quindi è la solita: far entrare gp, poi pagare. Quello che non va fatto è modificare la scala di nascosto a posteriori; il registro dice già cosa era stato annunciato, e vederli in contraddizione è peggio che essere a corto.
Ogni premio finisce con una persona che consegna gp in gioco e spunta una riga. Il compito del registro è garantire che quella riga esista, che dica chi e quanto, e che una settimana dopo nessuno debba ricostruirla dalla cronologia di Discord.
Tutto questo sta in Admin → Coffer, tranne le scale dei premi, che vivono su ciò per cui si paga. La metà pubblica è /coffer: il saldo, i maggiori donatori e i movimenti recenti, per i membri.