視聴者のためにイベントを開く
クリエイタースペースを使うと、配信向けのビンゴを開けます。ゲーム内クランは要りません。イベントを 1 つ作って、リンクを 1 本共有すれば、視聴者が参加します。
クリエイタースペースとは
#Anvil 上のあなた専用のページで、anvilosrs.com/c/your-name にあります。ここで視聴者向けのイベントを開きます。
クランではありません。クランの一覧も、ランクも、毎週の競争もありません。イベントに参加した人は、そのイベントだけで遊びます。それだけです。
視聴者は Discord でサインインし、RuneScape のキャラクターを追加して、Join を押します。あとは Anvil の RuneLite プラグインがドロップを自動で数えます。
スペースを作る
#- anvilosrs.com/host を開いて、Discord でサインインします。
- スペースの名前を入力します。チャンネル名がおすすめです。リンクは名前から作られます。別のリンクにしたいときは change link を押します。
- Create my space を押します。スペースは Discord アカウントにつき 1 つです。
最初のイベントを作る
#- スペースを作ると、すぐ Create your first event の画面になります。あとからは Your events の上にある + New event を使います。
- Name. 視聴者に表示される名前です。
- What kind? カードを選びます。Team bingo は 5×5 のマス目で、Anvil がチーム分けをします。Solo bingo は同じマス目を一人ずつで競います。Team race は順番に進むタスクで、いちばん進んだチームが勝ちです。
- Ready-made tiles は、やさしいものから難しいものまでのタスクが入っていて、あとから変えられます。Blank, I’ll write my own は空から始めます。
- Who can join? は Anyone のままにするか、参加できる人を選びます。ステップ 5 を見てください。
- When? 開始日と終了日を選びます。空のままにして、準備ができたら自分で開始してもかまいません。
- Create event を押して、そのあと Copy invite link を押します。
参加できる人を選ぶ
#イベントは最初は Anyone に開かれています。コミュニティだけにしたいときは、イベントの Settings → Viewers → Who can join? を開いて、1 つ以上選びます。同じ選択肢は最初のイベントの画面にもあります。
2 つ以上選んだ場合は、どれか 1 つで十分です。フォロワー、または サーバーブースターなら入れます。
それぞれの選択肢と、視聴者がすること:
ANVIL-7F3K9Q のような形)をあなたの Kick チャットに書きます。Anvil がサブのバッジを見ます。Kick にサブのティアはありません。先にチャンネルをつないでください(ステップ 7)。つながないと、Twitch・Kick・YouTube の選択肢はグレーのままです。Twitch、Kick、YouTube のアカウント 1 つで、各イベントに入れるプレイヤーは 1 人だけです。スタッフと、名前で招待した人は確認なしで入れます。
プレイヤーを一人ずつ承認する(任意)
#遊ぶ人を自分で選びたい? イベントの Settings → Viewers → Who can enter を開いて、Ask me about everyone を選びます。Save changes を押します。
すると視聴者には Join のかわりに Ask to join が出ます。その前に、Who can join? の条件を満たす必要があります。
リクエストは Your events に N waiting for you と出ます。クリックするか、イベントの Sign-ups タブを開きます。上のリストは Waiting for your yes です。一人ずつ承認するか、断ります。
Twitch、Kick、YouTube をつなぐ
#メニューの Settings を開きます。Twitch channel、YouTube channel、Kick channel の欄で、Connect Twitch、Connect YouTube、Connect Kick を押して、あなたのチャンネルでサインインします。
つないだチャンネルは、ページに verified のリンクとして表示されます。リンクを手で入力することはできません:サインインが、そのチャンネルがあなたのものだという Anvil の確認方法です。
チャンネルは Anvil 上の 1 か所にだけつなげます。すでにあなたの別のスペースやクランにつながっているときは、移すか Anvil が聞きます。
ボードを配信に映す(OBS)
#Your events で、イベントの横の Stream overlay を押して、Make overlay links を押します。
リンクが 3 本できます。Standings:上位チームと進み具合。Feed:最新のドロップと完了したマス。Board:完了したマスに印がついたボード。
コピーする前に Text size(S、M、L、XL)を選びます。使いたいリンクの横の Copy を押します。
OBS に追加する
- OBS の Sources で + を押して、Browser を選びます。
- URL にリンクを貼ります。
- サイズを決めます(例:800 × 600)。Custom CSS は空のままにします。
- OK を押します。数秒ごとに自動で更新されます。
- リンクの最後に
&limit=10、&title=0、&align=rightを足すと変えられます。 - オーバーレイには、公開イベントページと同じ内容が出ます。非表示の順位や非表示のマスは、配信でも非表示のままです。
- Reset link は新しいリンクを作って、古いリンクを止めます。リンクが漏れたときに使います。新しいリンクを OBS に貼り直す必要があります。
- 隅に小さな “Anvil” のマークがあります。Gold プランでは Settings → Anvil mark on your overlay で消せます。
チャットで !join
#Settings → !join in Twitch chat を開いて、オンにします。
視聴者が !join と打つと、Anvil のボット(Anvil_OSRS)が、開いているイベントのリンクで答えます。何人が打っても、返信は 30 秒に 1 回までです。
つないだチャンネル(ステップ 7)でだけ答えます。Kick では、Kick channel の欄で !join in Kick chat をオンにします。
イベントが開いていないときは、そう伝えます:“No event is open to join right now — keep an eye on the stream!”
- チャットでリンクをブロックしている場合(Twitch の Block hyperlinks や AutoMod)、ボットの返信は保留されます。チャットで一度
/vip anvil_osrsまたは/mod anvil_osrsと入力すると、リンクが表示されるようになります。 - イベントの作業中ですか? イベントのメニューの Space settings から、これらのスイッチに戻れます。Who can join? の下の Switch it on in your settings からも戻れます。
ページを自分らしくする
#あなたのページは、anvilosrs.com/c/your-name でイベントと一緒に見られるものです。Settings → Your page を開きます。部分ごとに保存ボタンがあります。
- Bio. あなたと配信について数行。
https://で始まるリンクはクリックできます。 - Logo and banner. Upload a logo または Upload a banner を押します。バナーはページの上に横いっぱいに出るので、横長にします(3:1、例:1500 × 500)。PNG、JPEG、GIF、WebP。どちらもアニメーションにできます。
- Panels. イベントの下に置くカードを最大 8 枚。Twitch チャンネルの下のパネルと同じです。+ Add a panel を押して、タイトルと文章を入れます。画像とリンクは任意です。矢印で順番を変えます。
- Schedule. ふだん配信する時間を、あなたのタイムゾーンで。訪問者には、それぞれの時計の時間で表示されます。
- Featured. ページの上に固定するクリップ 1 本。配信のハイライト(次のステップ)から選ぶか、Twitch、YouTube、Kick、Medal のクリップのリンクを貼ります。
- Preview your page を押すと、訪問者と同じ見え方で確認できます。
ページの内容はすべて Jagex のルールに従う必要があります:ゴールドやアカウントの販売、ギャンブル、ボット、プライベートサーバーは禁止です。保存するときに、Anvil が文章とリンクを確認します。通報を受けて Anvil のスタッフがページを非表示にしたときは、設定にそう表示されます。間違いだと思ったら、Anvil の Discord で聞いてください。
配信のハイライト
#Twitch か YouTube のチャンネルをつないでいれば、配信中のイベントの大きな瞬間を Anvil がとらえます。スイッチは Settings → Stream highlights にあります。
Auto-clip big moments on my stream は、つないだ時点でオンです。Twitch で配信中なら、イベントが始まったとき、チームがボードを埋めたり勝ったりしたとき、あなた自身のキャラクターがレアドロップかペットを手に入れたときに、Anvil がクリップを作ります。YouTube では、かわりに配信のその秒へのリンクを保存します。Kick にはまだハイライトがありません。
クリップは、イベントページとあなたのページの Highlights に出ます。1 本を Featured のクリップとして固定できます(ステップ 10)。
Let Anvil feature clips from my events in its own promotion は、あなたがオンにするまでオフのままです。オンにすると、Anvil が自分のページや SNS でクリップを紹介することがあります。そのときは必ずあなたの名前を出します。
プレイヤーも自分の大きな瞬間をクリップできます。Settings → Connected accounts で、自分の Twitch アカウントの下の Clip my stream when I hit a big moment をオンにします。
Anvil に掲載される
#スペースは作った時点では非掲載です。リンクを知っている人だけが見つけられます。
Settings → Advertise on Anvil を開いて、オンにします。スペースが Anvil のクラン一覧に出て、新しいイベントが anvilosrs.com/events に出ます。
イベント 1 つだけ掲載したいときは、そのイベントの Settings → Viewers → List on Anvil を開きます。開催前と開催中のあいだ表示されます。
日付のないイベントは Open to join に出て、“Open now · starts when the host starts it” と表示されます。
プランと上限
#プランで決まるのは、自分のイベントに同時に参加できるプレイヤー数です。日程が重なるイベントはその数を分け合い、日程が別のイベントはそれぞれその数を使えます。重なる 2 つのイベントに参加しているプレイヤーは 2 人として数えます。それ以外はどのプランでも同じです:ボード、プラグインの追跡、オーバーレイ、Discord。
プランのカードは Your events にあります。プランを比べるには料金を見てください。支払いの変更や解約は、請求ページで行います。
!join。一覧の上に表示。Anvil が育つあいだは、プランの数を超えても全員が入れます。上限は、お知らせのうえで、あとから始まります。プランのカードで、上限までの近さが分かります。
よくある質問
#配信者からいちばん多い質問:
行き詰まった、または何かおかしい? Anvilサポートの Discord で質問する