도전과 친구 이벤트
클랜 이벤트 없이 아는 사람들과 겨루는 두 가지 방법: 도전은 한 명 대 한 명이고, 친구 이벤트는 초대 링크 뒤에 있는 그룹을 위한 비공개 보드입니다.
누군가에게 도전하기
#인증된 캐릭터가 필요하며, 상대도 마찬가지입니다.
- Challenges를 열거나, 플레이어의 프로필에서 Challenge <name>을 누르세요.
- Who에서 상대 이름을 입력하고, Playing as에서 내 캐릭터를 고르세요. 인증된 캐릭터여야 합니다.
- 경쟁 방식을 고르세요: First to a drop(최대 5개 아이템, 모두 몬스터 드롭), 보스의 Most kills, 또는 한 스킬이나 전체의 Most XP.
- 제한 시간을 고르세요: 1 hour, 24 hours 또는 7 days. 결과가 공개되어도 괜찮다면 OK to show the result publicly를 체크하세요. 둘 다 체크해야만 공개됩니다.
상대는 알림과 Discord 메시지를 받고, 24시간 안에 Accept, Decline 또는 Decline and block을 할 수 있습니다. 시계는 수락할 때 시작됩니다.
승부는 어떻게 정해지나
#Anvil이 끝나고 1분 안에 스스로 판정합니다.
제한과 거절
#열린 도전(대기 중이거나 진행 중, 보낸 것과 받은 것)은 등급에 따라 제한됩니다: 무료는 1개, Supporter는 5개, Champion과 Patron은 무제한. 누구나 하루에 20개까지 시작할 수 있으며, 같은 상대와는 한 번에 하나만 가능합니다.
원하지 않는다면 Turn away all new challenges를 쓰거나, 거절할 때 한 사람을 차단하세요. 도전을 보낸 쪽은 두 경우 모두 같은 거절을 보므로, 차단되었는지 알 수 없습니다.
페이지에는 Your record(승, 패, 무승부), 지금 Open now인 것, 그리고 Your limit이 표시됩니다.
친구 이벤트 호스트하기
#모든 Supporter, Champion, Patron은 Host → Host for friends → New friends event에서 친구들을 위한 비공개 보드를 열 수 있습니다. 빙고나 타일 경쟁인 완전한 보드이며, 플러그인이 추적하고 크리에이터 이벤트와 같은 설정을 씁니다.
Invite link를 보내세요. 그것이 유일한 입장 방법입니다. 친구들은 링크를 열고, Discord로 로그인한 뒤 Open the event를 누릅니다. 참가는 언제나 무료입니다. 링크가 새어 나가면 새 링크를 만드세요. 옛 링크는 작동을 멈추고, 이미 들어와 있는 사람은 그대로 남습니다.
친구 이벤트는 Anvil 어디에도 목록으로 나오지 않으며 클랜도 필요하지 않습니다.
| 등급 | 플레이어 | 동시 진행 |
|---|---|---|
| Supporter | 10 | 1 |
| Champion | 25 | 1 |
| Patron | 50 | 2 |
이미 들어온 친구는 그대로 남습니다. 새 친구는 새 한도를 넘으면 들어올 수 없으며, 한도 아래로 돌아오기 전까지 새 이벤트를 시작할 수 없습니다.
등급과 각 등급이 호스트할 수 있는 것은 Anvil Supporter: 등급과 혜택에 있습니다.
막히거나 뭔가 이상한가요? Anvil 지원 Discord에 문의하기