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Anvil · 주최자용읽는 데 약 6분

방문 클랜 맞이하기

보드는 당신이 주최하고, 사람은 저쪽이 냅니다. 이것이 DM으로 RSN 열몇 개를 그러모으지 않아도 되는 길입니다 —— 팀마다 링크 하나, 그리고 그쪽 관리자가 이벤트의 자기들 절반을 굴릴 수 있는 자리 하나.

링크 1개 방문 팀 하나당관리 자리 0개 외부인에게 넘기는 수약 5분 초대하는 클랜 하나당
한국어 번역은 아직 원어민이 검수하지 않았습니다. 어떤 문장이 이상하게 읽힌다면 영어 페이지가 원문이며 —— 알려 주시는 것이 그것을 고치는 방법입니다.
단계 1

지금 준비하는 것

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클랜 대항전은 딱 한 가지만 다른 평범한 이벤트입니다: 플레이어의 절반이 당신 클랜 소속이 아니고, 앞으로도 아닐 것이라는 점. 명단 동기화로 데려올 수도 없고, 승격시키고 싶지도 않고, 스무 명을 손으로 신청시킨 뒤 하나씩 알맞은 팀으로 끌어다 놓고 싶지는 더더욱 않을 겁니다.

이를 해결하는 두 조각이 있고, 서로 독립적입니다 —— 하나만 쓰든, 둘 다 쓰든 됩니다.

초대 링크한 팀을 위해 한 번만 발급하는 URL. 여는 사람은 로그인하고, 평소의 신청서를 채우고, 이미 승인된 상태로 그 팀에 내려앉습니다 —— 드래프트 풀도, 승인 대기열도 거치지 않습니다.
팀 스태프 자리그 한 팀만 굴릴 수 있는, 이름이 붙은 한 사람 —— 명단, 제출과 증빙, 참가비까지. 여기에 admin 계정을 가질 필요도 없고, 실제로 뛰는 사람에게서 주장 자리를 빼앗지도 않습니다.
초대가 아닌 것

로그인도 아니고, 확인 절차를 우회하는 지름길도 아닙니다. 여는 사람은 여전히 Discord로 로그인하고, 여전히 확인된 RSN이 필요합니다. 다른 어떤 신청과도 똑같습니다. 링크가 정하는 것은 그 신청이 어느 팀에 들어가는지, 그리고 누구의 승인도 필요 없다는 점뿐입니다.

단계 2

팀부터 만들기

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이벤트를 열고 Teams & Draft 탭으로 가세요. 초대한 클랜마다 팀을 하나씩 만들고 그 클랜 이름을 붙이세요 —— 그 이름이 상대 플레이어가 신청서에서 보는 것이니, “팀 2”보다 “Ironforge”가 낫습니다.

드래프트를 돌릴 필요는 없습니다. 초대 링크와 드래프트는 서로 대안입니다: 드래프트는 공용 신청 풀을 나누고, 링크는 사람을 바로 앉힙니다. 순수한 클랜 대항전이라면 대부분의 주최자가 팀을 만들고 각각 링크 하나씩을 나눠 준 뒤, 드래프트는 아예 열지 않습니다.

그다음 팀 자체를 여세요 —— Teams & Draft → 해당 팀 —— 다음 두 단계가 모두 거기서 이뤄집니다.

주장부터

링크를 나눠 주기 전에 방문 측 주장을 지정해 두면, 팀 페이지에 처음부터 책임자가 있게 됩니다. 주장을 지정하면 그 사람이 팀에 앉기도 합니다. 명단에 없다고 카드가 경고하면 제시하는 수정을 받아들이세요.

단계 3

그쪽 관리자에게 자리 주기

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팀 페이지의 Team staff 패널이, 방문 클랜의 관리자가 당신 사이트에서 아무 권한도 받지 않은 채 일을 시작하는 방법입니다. Add someone을 누르고, 그 사람을 검색하고, “Ironforge’s mod” 같은 메모를 붙여(다음 관리자가 왜 그 사람이 있는지 알 수 있도록) Give a seat을 누르세요.

이벤트 → Teams & Draft → 해당 팀 → Team staff
자리 하나가 부여된 Team staff 패널과, 추가용 검색창이 열려 있는 모습
  1. 1Add someone검색을 엽니다. 여기서 Discord로 최소 한 번 로그인한 적이 있는 사람만 나타납니다 —— 아래 주의를 보세요.
  2. 2메모자유 입력, 120자. 어느 클랜 사람인지 적으세요. 자리는 이벤트가 끝난 뒤에도 목록에 남고, “이 사람이 누구였더라”는 석 달 뒤 당신이 하게 될 질문입니다.
  3. 3Remove즉시 자리를 회수합니다. 이벤트가 끝나면 해 주세요 —— 자리는 저절로 만료되지 않습니다.

자리로 할 수 있는 일, 그 팀에 한해서:

  • 팀 명단을 보고 관리하기
  • 제출과 증빙 처리하기
  • 소속 플레이어의 참가비를 납부 완료로 표시하기
  • 그 팀용 초대 링크 만들기(당신이 켜 준 경우. 다음다음 단계)

절대 할 수 없는 일:

  • 다른 팀을 건드리기
  • 보드나 칸을 편집하기
  • 드래프트에서 지명하기
  • 이벤트가 시작된 뒤 누군가를 교체하기
먼저 여기서 한 번 로그인해야 합니다

검색에는 Discord가 연결된 계정만 나옵니다 —— 자리는 실제로 로그인할 수 있는 사람에게 붙습니다. 그러니 방문 클랜의 관리자를 이 사이트로 보내 Login을 한 번 누르게 하고, 그 뒤에 자리를 주세요. 검색에 나오지 않는다면 그 로그인이 아직 일어나지 않은 것입니다.

단계 5 · 선택

그쪽이 직접 링크를 만들게 하기

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기본적으로 링크를 만들 수 있는 건 주최자뿐이고, 시도한 주장에게는 그 사실이 안내됩니다. 보통의 클랜 이벤트에서는 그 기본값이 옳습니다 —— 주장이 자리를 나눠 준다는 건 아무도 승인하지 않은 명단을 채우는 일이니까요 —— 그리고 클랜 대항전에서는 틀립니다. 방문 측이 자기들 인원을 당신보다 잘 압니다.

스위치는 같은 Invite links 패널에 있습니다: Let captains make their own links. 이것은 지금 보고 있는 팀만이 아니라 이 이벤트의 모든 팀에 적용됩니다 —— 양쪽 모두 방문 클랜일 때 바로 그것이 원하는 바입니다.

켜 두면 해당 팀의 주장과 스태프 자리를 가진 모든 사람이 My Team → Invite links에서 직접 링크를 만들 수 있습니다. 당신이 보는 것과 같은 패널에서 스위치만 빠진 형태입니다.

My Team → 해당 팀 → Invite links
팀 허브에서 주장 쪽으로 본 Invite links 탭. 자리 수와 만료 칸, 유효한 링크 하나
  1. 1같은 패널, 주장의 시야만들고, 복사하고, 끄기. 주최자가 스위치를 켜지 않았다면 “Only a host can make links for this event”라고 나오고 입력 칸 자체가 없습니다.
  2. 2유효한 링크 목록링크를 만들 수 없는 주장도 자기 팀이 내보낸 링크는 볼 수 있습니다 —— 그래서 “하나도 없다”고 넘겨짚는 대신 당신에게 하나 더 달라고 할 수 있습니다.
단계 6

그쪽 플레이어가 보게 되는 것

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링크를 나눠 주기 전에 한 번 직접 따라가 보면, 질문에 답할 수 있게 됩니다.

  1. 링크를 엽니다. 로그인 상태가 아니면 먼저 Discord로 로그인하고 곧바로 돌아옵니다 —— 링크가 도중에 사라지지 않습니다.
  2. 평소의 신청서에 도착하고, 위쪽에 You’re joining Ironforge by invite 배너가 뜹니다. 질문도, 계정 선택도, 참가비도 다른 모두와 같습니다.
  3. 제출하는 순간 그 팀 소속이 되고, 승인된 상태입니다. 주최자의 조치도, 드래프트도 필요 없습니다.
초대 링크로 연 신청서
플레이어가 초대를 통해 이름이 붙은 팀에 합류한다는 배너가 있는 이벤트 신청서
  1. 1초대 배너곧 합류할 팀 이름이 적혀 있습니다. 다른 팀 이름이 보인다면 링크를 잘못 받은 것입니다 —— 제출하기 전에 멈추고 확인하세요.
  2. 2신청서의 나머지그대로입니다. 확인된 RSN은 여전히 필요하고, 신청 질문도 그대로 나오며, 참가비도 그대로 적용됩니다.
이미 신청했다면?

먼저 평소대로 신청해 풀에 있는 사람이 링크를 열면, 두 번째 신청을 만드는 대신 그 사람을 팀으로 옮깁니다. 이미 다른 팀에 승인된 사람은 건드리지 않습니다 —— 그 경우엔 명단에서 옮기세요.

단계 7

링크가 더 이상 듣지 않을 때

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거부된 링크는 404 대신 페이지에서 스스로 이유를 설명합니다. 그래서 링크를 가진 사람이 어느 경우인지 당신에게 알려 줄 수 있습니다.

This invite has been turned off.누군가 Turn off를 눌렀습니다. 새로 만드세요 —— 옛 링크가 돌아오는 일은 없습니다.
This invite has expired.설정한 시간에 도달했습니다. 하나 더 만드세요. 만료가 별 도움이 안 된다면 이번엔 0시간으로.
This invite is full.자리가 모두 찼습니다. 자리 수를 늘린 새 링크를 만들어 올리세요 —— 자리 수는 링크가 생긴 시점에 고정됩니다.
Sign-ups for this event aren’t open.스스로 풀릴 수 있는 유일한 경우입니다. 이벤트의 신청 기간을 확인하세요: 아직 안 열렸는지, 마감이 지났는지, 이미 시작했는지.
That invite belongs to a different event.다른 보드의 링크가 붙여진 것입니다. URL의 이벤트 id가 의도한 것인지 확인하세요.

이벤트 전에, 방문 클랜마다 이 목록을 한 번씩 훑어 주세요:

  • 그 클랜의 팀이 존재하고, 클랜 이름이 붙어 있다
  • 주장이 지정되어 팀에 앉아 있다
  • 그쪽 관리자가 여기서 로그인했고 팀 스태프 자리를 갖고 있다
  • 링크가 만들어지고, 복사되고, 실제로 사람 손에 전달되었다
  • 신청 기간이 그들이 필요한 만큼 열려 있다
모두 끝난 뒤

링크를 끄고 팀 스태프 자리를 회수하세요. 둘 다 저절로 만료되지 않고, 끝난 이벤트에 살아 있는 링크는 그저 풀린 실 한 가닥일 뿐입니다.

스크린샷은 테스트 보드에서의 실제 설정입니다 —— 초대 토큰과 Discord 이름은 가렸습니다. 진짜 링크는 지킬 값어치가 있습니다: 유효한 동안에는 그것을 가진 누구든 그 팀의 자리를 차지할 수 있으니까요.