Taal
Anvil · voor organisatoren6 min lezen

Een bezoekende clan ontvangen

Jij organiseert het bord; zij leveren de ploeg. Dit is de route die je bespaart een dozijn RSN’s in een DM te verzamelen — één link per team, en een plek waarmee hun eigen moderator hun helft van het event runt.

1 link per bezoekend team0 adminplekken uitgedeeld aan buitenstaanders~5 min per clan die je uitnodigt
Deze vertaling naar het Nederlands is nog door geen enkele moedertaalspreker nagelezen. Leest een zin verkeerd, dan is de Engelse pagina het origineel — en het ons laten weten is wat het rechtzet.
Stap 1

Wat je hier opzet

#

Clan tegen clan is een doodgewoon event met één verschil: de helft van de spelers zit niet in jouw clan en zal dat ook nooit doen. Ze kunnen niet via de ledenlijst binnengesynchroniseerd worden, je wil ze niet promoveren, en je wil al helemaal niet twintig van hen met de hand inschrijven en vervolgens stuk voor stuk naar het juiste team slepen.

Twee onderdelen lossen dat op, en ze staan los van elkaar — gebruik er één, of allebei.

Een uitnodigingslinkeen URL die je eenmalig voor één team maakt. Wie hem opent logt in, vult het gewone inschrijfformulier in, en belandt in dat team al goedgekeurd — geen draftpool, geen goedkeuringsrij.
Een plek in de teamstafeen met naam genoemde persoon die precies dat ene team kan runnen — de ploeg, de inzendingen en bewijzen, de inleg — zonder adminaccount hier, en zonder de captainsplek af te pakken van wie er daadwerkelijk speelt.
Wat een uitnodiging niet is

Het is geen login en geen omweg om de verificatie heen. Wie hem opent logt nog steeds in met Discord en heeft nog steeds een geverifieerd RSN nodig, net als bij elke andere inschrijving. Het enige wat de link bepaalt is in welk team de inschrijving belandt, en dat er niemands goedkeuring aan te pas komt.

Stap 2

Maak eerst het team

#

Open je event en ga naar het tabblad Teams & Draft. Maak één team per uitgenodigde clan en noem het naar hen — de naam is wat hun spelers op het inschrijfformulier zien, dus “Ironforge” verslaat “Team 2”.

Je hoeft geen draft te draaien. Uitnodigingslinks en een draft zijn alternatieven: een draft verdeelt een gedeelde inschrijfpool, een link zet mensen rechtstreeks neer. Bij een zuivere clan-tegen-clan maken de meeste organisatoren de teams aan, geven ze er één link per stuk uit, en openen ze de draft nooit.

Open daarna het team zelf — Teams & Draft → het team — want daar spelen beide volgende stappen zich af.

Eerst de captain

Wijs de captain van de bezoekende kant aan voordat je de link uitdeelt, zodat de teampagina van meet af aan een eigenaar heeft. Een captain aanwijzen zet hem meteen in het team; waarschuwt de kaart dat hij niet in de ploeg staat, neem dan de aangeboden correctie.

Stap 3

Geef hun moderator een plek

#

Het paneel Team staff op de teampagina is hoe de eigen moderator van de bezoekende clan aan de slag gaat zonder dat jij hem iets op jouw site geeft. Druk Add someone, zoek hem op, voeg een notitie toe zoals “Ironforge’s mod” zodat de volgende admin weet waarom hij er is, en druk Give a seat.

Event → Teams & Draft → het team → Team staff
Het Team staff-paneel met één toegekende plek en het zoekveld open om er meer toe te voegen
  1. 1Add someoneopent het zoekveld. Alleen mensen die hier minstens één keer met Discord hebben ingelogd, kunnen verschijnen — zie de notitie hieronder.
  2. 2De notitievrije tekst, 120 tekens. Schrijf op uit welke clan ze komen. Plekken blijven na het event in de lijst staan, en “wie is dit?” is de vraag waar je over drie maanden mee zit.
  3. 3Removeneemt de plek meteen terug. Doe dat als het event afloopt — een plek is niet vanzelf tijdelijk.

Wat een plek kan, alleen in dat team:

  • de ploeg van het team zien en beheren
  • de inzendingen en bewijzen afhandelen
  • de inleg van zijn spelers als betaald markeren
  • er uitnodigingslinks voor maken, als jij dat aanzet (de stap na de volgende)

Wat het nooit kan:

  • aan een ander team komen
  • het bord of zijn vakjes bewerken
  • draftkeuzes maken
  • iemand wisselen zodra het event loopt
Ze moeten hier eerst één keer inloggen

Het zoekveld toont alleen accounts met een gekoppelde Discord — een plek hangt aan iemand die daadwerkelijk kan inloggen. Stuur de moderator van de bezoekende clan dus naar deze site, laat hem één keer op Login drukken, en geef daarna de plek. Verschijnt hij niet in het zoekveld, dan heeft die login nog niet plaatsgevonden.

Stap 5 · optioneel

Laat ze hun eigen links maken

#

Standaard kan alleen een organisator links maken, en een captain die het probeert krijgt dat te horen. Die standaard is juist voor een gewoon clanevent — een captain die plekken uitdeelt, vult een ploeg die niemand heeft goedgekeurd — en verkeerd voor een clan-tegen-clan, waar de bezoekende kant zijn eigen ploeg beter kent dan jij.

De schakelaar zit in datzelfde Invite links-paneel: Let captains make their own links. Hij geldt voor elk team in dit event, niet alleen voor het team dat je bekijkt — precies wat je wil wanneer beide kanten bezoekende clans zijn.

Staat hij aan, dan kunnen de captain van het team en iedereen met een plek in de staf zelf links maken via My Team → Invite links. Ze krijgen hetzelfde paneel als jij, zonder de schakelaar.

My Team → het team → Invite links
Het Invite links-tabblad vanuit het perspectief van de captain in de teamhub, met de velden voor plekken en verloop en één actieve link
  1. 1Hetzelfde paneel, de blik van de captainmaken, kopiëren, uitzetten. Heeft de organisator de schakelaar niet aangezet, dan staat er “Only a host can make links for this event” en zijn de velden weg.
  2. 2De lijst met actieve linkseen captain die geen links mag maken, ziet toch welke zijn team buiten heeft staan — zodat hij je om nog een kan vragen in plaats van aan te nemen dat er geen zijn.
Stap 6

Wat hun spelers zien

#

De moeite waard om zelf één keer te doorlopen voordat je de link uitdeelt, zodat je vragen erover kunt beantwoorden.

  1. Ze openen de link. Zijn ze niet ingelogd, dan loggen ze eerst in met Discord en komen direct terug — de link raakt onderweg niet kwijt.
  2. Ze belanden op het doodgewone inschrijfformulier, met een banner: You’re joining Ironforge by invite. Dezelfde vragen, dezelfde accountkeuze, dezelfde inleg als voor iedereen.
  3. Bij het indienen zitten ze in dat team, goedgekeurd. Geen actie van de organisator, geen draft.
Het inschrijfformulier, geopend via een uitnodigingslink
Het inschrijfformulier van het event met een banner dat de speler via een uitnodiging bij een genoemd team komt
  1. 1De uitnodigingsbannernoemt het team waar ze zo in komen. Noemt hij het verkeerde team, dan hebben ze de verkeerde link — stop en controleer voordat ze indienen.
  2. 2De rest van het formulieronveranderd. Een geverifieerd RSN is nog steeds vereist, de inschrijfvragen worden nog steeds gesteld, en inleg geldt nog steeds.
Al ingeschreven?

Heeft iemand zich eerst gewoon ingeschreven en zit hij in de pool, dan verplaatst het openen van de link hem naar het team in plaats van een tweede inschrijving te maken. Wie al is goedgekeurd voor een ander team wordt met rust gelaten — verplaats hem in plaats daarvan via de ploeg.

Stap 7

Als een link niet meer werkt

#

Een geweigerde link legt zichzelf op de pagina uit in plaats van een 404 te geven, dus wie hem heeft kan je vertellen welke van deze het is.

This invite has been turned off.Iemand heeft Turn off ingedrukt. Maak een nieuwe — een oude link komt nooit terug.
This invite has expired.Hij heeft de door jou gezette uren bereikt. Maak er nog een, dit keer met 0 uur als het verloop niets oplevert.
This invite is full.Alle plekken zijn bezet. Verhoog het door een nieuwe link met meer plekken te maken — het aantal ligt vast zodra een link bestaat.
Sign-ups for this event aren’t open.De enige die zichzelf kan oplossen. Controleer het inschrijfvenster van het event: al open, deadline verstreken, of het event al gestart.
That invite belongs to a different event.Er is een link van een ander bord geplakt. Controleer of de event-id in de URL degene is die je bedoelde.

Loop deze lijst vóór het event één keer per bezoekende clan door:

  • hun team bestaat en is naar hen genoemd
  • hun captain is aangewezen en in het team gezet
  • hun moderator heeft hier ingelogd en heeft een plek in de teamstaf
  • de link is gemaakt, gekopieerd, en daadwerkelijk bij een mens aangekomen
  • het inschrijfvenster staat zo lang open als ze nodig hebben
Als alles voorbij is

Zet de links uit en haal de plekken in de teamstaf weg. Geen van beide verloopt vanzelf, en een actieve link op een afgelopen event is gewoon een losse draad.

De schermafbeeldingen komen uit een echte opzet op een testbord — uitnodigingstokens en Discord-namen zijn onleesbaar gemaakt. Een echte link is het bewaken waard: iedereen die hem heeft, kan een plek in dat team pakken zolang hij actief is.