Avgifter og utbetalinger
Penger er der klanevent går galt, og de går galt i stillhet: en avgift noen sverger på at de har betalt, en pott ingen får til å gå opp, en premiefordeling som diskuteres etter at vinnerne har logget av. Dette er veien som legger igjen et spor ved hvert skritt.
Å sette avgiften
#Påmeldingsavgiften ligger på eventet, satt når du oppretter det eller redigert fra dets Sign-ups-fane. Ingen avgift i det hele tatt er et helt greit svar — massevis av event kjører på en pott verten har lagt inn selv.
To innstillinger avgjør hva avgiften faktisk betyr, og de er lette å overse:
Den viste premiepotten er det du selv har lagt inn, pluss påmeldingsavgiften ganger antallet godkjente påmeldinger. Den beveger seg etter hvert som påmeldinger godkjennes og utelukkes, så tallet på siden er alltid det du faktisk kan betale ut.
Å samle inn
#Avgifter samles inn på den måten klanen din allerede samler inn penger — i spillet, på Discord, slik dere nå gjør. Anvils jobb begynner i det øyeblikket pengene lander: noen med stabstilgang markerer den betalt, og det stempler hvem som sier de tok imot, og når.
Spillerne har også et ord med i laget. Et medlem kan melde fra om hvem de betalte til og legge ved et skjermbilde, og det er det som gjør «jeg har definitivt betalt» til en oppføring med to ender. Når spillerens melding og innkreverens påstand navngir ulike personer, er det en uenighet nettstedet kan vise deg, i stedet for en du oppdager midt i en krangel.
Et betalingsskjermbilde lagres bare til avgiften er avsluttet, og fjernes så. Det finnes for å løse en uenighet, ikke for å ligge i et arkiv i et år.
Den andre signaturen
#En avgift står som innkrevd til et annet stabsmedlem bekrefter at den kom fram. Den som håndterte pengene, kan ikke også være den som skriver under på at de dukket opp — det er hele kontrollen, og derfor avviser nettstedet en innkrevers egen bekreftelse i stedet for bare å fraråde den.
Hvor mange signaturer en avgift krever, er en klaninnstilling, fra null til fem. Null finnes av en reell grunn: i en klan der kassereren er eieren, finnes det ingen andre til å skrive under, og «34 avgifter venter på en andre signatur» blir en kø som aldri kan tømmes, og permanent det høyeste på dashbordet. Ved null er det å markere en avgift betalt selve underskriften.
Sett den til én — standarden — hvis dere er to. Sett den til null hvis dere ærlig talt ikke er det, og sett den høyere bare hvis klanen din har både folkene og grunnen.
Å betale ut
#Når eventet er over, gjør eventets Payouts-fane potten om til en liste over mennesker. Generer den, så får du én rad per mottaker, ikke per lag: et vinnende lags premie deles likt mellom medlemmene, slik at utbetalingen blir en liste med navn og tall heller enn et regnestykke ved midnatt.
Beløpene starter fra en foreslått fordeling — tyngst i toppen, og jo flere betalte plasseringer du setter, jo flatere blir den — og hver rad kan redigeres. Forslaget er et utgangspunkt, ikke en policy.
Så betaler du dem og huker av rader underveis. Poenget er at noen en uke senere kan se på lista og se hvem som fikk hva, i stedet for å rekonstruere det fra Discord-historikken.
Utbetalinger postes til Discord-kanalene deres fra selve eventet, så kunngjøringen og oppføringen er det samme. En premie som kunngjøres for hånd, er en premie noen senere påstår aldri kom.
Når tallene er uenige
#De fire du faktisk kommer til å møte:
Avgifter og utbetalinger er kassererens flate. En kasserer kan alt en moderator kan, pluss dette; en moderator kan markere en avgift som innkrevd, men aldri avslutte en.