Język
Anvil · dla graczyczytanie: 4 min

Wyzwania i wydarzenia dla znajomych

Dwa sposoby grania przeciw ludziom, których znasz, bez wydarzenia klanowego: wyzwanie to jeden gracz przeciw jednemu, a wydarzenie dla znajomych to prywatna plansza dla grupy, za linkiem z zaproszeniem.

1 godzina do 7 dni na wyzwanieChwała, nie stawka bez stawek, bez gpDo 50 znajomych na wydarzenie dla znajomych, zależnie od poziomu
To tłumaczenie na język Polski nie zostało jeszcze sprawdzone przez native speakera. Jeśli jakieś zdanie brzmi źle, strona angielska jest oryginałem —— a zgłoszenie nam tego jest tym, co doprowadza do poprawki.
Krok 1

Wyzwij kogoś

#

Potrzebujesz zweryfikowanej postaci i tak samo ona.

  1. Otwórz Challenges albo naciśnij Challenge <name> na profilu gracza.
  2. Pod Who wpisz jego nazwę, a pod Playing as wybierz własną postać. Musi być zweryfikowana.
  3. Wybierz wyścig: First to a drop (do 5 przedmiotów, wszystkie z dropów potworów), Most kills bossa albo Most XP w jednej umiejętności lub ogólnie.
  4. Wybierz limit czasu: 1 hour, 24 hours albo 7 days. Zaznacz OK to show the result publicly, jeśli nie masz nic przeciw, by wynik został pokazany; jest publiczny tylko wtedy, gdy oboje to zaznaczycie.

Dostają powiadomienie i wiadomość na Discordzie i mają 24 godziny na Accept, Decline albo Decline and block. Zegar rusza, gdy zaakceptują.

Krok 2

Jak się rozstrzyga

#

Anvil rozstrzyga to sam, w ciągu minuty od końca.

Zabójstwa i XPobie linie startowe są zapisywane przy akceptacji; kto zyska więcej do końca, wygrywa, a równe zyski to remis. Liczą się hiscores i plugin, cokolwiek jest wyższe.
Pierwszy do dropupierwszy z was, który zdobędzie jeden z przedmiotów, wygrywa od razu. Dropy widzi tylko plugin, więc oboje musicie go mieć uruchomionego. Jeśli nikt nie zdobędzie w czasie: remis.
Odwołaniemożesz wycofać własne wyzwanie, dopóki nie zostanie przyjęte. Gdy trwa, kończy się tylko wtedy, gdy oboje się zgodzicie.
Krok 3

Limity i odmawianie

#

Otwarte wyzwania (oczekujące lub trwające, wysłane lub otrzymane) są limitowane przez poziom: 1 za darmo, 5 dla Supporterów, bez limitu dla Championów i Patronów. Każdy może zacząć do 20 dziennie i tylko jedno naraz z tą samą osobą.

Nie chcesz żadnych? Turn away all new challenges, albo zablokuj jedną osobę, odrzucając ją. Ktoś, kto cię wyzwie, widzi taką samą odmowę w obu przypadkach, więc nie może poznać, że został zablokowany.

Strona pokazuje Your record (wygrane, przegrane i remisy), co jest Open now i Your limit.

Krok 4

Zorganizuj wydarzenie dla znajomych

#

Każdy Supporter, Champion albo Patron może prowadzić prywatną planszę dla znajomych z Host → Host for friends → New friends event. To pełna plansza: bingo albo wyścig kafelków, śledzona przez plugin, z tym samym ustawieniem co wydarzenie twórcy.

Wyślij Invite link; to jedyne wejście. Znajomi otwierają go, logują się przez Discord i naciskają Open the event. Dołączenie jest zawsze darmowe. Jeśli link wycieknie, zrób nowy: stary przestaje działać, a wszyscy już w środku zostają.

Wydarzenie dla znajomych nigdzie nie jest wypisywane na Anvil i nie potrzebuje klanu.

PoziomGraczeDziałające naraz
Supporter101
Champion251
Patron502
Jeśli twój poziom się kończy

Znajomi, którzy już są w środku, zostają. Nowi znajomi nie mogą dołączyć ponad twój nowy limit, a ty nie możesz zacząć kolejnego, dopóki nie zejdziesz poniżej niego.

Poziomy i to, co każdy z nich gości, są w Anvil Supporter: poziomy i przywileje.

Utknąłeś albo coś wygląda źle? Zapytaj na Discordzie wsparcia Anvil