Språk
Anvil · för kassörer5 min läsning

Avgifter och utbetalningar

Pengar är där klanevent går fel, och de går fel i tysthet: en avgift någon svär att de betalat, en pott ingen får att gå ihop, en prisfördelning som diskuteras efter att vinnarna loggat ut. Det här är vägen som lämnar ett spår vid varje steg.

2 signaturer avslutar en avgift som standardPott = tillagt + avgift × godkända anmälningar1 rad per person som får betalt
Den här översättningen till Svenska har ännu inte lästs igenom av någon som har språket som modersmål. Om en mening känns fel är den engelska sidan originalet — och att säga till är det som får den rättad.
Steg 1

Att sätta avgiften

#

Anmälningsavgiften ligger på eventet, satt när du skapar det eller redigerad från dess Sign-ups-flik. Ingen avgift alls är ett helt bra svar — massor av event går på en pott värden lagt in själv.

Två inställningar avgör vad avgiften faktiskt betyder, och de är lätta att missa:

Per person eller per kontopå ett event där folk får ställa upp med flera konton avgör den om de betalar en gång eller en gång var. Blir den fel kommer du att betala tillbaka pengar.
Betalningsdeadlinenär den passerat slutar obetalda anmälningar vara något du jagar och blir ett beslut. Sätt den tidigare än du tror — dagen före eventet är för sent för att ersätta någon.
Potten följer anmälningarna

Den visade prispotten är det du lagt in för hand, plus anmälningsavgiften gånger antalet godkända anmälningar. Den rör sig när anmälningar godkänns och utesluts, så talet på sidan är alltid det du faktiskt kan betala ut.

Steg 2

Att samla in

#

Avgifter samlas in på det sätt din klan redan samlar in pengar — i spelet, i Discord, hur ni nu gör. Anvils jobb börjar i samma stund pengarna kommer: någon med stabsåtkomst markerar den betald, och det stämplar vem som säger sig ha tagit emot och när.

Spelarna har också ett ord med i laget. En medlem kan rapportera vem de betalade och bifoga en skärmbild, och det är det som gör “jag har definitivt betalat” till en anteckning med två ändar. När spelarens rapport och insamlarens påstående namnger olika personer är det en tvist sajten kan visa dig, i stället för en du upptäcker mitt i ett gräl.

Beviset raderas med flit

En betalningsskärmbild sparas bara tills avgiften är avslutad, sedan tas den bort. Den finns för att lösa en oenighet, inte för att ligga i ett arkiv i ett år.

Steg 3

Den andra signaturen

#

En avgift står som insamlad tills en annan i staben bekräftar att den kommit fram. Den som hanterat pengarna kan inte också vara den som skriver under på att de dök upp — det är hela kontrollen, och därför vägrar sajten en insamlares egen bekräftelse i stället för att bara avråda från den.

Hur många signaturer en avgift kräver är en klaninställning, från noll till fem. Noll finns av ett riktigt skäl: i en klan där kassören är ägaren finns det ingen annan att skriva under, och “34 avgifter väntar på en andra signatur” blir en kö som aldrig går att tömma och permanent det högsta på instrumentpanelen. Vid noll är det att markera en avgift betald själva underskriften.

Sätt den till ett — standard — om ni är två. Sätt den till noll om ni ärligt talat inte är det, och sätt den högre bara om din klan har både folket och skälet.

Steg 4

Att betala ut

#

När eventet är slut gör eventets Payouts-flik potten till en lista över människor. Generera den så får du en rad per mottagare, inte per lag: ett vinnande lags pris delas jämnt mellan medlemmarna, så att utbetalningen blir en lista med namn och tal snarare än ett räkneproblem vid midnatt.

Beloppen börjar från en föreslagen fördelning — tung i toppen, och ju fler betalda placeringar du sätter desto flackare blir den — och varje rad går att redigera. Förslaget är en utgångspunkt, inte en policy.

Betala dem sedan och bocka av rader medan du går. Poängen är att någon en vecka senare kan titta på listan och se vem som fick vad, i stället för att rekonstruera det ur Discord-historiken.

Annonsera det en gång, härifrån

Utbetalningar postas till era Discord-kanaler från själva eventet, så att annonseringen och anteckningen är samma sak. Ett pris som annonseras för hand är ett pris någon senare påstår aldrig kom.

Steg 5

När talen inte stämmer överens

#

De fyra du faktiskt kommer att möta:

De säger att de betalat, ingen markerade detbe dem rapportera betalningen med en skärmbild. Det sätter en namngiven insamlare och en tidsstämpel på anteckningen, och den namngivna personen kan bekräfta eller neka.
Två i staben tror båda att de tog emotspelarens egen rapport är avgörandet — den namnger vem de räckte pengarna till. Rätta insamlaren och avsluta sedan avgiften.
En avgift har fastnat i väntan på en signaturantingen väntar den verkligen på någon annan, eller så har din klan färre i staben än inställningen för krävda bekräftelser förutsätter. Sänk inställningen i stället för att bekräfta din egen insamling.
Potten ändrades efter att du berättat för folkden följer godkända anmälningar, så att godkänna eller utesluta en anmälan flyttar den. Ange potten som den ser ut när anmälan stänger, inte när den öppnar.

Avgifter och utbetalningar är kassörens yta. En kassör kan allt en moderator kan, plus det här; en moderator kan markera en avgift som insamlad men aldrig avsluta en.