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Anvil · 面向玩家阅读约 4 分钟

挑战与好友活动

在没有氏族活动的情况下与你认识的人对战的两种方式:挑战是一名玩家对一名玩家,好友活动则是一个通过邀请链接面向一群人的私人棋盘。

1 小时到 7 天 每次挑战荣誉而已 没有赌注,没有 gp最多 50 位好友 每场好友活动,按档位
这份简体中文译文还没有母语者校对过。如果某句话读起来不对,英文页面 才是原文 —— 而告诉我们才能让它被修正。
步骤 1

向某人发起挑战

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你需要一个已验证的角色,对方也需要。

  1. 打开 Challenges,或在玩家的资料上按 Challenge <name>。
  2. 在 Who 下输入对方的名字,在 Playing as 下选择你自己的角色。该角色必须已验证。
  3. 选择比赛方式:First to a drop(最多 5 件物品,均为怪物掉落)、Most kills 某个首领,或某项技能或总体的 Most XP。
  4. 选择时限:1 hour、24 hours 或 7 days。如果你不介意结果被公开,请勾选 OK to show the result publicly;只有双方都勾选时才会公开。

对方会收到通知和一条 Discord 消息,并有 24 小时进行 Accept、Decline 或 Decline and block。计时在对方接受时开始。

步骤 2

如何判定

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Anvil 会在结束后一分钟内自动判定。

击杀与经验双方的起跑线都在接受时记录;到结束时增长更多的一方获胜,增长相同则为平局。Hiscores 和插件都会计入,以较高者为准。
先获得掉落你们中第一个获得某件物品的人当场获胜。掉落只有插件能看到,因此双方都需要运行插件。如果没有人在时限内获得,则为平局。
取消在对方回应之前,你可以撤回自己的挑战。一旦开始进行,只有双方都同意才会停止。
步骤 3

限制与拒绝

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未结束的挑战(等待中或进行中,发出或收到的)受档位限制:免费用户为 1,Supporter 为 5,Champion 和 Patron 不限。任何人每天最多可以发起 20 个,并且与同一人同时只能进行一个。

不想接受任何挑战?Turn away all new challenges,或在拒绝时屏蔽某一个人。无论哪种方式,向你发起挑战的人看到的拒绝都是一样的,因此他们无法判断自己是否被屏蔽。

页面会保留 Your record(胜、负和平局)、当前的 Open now,以及你的 Your limit。

步骤 4

举办好友活动

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任何 Supporter、Champion 或 Patron 都可以从 Host → Host for friends → New friends event 为朋友举办一个私人棋盘。它是完整的棋盘:bingo 或格子比赛,由插件追踪,设置与创作者活动相同。

发送 Invite link;这是唯一的入口。朋友打开它,用 Discord 登录,然后按 Open the event。加入永远免费。如果链接泄露,请生成新的:旧链接会失效,而已经在里面的人仍然留在其中。

好友活动永远不会在 Anvil 的任何地方列出,也不需要氏族。

档位玩家数同时进行数
Supporter101
Champion251
Patron502
如果你的档位结束

已经在其中的好友仍然留在其中。新的好友无法加入超过你新的上限的人数,而且在你回到上限以下之前,你无法开始另一场。

各档位及其可主办的内容见 Anvil Supporter:档位与特权。

卡住了,或者有什么不对? 在 Anvil 支持 Discord 中提问