Sprog
Anvil · til klanens stab5 min læsning

Formater, og hvordan felter åbner

To beslutninger former et event mere end alle felterne i det: hvilken form brættet har, og hvordan felter bliver spilbare. De er uafhængige — ethvert format kan bruge enhver afsløringspolitik — og tilsammen er de forskellen på en uges slid og et natligt kapløb.

7 formater brættets form5 politikker hvordan felter åbner3 modifikatorer hvad en gennemførelse er værd
Denne oversættelse til Dansk er endnu ikke læst igennem af en, der har sproget som modersmål. Læser en sætning forkert, er den engelske side originalen — og at sige til er dét, der får den rettet.
Trin 1

Brættets form

#

Formatet afgør, hvordan brættet giver point, og hvad oprettelsesformularen spørger dig om bagefter. Alt andet på denne side lægger sig oven på det.

Klassisk bingoEt kvadratisk N×N-gitter — holdene tager felterne i vilkårlig rækkefølge, hvert felt tæller 1.
Point HuntEn opgaveliste, hvor hvert felt har sin egen pointværdi — et vilkårligt antal felter.
FeltræsEn ordnet bane — holdene når felterne i rækkefølge; den, der når længst, vinder. Værten kan dele den i ruter, der deler sig og mødes — det felt, I klarer, vælger jeres vej.
ShowdownFelterne er skjult indtil deres planlagte tidspunkt — sæt hver afsløring på Tiles-fanen. Pointbaseret, i DMM All Stars-stil.
LykketrækningEn bankospiller: skjulte felter går live i tilfældige trækninger med faste mellemrum. Pointbaseret.
DusørjagtÉt åbent felt ad gangen — det første hold, der gør det færdigt, tager pointene, og den næste dusør trækkes.
StigeEn pointbaseret opgaveliste rangeret som en individuel leaderboard (hold er valgfrit). Opgaverne roterer — progressivt, én ad gangen eller i et rullende vindue — og kan falde i værdi. I stil med en månedsstige.
Fast gitter eller opgaveliste

Et klassisk bræt er et ægte kvadrat, så “N på 5” betyder præcis 25 felter, og antallet kan aldrig ændre sig. Alt andet er en opgaveliste af vilkårlig længde — og det er også den eneste slags bræt, en regnearksimport kan få til at vokse. Skal du generere hundrede opgaver, træffes den beslutning her.

Trin 2

Hvordan felter åbner

#

Uafhængigt af formatet. Eventets afsløringskontakt er stadig hovedgulvet — så længe et bræt er skjult, er intet synligt, og ingen af motorerne kører, så du gør altid et bræt skarpt bevidst.

Alle på én gangklassikeren. Hvert felt er spilbart i samme øjeblik, du afslører brættet, og holdene vælger selv rækkefølgen. Vælg den, medmindre du har en grund til at lade være.
Planlagthvert felt har sit eget afsløringstidspunkt, sat på Tiles-fanen, og går live når tiden passerer. Et “timens felt”-bræt: det sætter tempoet for dig og kræver, at tiderne er skrevet ind på forhånd.
Intervalmotoren trækker skjulte felter med et fast mellemrum — en portion hvert N. minut, tilfældigt eller i brætrækkefølge. En bankospiller. Ingen ekstra opsætning ud over felterne selv, og brættet afslører sig selv, mens du sover.
Dusørpræcis ét felt er åbent ad gangen, og det første hold, der gør det færdigt, tager det — feltet lukker, og det næste trækkes med det samme. Hårdt, meget sjovt at se på, og benhårdt over for tidszoner.
Roterendeet rullende vindue med nogle få åbne felter: hver trækning åbner nye og lukker de ældste. I modsætning til dusør kan alle nå at gøre et åbent felt færdigt, før det forsvinder. Bygget til individuelle stiger.
Tidszonespørgsmålet

Dusør- og intervalbrætter belønner den, der tilfældigvis er vågen. På en klan spredt ud over verden er det en reel fordel, uddelt af uret i stedet for af spil. Roterende vinduer blødgør det — et åbent felt bliver åbent, så længe vinduet varer, så en sovende spiller stadig får en chance.

Trin 3

Hvad en gennemførelse er værd

#

Tre modifikatorer, alle kun i pointtilstand, alle fastfrosset ind i gennemførelsen i samme øjeblik den sker — så en ændring, du laver senere, skriver aldrig historien om.

Bonus til første holdekstra point til det første hold, der gør hvert felt færdigt. Den billigste måde at få et bræt med alt synligt til at føles som et kapløb uden at ændre andet.
Henfaldet felts værdi skalerer lineært fra fuld ved afsløring til en målprocent efter N timer og holder så. Under 100 % falder den og belønner at være hurtig; over 100 % vokser den, hvilket belønner at rydde de gamle opgaver, alle sprang over. Den voksende retning er den, folk glemmer findes.
Lockoutden første gennemførelse lukker feltet for alle andre. Underforstået ved dusør. På et bræt med stor forskel i holdstyrke kan det afgøre kampen tidligt — den er bedst, når holdene er tæt på hinanden.
Trin 4

Missioner: overraskelser undervejs

#

Missioner er felter, der er skrevet på forhånd og holdt tilbage — annonceret fra deres egen pulje, mens resten af brættet bliver stående synligt. De er uafhængige af afsløringspolitikken, så selv en helt almindelig bingo med alt synligt kan have dem.

Slip dem løs i hånden, når brættet bliver stille, med et fast interval, eller efter en plan pr. mission. Hver mission har sin egen pointopsætning: sin egen lockout, bonus, henfald og udløb, sat pr. felt frem for for hele eventet.

De er den billigste måde at vække et bræt på dag fem — og dag fem er den dag, ethvert langt event har brug for at blive vækket.

Trin 5

Tile-kapløbsruter

#

Et tile-kapløb er en bane med nummererede trin. Hold bevæger sig fra trin til trin, og den, der kommer længst, vinder. Værten kan gøre banen til et kort med veje, der deler sig og forbindes.

Hver rute har én start, veje der kan dele sig og mødes igen, og ét mål. Hver vej er lige lang. Et holds fremskridt er den vej, det har gået indtil nu.

  1. Åbn eventets Tiles-side og find Route.
  2. Vælg en Route template og tryk på Apply template. Diamond er standard: én start, to veje, ét mål. Two roads, Braid, Straight line og Free (uden links) findes også.
  3. Vælg How a team’s road is set at a fork: efter præstation, eller vælg og lås.
  4. Tilføj eller flyt trin med + Step before, Move step earlier/later og Remove step, og tryk derefter på Save route.
  5. Er eventet allerede live, spørger Anvil, hvad der skal ske med færdiggørelser, den nye rute skærer af: Keep dem eller Roll back.
Efter præstationhvert tile efter dit nuværende er åbent. Det første, et hold fuldfører, sætter dets vej, og de andre lukkes for det hold.
Vælg og låskaptajnen (eller holdstaben) vælger det næste tile med Pick this road, før noget tæller. Kun valget er åbent. Et valg kan ikke fortrydes, undtagen af en admin-nulstilling.
Gem tidlige færdiggørelserslået fra som standard, så kun tiles, der er åbne på et holds vej, tæller. Slår du den til, gemmes en færdiggørelse på et tile, holdet endnu ikke har nået. Den fuldføres, når vejen når dertil. Den springer aldrig et hold over, der er foran, og åbner aldrig noget for tidligt.

Spillerne ser en Race track på eventsiden, med en guldfarvet You-markør på deres holds tile. Fullscreen board gør den stor, og Esc lukker den. I pluginnet viser sidepanelet Your road og After that.

Trin 6

At vælge, på én side

#

Ved du, hvilken fornemmelse du er ude efter, er det her den korteste vej dertil.

En almindelig klanbingoKlassisk gitter, alle felter synlige. Læg en bonus til første hold oveni, hvis du vil have lidt hastværk.
Hundredvis af opgaver, scoret efter sværhedsgradPoint Hunt, alt synligt. Det er også den eneste form, en stor regnearksimport kan vokse ind i.
En uge, der bygger op mod nogetPoint Hunt med planlagt eller interval-afsløring, så brættet åbner sig over ugen i stedet for på én gang.
En aften folk ser med på liveDusør. Ét felt, første hold tager det, næste felt med det samme.
En individuel konkurrence, ikke en holdkonkurrenceStige med et roterende vindue og henfald. Opgaver kommer og går, og ingen kan gemme dem.
Et ræs med en målstregFeltræs — en ordnet bane, og den der når længst, vinder.

Uanset hvad du vælger, er selve felterne det samme job: se Byg et bræt, der tracker sig selv.

Formatet ligger fast ved oprettelsen, men kan ændres bagefter fra eventets Settings → Event-fane; afsløringspolitikken og pointmodifikatorerne kan ændres når som helst, før de felter, de påvirker, bliver afsløret.

Sidder du fast, eller ser noget forkert ud? Spørg i Anvils support-Discord