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Anvil · für Spieler3 Min. Lesezeit

Drop-Chancen, Glück und Rekorde

Anvil kann dir sagen, wie selten ein Drop ist, wie lange er meist dauert und wie viel Glück du hattest. Außerdem merkt es sich deine besten Tage. Diese Seite erklärt die Zahlen.

Raten stammen aus dem OSRS WikiGlück erwartete Killzahlen gegen deine echtenRekorde enthalten den Verlauf ab dem Zeitpunkt, an dem Anvil dein Konto zu erfassen begann
Diese Übersetzung ins Deutsch wurde noch von keinem Muttersprachler gegengelesen. Wenn sich ein Satz falsch liest, ist die englische Seite das Original — und uns Bescheid zu geben ist das, was ihn korrigiert.
Schritt 1

Die Chancen auf einem Drop-Feld

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Öffne ein Drop-Feld, und du siehst bis zu acht Zeilen, eine pro Item mit bekannten Chancen. Eine Zeile sieht so aus:

Item: 1 in 512 from Boss · ~512 kills ≈ 9.4 h at 55/h

Kann das Item bei einem Kill mehr als einmal gewürfelt werden, steht außerdem (×2 rolls) dabei. Kennt Anvil das Tempo, in dem Spieler diesen Boss töten, fehlt der Stundenteil.

1 in Ndie Chance auf den Drop bei einem Kill, aus der Quelle, über die er am schnellsten zu bekommen ist.
Erwartete Killsdie durchschnittliche Anzahl an Kills, die er braucht. Sie wird aus den Chancen und der Anzahl der Würfe berechnet.
Stundenerwartete Kills geteilt durch die Kills pro Stunde, die Spieler üblicherweise schaffen. Es ist ein Anhaltspunkt, kein Versprechen.
Durchschnitt, keine Grenze

Die Hälfte aller Spieler bekommt ihn vor den erwarteten Kills, und manche brauchen weit mehr. Nutze es, um die Größe eines Tiles einzuschätzen, nicht um zu sagen, wann er kommt.

Schritt 2

Glück: spooned, dry oder on rate

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Glück vergleicht die Kills, die du gemacht hast, mit den Kills, die es hätte brauchen sollen. Hast du den Drop in weniger Kills als erwartet, bist du spooned. Hast du viele Kills gemacht und immer noch nichts, bist du dry. Dazwischen bist du on rate.

Anvil markiert dich nur dann als dry oder spooned, wenn es ungewöhnlich ist: etwa eine Chance von eins zu zwanzig oder seltener. Es zeigt, wie viele du hast gegenüber wie vielen erwartet wurden, und wie weit du voraus oder im Rückstand bist.

Der Tab Luck auf der Members-Seite listet die trockensten und glücklichsten Leute in deinem Clan. Plugin-Posts für seltene Drops können außerdem eine Glückszeile tragen, etwa einen Spitzenprozentsatz oder wie viele Spieler ihn inzwischen gehabt hätten.

Schritt 3

Woher die Zahlen kommen

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Drop-Raten stammen aus dem OSRS Wiki und werden jeden Tag aktualisiert. Killraten für die Stunden kommen aus den Geldmach-Guides des Wiki. Wo eine Rate eine sorgfältige Schätzung ist, behandelt Anvil sie auch so.

Wenn eine Rate falsch aussieht, ist das Wiki der richtige Ort zur Korrektur. Anvil übernimmt die Änderung.

Schritt 4

Rekorde und effiziente Stunden

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Anvil speichert deinen besten day, deine beste week, deinen besten month und dein bestes year für XP, Bosskills und effiziente Stunden. Tage sind UTC, und Wochen beginnen am Montag.

Rekorde reichen zurück bis zu dem Zeitpunkt, an dem Anvil dein Konto zu erfassen begann: Beim ersten Öffnen füllt Anvil sie aus deinem täglichen Verlauf auf und hält sie danach aktuell. Ein Rekord ändert sich nur, wenn du deine alte Bestleistung schlägst.

Deine eigenen siehst du auf der Seite deines Charakters unter Records. Die Rekordhalter deines Clans findest du unter Members → Records.

Efficient hours played ist, wie lange deine Gewinne mit guten Trainingsmethoden dauern würden, damit ein schneller Skill und ein langsamer verglichen werden können. Efficient hours bossed macht dasselbe für Kills. Die Raten stammen aus dem OSRS Wiki, und Ironman-Accounts nutzen ihre eigenen Raten.

Deine eigenen Seiten stehen unter Your profile, Wrapped and Compare. Schalter stehen unter Settings, page by page.

Hängst du fest oder sieht etwas falsch aus? Frag im Anvil-Support-Discord