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Anvil · para jugadores3 min de lectura

Probabilidades de drop, suerte y récords

Anvil puede decirte qué tan raro es un drop, cuánto suele tardar y lo afortunado que has sido. También puede recordar tus mejores días. Esta página explica los números.

Tasas vienen de la OSRS WikiSuerte kills esperadas frente a tus kills realesRécords incluyen el historial desde que Anvil empezó a seguirte
Ningún hablante nativo ha revisado todavía esta traducción al Español. Si una frase suena mal, la página en inglés es el original — y avisarnos es lo que la arregla.
Paso 1

Las probabilidades en una casilla de drop

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Abre una casilla de drop y verás hasta ocho líneas, una por cada objeto con probabilidades conocidas. Una línea se ve así:

Item: 1 in 512 from Boss · ~512 kills ≈ 9.4 h at 55/h

Si el objeto puede obtenerse más de una vez por kill, también dice (×2 rolls). Si Anvil no sabe qué tan rápido mata la gente a ese jefe, se omite la parte de las horas.

1 in Nla probabilidad del drop en una kill, según la fuente que lo consiga más rápido.
Kills esperadasel número medio de kills que se necesitan. Se calcula a partir de las probabilidades y del número de tiradas.
Horaskills esperadas divididas entre las kills por hora que la gente suele conseguir. Es una guía, no una promesa.
Un promedio, no un límite

La mitad de los jugadores lo consigue antes de las kills esperadas, y algunos necesitan muchas más. Úsalo para juzgar lo grande que es una casilla, no para decir cuándo caerá.

Paso 2

Suerte: spooned, dry u on rate

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La suerte compara las kills que has hecho con las que debería tomar. Si has conseguido el drop en menos kills de las esperadas, estás spooned. Si has hecho muchas kills y aún no tienes nada, estás dry. Entre medias, estás on rate.

Anvil te marca dry o spooned solo cuando es inusual: aproximadamente una probabilidad de una entre veinte o menos. Muestra cuántas tienes frente a cuántas se esperaban, y cuánto vas por delante o por detrás.

La pestaña Luck de la página Members enumera a las personas más secas y más afortunadas de tu clan. Las publicaciones del plugin para drops raros también pueden incluir una línea de suerte, como un porcentaje superior o cuántos jugadores lo habrían tenido ya.

Paso 3

De dónde salen los números

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Las tasas de drop vienen de la OSRS Wiki y se actualizan cada día. Las tasas de kills para las horas vienen de las guías de ganancias de la Wiki. Cuando una tasa es una estimación cuidadosa, Anvil la trata como tal.

Si una tasa parece incorrecta, la Wiki es el lugar para corregirla. Anvil recoge el cambio.

Paso 4

Récords y horas eficientes

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Anvil guarda tu mejor day, week, month y year en XP de habilidades, kills de jefes y horas eficientes. Los días son UTC y las semanas empiezan el lunes.

Los récords se remontan al momento en que Anvil empezó a seguir tu cuenta: la primera vez que los abres, Anvil los rellena con tu historial diario y luego los mantiene actualizados. Un récord solo cambia cuando superas tu mejor marca anterior.

Ves los tuyos en la página de tu personaje, bajo Records. Los poseedores de récords de tu clan están en Members → Records.

Efficient hours played es cuánto tardarían tus ganancias con buenos métodos de entrenamiento, así puedes comparar una habilidad rápida con una lenta. Efficient hours bossed hace lo mismo con las kills. Las tasas vienen de la OSRS Wiki, y las cuentas ironman usan sus propias tasas.

Tus páginas propias están en Your profile, Wrapped and Compare. Los interruptores están en Settings, page by page.

¿Atascado o algo no cuadra? Pregunta en el Discord de soporte de Anvil