Kieli
Anvil · Discord5 min lukuaika

Anvil Discordissa

Yksi botti, yksi kutsu, eikä sovellusta rekisteröitävänä. Tässä on mitä se julkaisee, minne se julkaisee, mitä se saa muuttaa palvelimellasi — ja mitä katsoa sinä päivänä kun se lakkaa.

Yksi botti jaettu, ei mitään luotavaa~5 min kutsusta ensimmäiseen julkaisuunValinnainen jokainen syöte on pois kunnes osoitat sen jonnekin
Kukaan äidinkielinen puhuja ei ole vielä lukenut tätä Suomi käännöstä läpi. Jos jokin lause tuntuu väärältä, englanninkielinen sivu on alkuperäinen — ja ilmoittaminen on se, mikä saa sen korjatuksi.
Vaihe 1

Yksi botti, jo rakennettu

#

Ei Discord-sovellusta luotavana, ei tokenia luotavana eikä salaisuutta liitettävänä. Anvil ajaa yhtä bottia jonka jokainen klaani jakaa, joten yhdistäminen on kutsu eikä mitään muuta.

Voit silti tuoda omasi — liitä token kohtaan Discord-botti, niin sitä käytetään sen sijaan. Kannattaa vain jos haluat botin kantavan klaanisi nimeä ja kuvaa jäsenlistassa; kaikki tässä oppaassa toimii samoin kummin päin tahansa.

Näytä kanavat, lähetä viestejä, upota linkkejä, liitä tiedostojaPerusta. Ilman näitä se on palvelimellasi ja vaiti.
Hallinnoi webhookejaJotta Webhookit-välilehden Luo-painike voi tehdä webhookin puolestasi sen sijaan että kopioisit URL-osoitteita käsin Discordista.
Hallinnoi roolejaVain jos otat roolisynkronoinnin käyttöön. Silloin se voi jakaa kartoittamasi roolit — eikä se voi koskaan koskea omaansa ylempään rooliin, mikä on Discordin sääntö, ei meidän.
Hallinnoi nimimerkkejäVain jos otat nimimerkkisynkronoinnin käyttöön, jotta jäsenen palvelinnimimerkki voidaan asettaa hänen RSN:kseen.
Hallinnoi kanaviaVain joukkueiden yksityisiä kanavia varten draftin aikana. Ohita se, niin kaikki muu toimii silti.
Se pyytää kaikki viisi kerralla
Discord ei voi pyytää oikeutta jälkikäteen, joten kutsulinkki pyytää koko setin, ja ne ominaisuudet joita et koskaan ota käyttöön eivät koskaan käytä omiaan. Kutsulinkin avaaminen uudelleen on myös tapa korjata oikeus jonka joku poisti.
Vaihe 2

Yhdistäminen

#

Kaksi asiaa, tässä järjestyksessä. Botin on oltava palvelimellasi, ja Anvilin on tiedettävä mikä palvelin on sinun.

Kutsu bottiAdmin → Asetukset → Discord-bottiKutsu / kutsu botti uudelleen. Linkki esivalitsee palvelimesi kun tunnus on asetettu, joten et voi lisätä sitä väärään vahingossa.
Aseta palvelintunnusNapsauta palvelimesi kuvaketta Discordissa hiiren oikealla → Kopioi palvelimen tunnus (vaatii kehittäjätilan Discordin omista lisäasetuksista) ja liitä se. Tämä kenttä tekee yhteydestä nimenomaan sinun.

Paneeli kertoo sitten totuuden aikeesi sijaan: onko botti todella tuon palvelimen jäsen ja mitä oikeuksia siltä puuttuu. Vihreä rivi siellä on enemmän arvoinen kuin tallennettu lomake.

Palvelintunnus on koko sidos
Palvelin kuuluu Anvilissa täsmälleen yhdelle klaanille, ja kauttaviivakomennot palvelimelta jota kukaan ei ole ottanut omakseen hylätään sen sijaan että arvattaisiin. Kunnes asetat sen, botti on kutsuttu ja toimeton.
Vaihe 3

Minne asiat julkaistaan

#

Anvil julkaisee webhookien kautta, yksi per kanava, ja jokainen niistä on valinnainen. Mitään ei julkaista minnekään ennen kuin osoitat syötteen kanavalle — tuore klaani on hiljainen tarkoituksella, ei vahingossa.

Webhookit-välilehti voi luoda ne puolestasi: valitse kanava, paina Luo, ja botti tekee webhookin oikeudellaan. Itse Discordissa tekemäsi URL-osoitteen liittäminen toimii aivan samoin.

IlmoituksetTärkein. Tapahtumien alut ja loput, ilmoittautumisen avautuminen, tilanteet, viikkotulokset. Aseta tämä äläkä mitään muuta, niin sinulla on toimiva klaani.
Lisäosan oletusMinne kaikki pelistä tuleva menee kun sillä ei ole omaa kanavaa. Aseta tämä toisena.
Eriytetyt syötteetHarvinaiset dropit, lemmikit, kuolemat, collection log, combat achievementit, tasot, questit, diaryt, klipit, PvP-tapot ja Leagues saavat kukin oman kanavansa. Tuo eriyttäminen on ero syötteen jota luetaan ja syötteen jonka ihmiset mykistävät välillä.
Eriytä kuolemat ensin
Kuolemat ovat useimmilla tauluilla suurivolyymisin syöte ja se joka hautaa kaiken muun. Jos eriytät vain yhden asian, eriytä se.
Vaihe 4

Roolit ja nimimerkit

#

Kaksi synkronointia, molemmat pois kunnes otat ne käyttöön, ja molemmat jäsenlistan ohjaamia eikä sen mitä joku kirjoittaa Discordiin.

RoolisynkronointiKartoita pelin arvot Discord-rooleihin, niin Anvil pitää ne linjassa. Lisäksi on erilliset roolit jäsenille, vieraille, kapteeneille ja käynnissä olevalle tapahtumalle, joten voit pingata oikeat ihmiset ylläpitämättä listaa käsin.
NimimerkkisynkronointiAsettaa jäsenen palvelinnimimerkin hänen RSN:kseen. Oletuksena se täyttää tyhjän nimimerkin ja sille voi käskeä korvata itse valitun — se on asetus jota kannattaa miettiä ennen, ei jälkeen.
Botin roolin on oltava hallitsemiensa yläpuolella
Discord ei anna minkään botin koskea omaansa vastaavaan tai ylempään rooliin, ja se kieltäytyy siitä hiljaa sinun päästäsi — synkronointi ei silloin yksinkertaisesti tee mitään. Vedä Anvil-rooli ylös kohdassa Palvelimen asetukset → Roolit, niin se alkaa toimia; mitään ei tarvitse kutsua uudelleen.
Vaihe 5

Kauttaviivakomennot

#

Botti vastaa komentoon /bingo palvelimellasi: board, rules, leaderboard, me ja team. Ne lukevat käynnissä olevaa tapahtumaa, joten kenenkään ei tarvitse poistua Discordista nähdäkseen tilanteensa.

Ne ilmestyvät noin minuutin kuluttua botin liittymisestä. Jos ne eivät ilmesty lainkaan, kutsu myönsi botin muttei sen komentoja — ne ovat kaksi erillistä oikeutta, ja vanhempi kutsulinkki pyysi vain toista. Avaa kutsulinkki uudelleen Discord-botti-välilehdeltä; se ei poista bottia eikä nollaa mitään.

Se vastaa kunkin omalla kielellä
Oletuksena botti vastaa sillä kielellä jonka kyseinen jäsen on asettanut Discordiinsa, englanti varalla. Valitse yksi kieli kohdasta Botin kieli ohittaaksesi tämän kaikilta — se on myös ainoa tie arabiaan, koska Discordissa ei ole arabiankielistä clientkieltä havaittavaksi.
Vaihe 6

Mitä se julkaisee ja milloin

#

Kaksi lähdettä, ja kannattaa tietää kumpi on kumpi kun jokin näyttää väärältä.

Sivusto julkaisee tapahtumista: taulun avautuminen, ilmoittautuminen, aloitus, tilanteet, tulos. Ne lähtevät Anvilista itsestään ja toimivat riippumatta siitä onko kenelläkään lisäosaa.

Lisäosa julkaisee mitä pelissä tapahtuu: dropit, lemmikit, kuolemat, tasot, collection log -paikat, combat achievementit. Ne ovat olemassa vain sitä ajaville jäsenille, joten hiljainen drop-kanava tarkoittaa yleensä hiljaista lisäosaa eikä rikkinäistä webhookia.

Mitään ei julkaista kahdesti
Droppi joka täydentää ruudun on yksi julkaisu, ei yksi lisäosalta ja toinen taululta.
Vaihe 7

Kun se hiljenee

#

Järjestyksessä, koska kukin sulkee pois seuraavan:

Onko botti todella palvelimella?Discord-botti-välilehti kertoo sen suoraan. ”Token kelpaa” ja ”palvelimellasi” ovat eri asioita, eikä ensimmäinen tarkoita toista — jaetulla botilla token on aina kelvollinen.
Onko palvelintunnus oikein?Väärä mutta aito tunnus näyttää täsmälleen oikealta, kunnes huomaat julkaisujen menevän muualle.
Onko webhook yhä olemassa?Discord-kanavan poistaminen poistaa sen webhookin, ja Anvil säilyttää kuolleen URL-osoitteen. Luo se uudelleen Webhookit-välilehdellä.
Onko botin rooli tarpeeksi korkealla?Vain rooli- ja nimimerkkisynkronoinnille — katso yllä. Tämä on se joka epäonnistuu hiljaa.
Se ei voi toivottaa liittyviä tervetulleiksi
Discord ilmoittaa liittymisistä vain gateway-yhteyden kautta, jota jaettu botti ei pidä auki jokaiselle palvelimelle. Siksi ei ole ”tervetuloa”-julkaisua — laita ilmoittautumislinkki sen sijaan #roolit- tai #aloita-tästä-kanavalle, josta ihmiset joka tapauksessa katsovat.

Kaikki tämä on kohdassa Admin → Asetukset, jaettuna välilehdille Discord-botti, Webhookit, Roolit ja kanavat sekä Ilmoitukset.