言語
Anvil · クランスタッフ向け読了目安 6 分

メンバーの管理:名簿、ゲスト、参加できる人

Admin → People にいる人は全員、四つの道のどれかを通って来ています:ゲーム内のクラン名簿に名前があった、スタッフが承認した、クランが誰でも受け入れている、あるいは誰かが手で追加した。ここでは、それぞれの仕組み、Roster タブが何を示しているか、そして誰かが場違いな場所にいるときに確かめることを説明します。

ゲーム内の名簿 がメンバーになる唯一の自動の道ログイン だけでは名簿に載らない二つの待ち行列 は別々のタブにある
この日本語訳はまだネイティブによる確認を受けていません。おかしな文があれば、英語版のページ が原文です —— そして知らせていただくことが、それを直す唯一の方法です。
ステップ 1

名簿はどこから来るのか

#

名簿は、ゲーム内のクラン名簿をサイトに写したものです。管理者が Anvil プラグインを入れた RuneLite から送ります:クランウィンドウのタイトルバーにある Anvil ボタンか、プラグインのサイドパネルにある Sync roster を押します。名簿に載っている全員が、ゲーム内のランク付きでメンバーとして入ってきます。送れるのはサイトで Admin の役割を持つ人だけで、それ以外の人にはゲーム内でその旨が表示されます。

同期は、それだけで誰かをメンバーにできる唯一のものです。ゲーム内でクランを抜けた人は次の同期で「抜けた」扱いになり、戻ってきた人はその次の同期で戻ります。どちらの場合も履歴は残ります。

それ以外の席はすべてゲストの席です:ゲーム内のクランには入っていないけれど、イベントに参加する人です。ゲストは記録され、イベントにも参加できます。メンバーではなく、プランの人数にも数えられません。

ログインだけでは名簿に載らない

Discord でのログイン、キャラクターの紐づけ、プラグインを入れてのプレイ —— どれも席を与えません。ゲーム内のクランがあなたのクランなのにまだ名簿にいない人をプラグインが見つけると、その人の代わりに申請を出します(ステップ 3 を参照)。それ以外の人は、クランのない Anvil アカウントを持っているだけです。クラン名を打ち込むだけで知らない人が入ってこられないのは、この仕組みのおかげです。

ステップ 2

Roster タブの読み方

#

上部のバーは名簿を Members、Guests、Departed に分けています。区切りをクリックすると、それで絞り込めます。その下のチップでさらに絞れます:

Activeまだ名簿にいるメンバー。ゲストと抜けた人は含みません。
Quiet 7d+プラグインが 7 日以上プレイを見ていないメンバー。プラグインを一度も使ったことのない人は、判断材料がないのでここには入りません。その人の Last played には代わりに no plugin data と出ます。
Guests現在のゲストの席:イベントに参加しているけれど、ゲーム内のクランにはいない人。
Roster onlyサイトのアカウントがまだ紐づいていない、現在のメンバーとゲスト。Discord で一度もログインしたことのない人なら普通のことです。名簿には残り、何かに参加登録したくなったらログインしてキャラクターを紐づけます。
Departedゲーム内で抜けた人、またはスタッフが外した人。成績と履歴は残ります。
All上の全員。

Source 列は、それぞれの席がどう始まったかを示します:Clan sync、Added manually、Applied or self-reported のいずれかです。Last played は名簿の同期ではなく、プラグインから来ています。

ランクと役割は別物

チップの横にある二つのドロップダウンは、ゲーム内のランクとサイトの役割で絞り込みます。ランクはゲームが報告したもの。サイトの役割は管理者が Staff & roles で設定したもの。片方がもう片方を変えることはありません。

ステップ 3

参加申請と Needs review

#

「はい」を待っている人は二種類いて、待っているタブも別々です。

Asking to joinRoster タブの一番上に、誰かが待っているときだけ表示されます。申請はサイトから来るもの(クランのページで Apply を押した、またはあなたのイベントに参加しようとした)と、プラグインから来るもの(名簿に載る前に、ゲーム内のクランでプレイしているのを見つけた)があります。各行にはどちらなのか、そして別のクランのメンバーかどうかが書かれています。Approve でゲストの席を渡します。Decline は本人に知らせます(ボットが届くなら Discord の DM で)。複数にチェックを入れれば、まとめて返答できます。
Awaiting confirmationNeeds review にあります。名簿にあるキャラクターを、経験値を得る・申請する・プラグインを入れてプレイする、のいずれかで紐づけた人たちです。待っている間もすでにプレイできます。Discord の名前とキャラクターが合っているか確かめて、Approve を押してください。Not our member はそのキャラクターをあなたの一覧から外し、持ち主の手元に残します。Report to Anvil は、本人のものではないキャラクターに使います。
Claim requestsこれも Needs review にあります。ここですでに古くからのメンバーであるキャラクターを誰かがプレイしたので、Anvil が自動では紐づけなかったものです。本人だとわかっていれば Yes, that’s them、違えば Not them を押します。あなたのクランにしかいたことのないキャラクターはすぐに紐づきます。別のクランにもいるキャラクターは Anvil の判断に回ります。
バッジは参加申請を数えない

Needs review の数字と、サイドバーの People の数字が数えているのは Awaiting confirmation と Claim requests です。参加申請は入っていないので、Roster タブの一番上も見てください。

ステップ 4

参加できる人

#

Admin → People → Who can join には設定が三つあり、このタブが見えるのは管理者だけです。外部の人がどう入ってくるかを決めるのは Players from other clans です:

Ask first既定値です。申請した人や、プラグインがゲーム内のクランで見つけた人は、スタッフが承認するまで参加申請として待ちます。「はい」なしに席を得る人はいません。
Let anyone in申し込むだけで足ります。すぐにゲストの席が渡され、申請は残りません。公開イベントには向いていますが、それ以外では騒がしくなります。
No guests自分たちのメンバーだけがプレイします。別のクランのプレイヤーはイベントに参加することも参加を申請することもできず、プラグインも何も申請しません。

Who can see this clan は Anyone(ボードのリンクを送った相手なら誰でも開ける)か Members only(それ以外の人にはクランのカードと申請の案内だけが見える)です。List in the Clan Hall はクランを公開のクラン一覧に載せます。これをオフにしても、クランが非公開になるわけではありません。

どれもメンバーには影響しない

これらの設定がどうであれ、名簿の同期はメンバーに席を渡します。自分たちのスタッフもゲスト扱いにはなりません:スタッフのキャラクターは申請なしでメンバーの席を得ます。

ステップ 5

手で追加する

#

Roster → + Add Manually で、キャラクターを一人名簿に載せます。RSN を入力し、必要なら Discord ID と Rank も入れます。ゲーム内のクランにいない人なら Add as guest にチェックを入れます。モデレーターと管理者のどちらでもできます。

同期でまだ見えない人に使います。たとえば最後の同期のあとに入った新人です。その席は Added manually と記録され、同期はそれをあなたの判断として扱います:手で追加した席をあとで外した場合、次の同期でそれが戻ってくることはありません。

名簿に追加しても、イベントへの参加登録にはなりません。そのためにはイベントの Sign-ups タブを開いて Add member を使います。こちらは管理者専用です。

ステップ 6

外す・BAN する

#

名簿の各行には操作メニューがあります。それぞれ別のことをします:

Demote to guest一覧には残り、イベントにも入れられますが、メンバーとしては数えられなくなります。Promote to member で元に戻せます。
Remove from roster「抜けた」扱いにします。履歴と成績は残ります。まだゲーム内のクランにいるなら、次の名簿の同期で戻ってくることがあります。
Not our memberNeeds review にあり、誰かが紐づけたけれどあなたのクランにはいないキャラクター用です。あなたの一覧から外れ、持ち主の手元に残ります。
Ban from this clanその人がここに持つすべての席をサブも含めて終わらせ、このクランで持っているスタッフの役割とボードの役目を外し、戻ってこられないようにします:BAN が解除されるまで、名簿の同期もプラグインも参加申請も、その人を拒否します。Anvil のアカウントやほかのクランには影響しません。管理者専用で、サイトのアカウントを持ち、役割が管理者より下の人が対象です。行のメニューか Staff & roles から行うほか、複数人をまとめて BAN することもできます。BAN を解除しても元には戻りません。ゲーム内で入り直すか、あなたが追加します。
BAN するとスタッフの役割も外れる

BAN すると席がなくなり、スタッフの役割と、このクランのボードでのボード編集者・ボードの会計担当の役目も外れます。BAN を解除しても、それらは戻りません:役割を持たせるなら、Staff & roles でもう一度設定してください。

ステップ 7

よくある質問

#

誰かが場違いな場所にいるとき、たいていの原因はこれです。

クランにいる人が見当たらないまず名簿の同期をしてください:一覧は管理者が送ったときにしか変わりません。次に Departed を見て、外されていないか、BAN されていないかを確かめます。同期はここで BAN された人を飛ばし、誰を飛ばしたかを報告します。クランがプランの上限を超えていて猶予期間も終わっているなら、アップグレードするか名簿を減らすまで、同期は新しいメンバーを追加しません。
クランにいるのにゲストと表示されるたいていは、その人がまだ Anvil 上の別のクランのメンバーだからです。キャラクターが同時にメンバーになれるクランは一つだけなので、同期はその人をここではゲストとして座らせ、相手のクランを抜けたあと最初の同期でメンバーにします。そうでなければ、参加申請から入ってきたか、誰かがゲストに降格したかゲストとして追加したかです。同期をするか、Promote to member を使ってください。
ログインしたのに名簿にいないそれで正常です。ログインで作られるのは Anvil のアカウントで、席ではありません。同期がその人を載せたとき、申請を承認したとき、または手で追加したときに現れます。
#Player1234 のような名前RuneLite は、プレイヤーのログイン中のほんの一瞬と、名前を出せないクランメンバーに、こうした仮の名前を表示します。Anvil は今ではこうした名前を無視します:同期は飛ばし、プラグインは申請を出さず、こうした名前の古い申請は隠されます。まだ名簿に残っているなら、それは古い行です。Remove from roster で消せます。
外したメンバーが何度も戻ってくる外してもゲーム内のクランは変わらないので、ゲームがまだその人を載せている限り、次の同期で戻ってきます。ゲーム内で外すか、ここで BAN してください。
モデレーターに Who can join が見えないStaff & roles と同じく、管理者専用のタブです。スタッフの役割:誰が何をできるかを見てください。

ここにあるものはすべて Admin → People の中です。Roster と Needs review はモデレーターの仕事です。Who can join と Staff & roles は管理者専用のタブです。管理画面全体で誰が何をできるかは、スタッフの役割:誰が何をできるかを見てください。

行き詰まった、または何かおかしい? Anvilサポートの Discord で質問する