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Anvil · プレイヤー向け読了目安 6 分

設定をページごとに

Settings は、あなた自身の選択を管理する場所です。何を投稿するか、ゲーム内で何を見るか、誰があなたのキャラクターを見られるか。ここでの選択は、あなたがプレイするすべてのコンピュータに引き継がれます。

検索ボックス 最初のページで任意の設定を探せるキャラクターごとに 1 ページ Characters の下10 件の webhook 自分専用
この日本語訳はまだネイティブによる確認を受けていません。おかしな文があれば、英語版のページ が原文です —— そして知らせていただくことが、それを直す唯一の方法です。
ステップ 1

設定を探す

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最初のページ Overview & search には検索ボックスがあります。やりたいことを自分の言葉で入力してください。例:private messages、rare drop value、death message、name colour、plugin token。適切なスイッチへ案内します。

左側のメニューには 2 つのグループがあります。Account には以下のページがあります。Characters には、リンクしたキャラクターごとに 1 ページ(メインには main の印が付きます)と、その下に Add character。Add character の数字は、まだリンクしていないキャラクターでプレイしているのを Anvil が検出したことを意味します。

ステップ 2

Discord への投稿とスクリーンショット

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プラグインがあなたについてクランの Discord チャンネルに投稿する内容と、スクリーンショットで隠す内容。これらの選択は次のプラグイン更新で読み込まれます。それまでは、プラグイン自身の設定の同じスイッチが適用されます。

プラグインが投稿する内容Rare drops、Pets、Deaths、Collection log slots、Level milestones、Diary completions は最初からオン。PvP kills は最初はオフです。
数値Min drop value(最初は 5m、最低 1m、0 でオフ)、Min drop rarity (1 in N)(最初は 1 in 10,000)、Loot key value(1m)、最大 200 文字の Death message({name} はあなたの名前に置き換わります)、そして投稿される最低の Combat task tier と Quest tier(最初は Master)。
投稿先Keep my announcements out of clans I only guest in、そして Level posts in clan channels:Clan rules、Only 99s & max、または Off。Per character には各キャラクターが並び、Clans → リンクで、1 つのクランへの投稿をオフにできます。
種類ごとのスクリーンショット種類ごと(Rare drops、Pets、Deaths、Collection log、Combat tasks、Achievement diaries、Levels、Player kills)に、その投稿にスクリーンショットを付けるかを選べます。すべて最初はオンです。クランはメンバー向けの初期値を設定でき、変更するまではそれに従い、Reset で初期値に戻ります。ビンゴの証拠は、どの設定でも常に撮影されます。それはあなたの証拠だからです。
追加で通知するものSlayer(N タスクごと)、Clue scrolls(選んだティアから)、Speedruns(個人ベストのみ、または毎回)、Kill count(N 回ごと)、BA gambles(N 回ごと)、Custom chat messages(自分のパターンに一致するゲームメッセージ。* は任意のテキスト、# は任意の数字を表し、最大 10 件)。すべて最初はオフです。クランはメンバー向けの初期値としてオンにでき、個別にオン・オフもできます。Reset to clan default でクランの設定に戻ります。投稿先はクランの Milestones & more チャンネルと、それを受け取る自分の webhook です。自分のパターンは自分の webhook にのみ投稿されます。
非公開:Grand Exchange、取引、グループストレージ、他のプラグインGrand Exchange(設定した金額以上の価値がある完了したオファー)、Player trades(渡したものと受け取ったもの)、Group storage(入れたものと取り出したもの)、Other plugins(指定した RuneLite プラグインは Anvil 経由で投稿できます)。すべて最初はオフで、オンにできるのは本人だけです。クランが代わりにオンにすることはできません。投稿先は自分の webhook のみなので、受け取りたい webhook でその種類にチェックを入れてください。
メッセージテンプレート任意の投稿の1行目を変更します: Loot、Pet、Collection log、Combat tasks、Achievement diary、Quests、Levels、Death、Player kills、Slayer、Clue scrolls、Speedruns、Kill count、BA gambles、そしてあなただけに Grand Exchange、Player trades、Group storage。{player} や {item} などのプレースホルダーをクリックすると追加され、プレビューにはサンプル値が入ります。種類ごとに独自のプレースホルダーがあり、中括弧内のその他の文字列は入力したとおりに残ります。200文字まで。メンションとリンクは投稿されません。変更しなければ投稿は従来どおりです。クランも独自に設定でき、Reset to clan default でクランの設定に戻せます。
スクリーンショットのプライバシープラグインが撮影するすべてのスクリーンショット(証明と Discord 投稿の両方)から除外するチャットにチェックを入れます:Private messages(最初からチェック)、Public chat、Clan chat: others’ messages、Clan chat: your own messages、Chat channel、Group chat。ゲームのメッセージと Anvil 自身の行は、常に含まれます。
ボードのタイルには影響しません

投稿をオフにしても、Discord への投稿が止まるだけです。プレイ中のどのボードでも、ドロップ、キル、実績は引き続きカウントされます。

ステップ 3

ゲーム内チャットフィード

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プラグイン設定 Show feed in game chat がオンのとき、プラグインがチャットボックスに表示する内容。

発生元Boards I play on、および Clans I’m guesting in, and my clan’s guests。
内容選んだ金額以上のドロップ、Pets、New collection log slots、Other teams’ completed tiles、My team’s progress on item tiles、Leagues, Deadman and other game-mode unlocks、そして戦闘実績、レベル、クエスト、日記。
ログイン時A short brief in chat:あなたが不在の間に何が起きたかの要約。Champion は、その範囲を選べます。
色Anvil lines in chat:By type (Anvil colours)、One colour (the plugin’s own)、または Supporter 向けの My own colours。
ステップ 4

プラグイン接続、ログイン、デバイス

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プラグインとウェブサイトがどこでサインインしているか、そしてそこからサインアウトする方法。

プラグイン接続プラグインのトークン。手で貼り付けるまれなケース用です。通常は、サイドパネルの Sign in with Discord がこれを自動で行います。
ログインとデバイスプラグインがサインインしているすべてのコンピュータを、作成日時と最終使用日時とともに RuneLite sign-in 1、2… の形で表示します。Revoke で 1 台をサインアウトします(例:売却したコンピュータ)。Enter a code で別のコンピュータをリンクします。Sessions は、すべての場所でウェブサイトからサインアウトします。
クランの請求クランのオーナーは、ここで Open portal → を押すと、クランの請求画面を開けます。
ステップ 5

自分の Discord webhook

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投稿を自分のDiscordサーバーにも送れます。非公開のチャンネル、友人のサーバー、webhook を作れる場所ならどこでも構いません。webhook のリンクを貼り付け、受け取る内容にチェックを入れ(Rare drops、Pets、Deaths、Combat achievements、Levels & milestones、Quests、Achievement diaries、Collection log、PvP kills)、必要なら、この webhook だけの最低ドロップ価値と希少性を設定して、Add webhook を押します。Rare drops を受け取る webhook では、後からそれを変更して Value or rarity: my setting、either、both から選べます。空欄のものは自分の設定に従い、webhook はクランの厳格な下限より緩くても構いません。

最大10個まで登録できます。受け付けるのは Discord の webhook リンクだけです。保存されたリンクは伏せ字で表示されるので、このページのスクリーンショットから漏れることはありません。Level posts on my webhooks で、クランとは別に、それらの webhook 用のレベルのルールを設定できます。

ステップ 6

誰があなたのキャラクターを見られるか

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キャラクターは最初は共有されています。3 つのスイッチで変更できます:

<name> を公開表示キャラクターごとに 1 つのスイッチ。オン(初期値)の場合、そのページは Public です。オフの場合は Only its clans になり、所属クランはロスターとイベントで引き続き見られますが、他の人には見えず、リーダーボードからも外れます。
キャラクターが同一人物であることを表示2 つ以上のキャラクターがある場合、共有キャラクターをまとめて表示する個人ページになります。オフの場合、それらがすべてあなたのキャラクターであることは、誰にもわかりません。
他のクランのボードを表示ホームページに、見てもらうための他のクランの公開ボードを一覧表示するかどうか。
ステップ 7

Supporter、プロフィールの見た目、配信、ブースト

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Anvil でのあなたの見た目と、それを支えるアカウントと特典。

Supporter と名前の色あなたのティア、特典、招待リンク:友達を連れてくると、無料の月を獲得できます。ティアは Anvil Supporter で説明しています。
プロフィールの見た目アバターとバナー(Champion からはアニメーション)。好みで、キャラクターごとに異なるものを設定できます。また Display case:ティアに応じて 4、8、または 12 個のピン。
配信アカウントTwitch、YouTube、Kick、Medal。それぞれ認証済みかどうかが表示され、プロフィールに表示するスイッチがあります。認証済みアカウントは、フォロワーやサブスクライバー限定のイベントへの参加条件になります。
クランのブーストブーストできるようになって初めて表示されます:あなたのスロット、その配置、ブーストできるクラン。Boosting a clan を参照してください。
ステップ 8

各キャラクター

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Characters の下では、各キャラクターに専用ページがあり、そのタイプ、認証済みかどうか、公開ページとフルプロフィールへのリンクが表示されます。

表示Show to other clans and on leaderboards、および Show my in-game clan。
クラン所属している各クランとスペースを member または guest として表示し、クランごとの Announce drops & achievements と Leave があります。Anvil が間違ったクランに入れている場合は、Which clan is it really in? でスタッフに知らせられます。
キャラクターMake main、名前変更後に改名を依頼、またはアカウントから Remove。過去の結果はそのまま残ります。
キャラクターを追加プラグインでサインインした状態で一度キャラクターをプレイすると、自動でリンクされます。モバイルや公式クライアントでは、名前でリンクしてください。We noticed you playing には、Anvil が確認したキャラクターが一覧表示され、Not mine で 1 つを閉じられます。
ステップ 9

所有権の申請

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キャラクターが他人の Anvil アカウントにリンクされていても、実際にはあなたのものである場合は、プラグインのサイドパネルの You タブで This is my account を押してください。簡単な XP チェックで、そのキャラクターをあなたがプレイしていることを証明します。その後、現在の所有者に確認が届きます。相手があなたを知ることも、あなたが相手を知ることもありません。

あなたの申請には XP check、open と表示され、その後、終わり方として moved to you、with Anvil staff、withdrawn、check timed out、または closed のいずれかが表示されます。Withdraw で 1 件を取り消せます。

誰かがあなたのキャラクターを申請すると、Claims on your characters に表示され、Approve または Object — it’s mine を選べます。認証されていないキャラクターは、異議がなければ 7 日後に移動します。認証済みのキャラクターは、あなたが承認した場合にのみ移動します。

プロフィールページは あなたのプロフィール、Wrapped、比較 で、プラグイン自身の設定は RuneLite プラグインの設定 で説明しています。 データの扱い: プライバシーポリシー。

行き詰まった、または何かおかしい? Anvilサポートの Discord で質問する