設定をページごとに
Settings は、あなた自身の選択を管理する場所です。何を投稿するか、ゲーム内で何を見るか、誰があなたのキャラクターを見られるか。ここでの選択は、あなたがプレイするすべてのコンピュータに引き継がれます。
設定を探す
#最初のページ Overview & search には検索ボックスがあります。やりたいことを自分の言葉で入力してください。例:private messages、rare drop value、death message、name colour、plugin token。適切なスイッチへ案内します。
左側のメニューには 2 つのグループがあります。Account には以下のページがあります。Characters には、リンクしたキャラクターごとに 1 ページ(メインには main の印が付きます)と、その下に Add character。Add character の数字は、まだリンクしていないキャラクターでプレイしているのを Anvil が検出したことを意味します。
Discord への投稿とスクリーンショット
#プラグインがあなたについてクランの Discord チャンネルに投稿する内容と、スクリーンショットで隠す内容。これらの選択は次のプラグイン更新で読み込まれます。それまでは、プラグイン自身の設定の同じスイッチが適用されます。
{name} はあなたの名前に置き換わります)、そして投稿される最低の Combat task tier と Quest tier(最初は Master)。* は任意のテキスト、# は任意の数字を表し、最大 10 件)。すべて最初はオフです。クランはメンバー向けの初期値としてオンにでき、個別にオン・オフもできます。Reset to clan default でクランの設定に戻ります。投稿先はクランの Milestones & more チャンネルと、それを受け取る自分の webhook です。自分のパターンは自分の webhook にのみ投稿されます。{player} や {item} などのプレースホルダーをクリックすると追加され、プレビューにはサンプル値が入ります。種類ごとに独自のプレースホルダーがあり、中括弧内のその他の文字列は入力したとおりに残ります。200文字まで。メンションとリンクは投稿されません。変更しなければ投稿は従来どおりです。クランも独自に設定でき、Reset to clan default でクランの設定に戻せます。投稿をオフにしても、Discord への投稿が止まるだけです。プレイ中のどのボードでも、ドロップ、キル、実績は引き続きカウントされます。
ゲーム内チャットフィード
#プラグイン設定 Show feed in game chat がオンのとき、プラグインがチャットボックスに表示する内容。
プラグイン接続、ログイン、デバイス
#プラグインとウェブサイトがどこでサインインしているか、そしてそこからサインアウトする方法。
自分の Discord webhook
#投稿を自分のDiscordサーバーにも送れます。非公開のチャンネル、友人のサーバー、webhook を作れる場所ならどこでも構いません。webhook のリンクを貼り付け、受け取る内容にチェックを入れ(Rare drops、Pets、Deaths、Combat achievements、Levels & milestones、Quests、Achievement diaries、Collection log、PvP kills)、必要なら、この webhook だけの最低ドロップ価値と希少性を設定して、Add webhook を押します。Rare drops を受け取る webhook では、後からそれを変更して Value or rarity: my setting、either、both から選べます。空欄のものは自分の設定に従い、webhook はクランの厳格な下限より緩くても構いません。
最大10個まで登録できます。受け付けるのは Discord の webhook リンクだけです。保存されたリンクは伏せ字で表示されるので、このページのスクリーンショットから漏れることはありません。Level posts on my webhooks で、クランとは別に、それらの webhook 用のレベルのルールを設定できます。
誰があなたのキャラクターを見られるか
#キャラクターは最初は共有されています。3 つのスイッチで変更できます:
Supporter、プロフィールの見た目、配信、ブースト
#Anvil でのあなたの見た目と、それを支えるアカウントと特典。
各キャラクター
#Characters の下では、各キャラクターに専用ページがあり、そのタイプ、認証済みかどうか、公開ページとフルプロフィールへのリンクが表示されます。
所有権の申請
#キャラクターが他人の Anvil アカウントにリンクされていても、実際にはあなたのものである場合は、プラグインのサイドパネルの You タブで This is my account を押してください。簡単な XP チェックで、そのキャラクターをあなたがプレイしていることを証明します。その後、現在の所有者に確認が届きます。相手があなたを知ることも、あなたが相手を知ることもありません。
あなたの申請には XP check、open と表示され、その後、終わり方として moved to you、with Anvil staff、withdrawn、check timed out、または closed のいずれかが表示されます。Withdraw で 1 件を取り消せます。
誰かがあなたのキャラクターを申請すると、Claims on your characters に表示され、Approve または Object — it’s mine を選べます。認証されていないキャラクターは、異議がなければ 7 日後に移動します。認証済みのキャラクターは、あなたが承認した場合にのみ移動します。
プロフィールページは あなたのプロフィール、Wrapped、比較 で、プラグイン自身の設定は RuneLite プラグインの設定 で説明しています。 データの扱い: プライバシーポリシー。
行き詰まった、または何かおかしい? Anvilサポートの Discord で質問する