설정, 페이지별로
Settings에는 내 선택이 모여 있습니다: 무엇을 게시할지, 게임에서 무엇을 볼지, 누가 내 캐릭터를 볼 수 있을지. 여기서 한 선택은 내가 플레이하는 모든 컴퓨터를 따라갑니다.
설정 찾기
#첫 페이지인 Overview & search에는 검색 상자가 있습니다. 원하는 것을 내 말로 입력하세요. 예: private messages, rare drop value, death message, name colour 또는 plugin token. 맞는 스위치로 바로 이동합니다.
왼쪽 메뉴는 두 그룹입니다. Account에는 아래 페이지들이 있습니다. Characters에는 연결한 캐릭터마다 한 페이지가 있고(메인 캐릭터에는 main 표시), 그다음 Add character가 있습니다. Add character의 숫자는 Anvil이 아직 연결하지 않은 캐릭터로 플레이하는 것을 봤다는 뜻입니다.
Discord 게시와 스크린샷
#플러그인이 내 클랜들의 Discord 채널에 나에 대해 무엇을 게시하는지, 그리고 스크린샷에서 무엇을 가리는지. 이 선택은 다음 플러그인 업데이트에서 읽힙니다. 그 전까지는 플러그인 자체 설정의 같은 스위치가 결정합니다.
{name}은 내 이름으로 바뀜), 그리고 게시될 가장 낮은 Combat task tier와 Quest tier (기본 Master). 가치, 희귀도, 둘 중 하나/둘 다 선택은 직접 설정하기 전까지 클랜 기본값을 따르며, 클랜 기본값으로 재설정을 누르면 다시 그 값을 따릅니다.*는 임의의 텍스트, #는 임의의 숫자; 최대 10개). 모두 처음에는 꺼져 있습니다. 클랜은 멤버를 위한 기본값으로 켤 수 있고, 각 항목을 개인적으로 켜거나 끌 수 있습니다. Reset to clan default를 누르면 다시 클랜 설정을 따릅니다. 이 항목들은 클랜의 Milestones & more 채널과 이를 받는 내 웹훅으로 게시되며, 내 패턴은 내 웹훅으로만 게시됩니다.{player} 또는 {item} 같은 자리 표시자를 클릭하면 추가되며, 미리보기에는 샘플 값이 채워집니다. 종류마다 고유한 자리 표시자가 있고, 중괄호 안의 다른 내용은 입력한 그대로 유지됩니다. 최대 200자; 멘션과 링크는 절대 게시되지 않습니다. 변경하지 않으면 게시물은 늘 그랬던 것처럼 보입니다. 클랜이 자체 설정을 지정할 수 있고, Reset to clan default를 누르면 클랜 기본값으로 돌아갑니다.게시를 끄면 Discord 게시만 멈춥니다. 드롭, 처치, 업적은 여러분이 플레이하는 보드에서 계속 집계됩니다.
게임 내 채팅 피드
#플러그인 설정 Show feed in game chat이 켜져 있을 때 채팅창에 출력되는 것.
플러그인 연결, 로그인과 기기
#플러그인과 웹사이트가 어디에 로그인되어 있는지, 그리고 어떻게 로그아웃하는지.
내 Discord 웹후크
#게시물을 내가 만든 Discord 서버로도 보낼 수 있습니다. 비공개 채널, 친구들의 서버, webhook을 만들 수 있는 어디든 가능합니다. webhook 링크를 붙여 넣고, 받을 항목을 체크한 뒤(Rare drops, Pets, Deaths, Combat achievements, Levels & milestones, Quests, Achievement diaries, Collection log, PvP kills), 원하면 이 webhook만의 최소 드롭 가치와 희귀도를 설정하고 Add webhook을 누르세요. Rare drops를 받는 webhook에서는 나중에 그 설정을 바꿔 Value or rarity: my setting, either, both 중에서 고를 수 있습니다. 비워 둔 항목은 내 설정을 따르며, webhook은 클랜의 엄격한 하한보다 느슨할 수 있습니다.
최대 10개까지 가능합니다. Discord webhook 링크만 허용되며, 저장된 링크는 가려서 표시되므로 이 페이지의 스크린샷으로 유출되지 않습니다. Level posts on my webhooks는 클랜과 별도로 이 webhook들에 대한 내 레벨 규칙을 설정합니다.
누가 내 캐릭터를 보나
#내 캐릭터는 처음에 공유됩니다. 세 가지 스위치로 바꿀 수 있습니다:
Supporter, 프로필 모양, 스트리밍과 부스트
#Anvil에서 내가 어떻게 보이는지, 그리고 그 뒤의 계정과 혜택.
캐릭터별 설정
#Characters 아래에서 모든 캐릭터는 자기 페이지를 갖습니다. 유형, 인증 여부, 공개 페이지와 전체 프로필 링크가 있습니다.
소유권 주장
#캐릭터가 다른 사람의 Anvil 계정에 연결되어 있지만 실제로는 내 것이라면, 플러그인 사이드 패널의 You 탭에서 This is my account를 누르세요. 빠른 XP 확인으로 내가 플레이한다는 것을 증명하면, 현재 보유자에게 묻습니다. 나는 그 사람이 누구인지 알 수 없고, 그 사람도 내가 누구인지 알 수 없습니다.
내 주장은 XP check, open을 표시한 다음 어떻게 끝났는지 보여 줍니다: moved to you, with Anvil staff, withdrawn, check timed out 또는 closed. Withdraw는 하나를 취소합니다.
누군가 내 캐릭터 중 하나를 주장하면 Claims on your characters 아래에 Approve 또는 Object — it’s mine과 함께 표시됩니다. 인증되지 않은 캐릭터는 이의를 제기하지 않으면 7일 후에 옮겨집니다. 인증된 캐릭터는 내가 승인할 때만 옮겨집니다.
프로필 페이지는 내 프로필, Wrapped와 Compare에서, 플러그인 자체 설정은 RuneLite 플러그인 설정에서 설명합니다. 데이터 처리 방식: 개인정보처리방침.
막히거나 뭔가 이상한가요? Anvil 지원 Discord에 문의하기