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Anvil · 플레이어용읽는 데 약 6분

설정, 페이지별로

Settings에는 내 선택이 모여 있습니다: 무엇을 게시할지, 게임에서 무엇을 볼지, 누가 내 캐릭터를 볼 수 있을지. 여기서 한 선택은 내가 플레이하는 모든 컴퓨터를 따라갑니다.

검색 상자 첫 페이지에서 어떤 설정이든 찾습니다캐릭터마다 한 페이지 Characters 아래웹후크 10개 직접 만든 것
이 한국어 번역은 아직 원어민이 검수하지 않았습니다. 어떤 문장이 이상하게 읽힌다면 영어 페이지가 원문이며 —— 알려 주시는 것이 그것을 고치는 방법입니다.
단계 1

설정 찾기

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첫 페이지인 Overview & search에는 검색 상자가 있습니다. 원하는 것을 내 말로 입력하세요. 예: private messages, rare drop value, death message, name colour 또는 plugin token. 맞는 스위치로 바로 이동합니다.

왼쪽 메뉴는 두 그룹입니다. Account에는 아래 페이지들이 있습니다. Characters에는 연결한 캐릭터마다 한 페이지가 있고(메인 캐릭터에는 main 표시), 그다음 Add character가 있습니다. Add character의 숫자는 Anvil이 아직 연결하지 않은 캐릭터로 플레이하는 것을 봤다는 뜻입니다.

단계 2

Discord 게시와 스크린샷

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플러그인이 내 클랜들의 Discord 채널에 나에 대해 무엇을 게시하는지, 그리고 스크린샷에서 무엇을 가리는지. 이 선택은 다음 플러그인 업데이트에서 읽힙니다. 그 전까지는 플러그인 자체 설정의 같은 스위치가 결정합니다.

플러그인이 게시하는 것Rare drops, Pets, Deaths, Collection log slots, Level milestones, Diary completions는 켜진 상태로 시작하고, PvP kills는 꺼진 상태로 시작합니다.
숫자들Min drop value (기본 1m, 최소 1m, 0이면 끔), Min drop rarity (1 in N) (기본 1/1,000), 가치와 희귀도 함께 (기본은 둘 중 하나, 또는 둘 다 필요), Loot key value (1m), 최대 200자의 Death message ({name}은 내 이름으로 바뀜), 그리고 게시될 가장 낮은 Combat task tier와 Quest tier (기본 Master). 가치, 희귀도, 둘 중 하나/둘 다 선택은 직접 설정하기 전까지 클랜 기본값을 따르며, 클랜 기본값으로 재설정을 누르면 다시 그 값을 따릅니다.
게시물이 가는 곳Keep my announcements out of clans I only guest in, 그리고 클랜 채널의 Level posts in clan channels: Clan rules, Only 99s & max 또는 Off. Per character에는 캐릭터마다 목록이 있고, Clans → 링크로 한 클랜에 대해서만 게시를 끌 수 있습니다.
종류별 스크린샷각 종류(Rare drops, Pets, Deaths, Collection log, Combat tasks, Achievement diaries, Levels, Player kills)마다 게시물에 스크린샷을 넣을지 고를 수 있습니다. 모두 처음에는 켜져 있습니다. 클랜은 멤버를 위한 기본값을 설정할 수 있으며, 직접 바꾸기 전까지는 그 기본값을 따르고, Reset을 누르면 다시 기본값으로 돌아갑니다. 빙고 증거는 어떤 선택과 관계없이 항상 캡처됩니다. 그것이 여러분의 증거이기 때문입니다.
추가로 알릴 항목Slayer (N번째 과제마다), Clue scrolls (선택한 티어부터), Speedruns (개인 최고 기록만, 또는 매번), Kill count (N킬마다), BA gambles (N번마다), Custom chat messages (내 패턴과 일치하는 게임 메시지, *는 임의의 텍스트, #는 임의의 숫자; 최대 10개). 모두 처음에는 꺼져 있습니다. 클랜은 멤버를 위한 기본값으로 켤 수 있고, 각 항목을 개인적으로 켜거나 끌 수 있습니다. Reset to clan default를 누르면 다시 클랜 설정을 따릅니다. 이 항목들은 클랜의 Milestones & more 채널과 이를 받는 내 웹훅으로 게시되며, 내 패턴은 내 웹훅으로만 게시됩니다.
비공개: Grand Exchange, 거래, 그룹 보관함, 다른 플러그인Grand Exchange (설정한 금액 이상 가치의 완료된 거래), Player trades (내가 준 것과 받은 것), Group storage (넣거나 뺀 것), Other plugins (지정한 RuneLite 플러그인이 Anvil을 통해 게시할 수 있음). 모두 처음에는 꺼져 있고 나만 켤 수 있으며, 클랜은 나를 대신해 켤 수 없습니다. 게시는 내 웹훅으로만 이뤄지므로, 받고 싶은 웹훅에서 해당 항목을 체크하세요.
메시지 템플릿모든 게시물의 첫 줄을 바꿉니다: Loot, Pet, Collection log, Combat tasks, Achievement diary, Quests, Levels, Death, Player kills, Slayer, Clue scrolls, Speedruns, Kill count, BA gambles, 그리고 본인에게만 Grand Exchange, Player trades, Group storage. {player} 또는 {item} 같은 자리 표시자를 클릭하면 추가되며, 미리보기에는 샘플 값이 채워집니다. 종류마다 고유한 자리 표시자가 있고, 중괄호 안의 다른 내용은 입력한 그대로 유지됩니다. 최대 200자; 멘션과 링크는 절대 게시되지 않습니다. 변경하지 않으면 게시물은 늘 그랬던 것처럼 보입니다. 클랜이 자체 설정을 지정할 수 있고, Reset to clan default를 누르면 클랜 기본값으로 돌아갑니다.
스크린샷 개인정보 보호모든 스크린샷에서 제외할 채팅을 체크하세요. 플러그인이 찍는 것, 증명 사진, Discord 게시물 모두 해당됩니다: Private messages(기본 체크), Public chat, Clan chat: others’ messages, Clan chat: your own messages, Chat channel, Group chat. 게임 메시지와 Anvil 자체 줄은 항상 포함됩니다.
보드 타일은 절대 영향을 받지 않음

게시를 끄면 Discord 게시만 멈춥니다. 드롭, 처치, 업적은 여러분이 플레이하는 보드에서 계속 집계됩니다.

단계 3

게임 내 채팅 피드

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플러그인 설정 Show feed in game chat이 켜져 있을 때 채팅창에 출력되는 것.

출처Boards I play on, 그리고 Clans I’m guesting in, and my clan’s guests.
내용내가 고른 금액 이상의 드롭, Pets, New collection log slots, Other teams’ completed tiles, My team’s progress on item tiles, Leagues, Deadman and other game-mode unlocks, 그리고 전투 업적, 레벨, 퀘스트, 다이어리.
로그인할 때A short brief in chat: 자리를 비운 동안 일어난 일. 챔피언은 무엇을 포함할지 고를 수 있습니다.
색상Anvil lines in chat: By type (Anvil colours), One colour (the plugin’s own) 또는 Supporter를 위한 My own colours.
단계 4

플러그인 연결, 로그인과 기기

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플러그인과 웹사이트가 어디에 로그인되어 있는지, 그리고 어떻게 로그아웃하는지.

플러그인 연결플러그인 토큰. 직접 붙여 넣어야 하는 드문 경우를 위한 것입니다. 보통은 사이드 패널의 Sign in with Discord가 이를 대신합니다.
로그인과 기기플러그인이 로그인된 모든 컴퓨터가 만들어진 시각과 마지막 사용 시각과 함께 RuneLite sign-in 1, 2… 순서로 나열됩니다. Revoke는 한 대를 로그아웃합니다. 예: 판매한 컴퓨터. Enter a code는 다른 컴퓨터를 연결합니다. Sessions는 모든 곳에서 웹사이트 로그아웃을 합니다.
클랜 결제클랜 소유자는 여기서 클랜 결제를 위해 Open portal →을 누를 수 있습니다.
단계 5

내 Discord 웹후크

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게시물을 내가 만든 Discord 서버로도 보낼 수 있습니다. 비공개 채널, 친구들의 서버, webhook을 만들 수 있는 어디든 가능합니다. webhook 링크를 붙여 넣고, 받을 항목을 체크한 뒤(Rare drops, Pets, Deaths, Combat achievements, Levels & milestones, Quests, Achievement diaries, Collection log, PvP kills), 원하면 이 webhook만의 최소 드롭 가치와 희귀도를 설정하고 Add webhook을 누르세요. Rare drops를 받는 webhook에서는 나중에 그 설정을 바꿔 Value or rarity: my setting, either, both 중에서 고를 수 있습니다. 비워 둔 항목은 내 설정을 따르며, webhook은 클랜의 엄격한 하한보다 느슨할 수 있습니다.

최대 10개까지 가능합니다. Discord webhook 링크만 허용되며, 저장된 링크는 가려서 표시되므로 이 페이지의 스크린샷으로 유출되지 않습니다. Level posts on my webhooks는 클랜과 별도로 이 webhook들에 대한 내 레벨 규칙을 설정합니다.

단계 6

누가 내 캐릭터를 보나

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내 캐릭터는 처음에 공유됩니다. 세 가지 스위치로 바꿀 수 있습니다:

Show <name> publicly캐릭터마다 스위치 하나. 켜면(시작 시 기본) 페이지가 Public이 됩니다. 끄면 Only its clans가 되어, 그 클랜들은 여전히 명단과 이벤트에서 보지만 다른 누구도 보지 못하고 리더보드에서도 빠집니다.
Show that my characters are one person캐릭터가 둘 이상일 때, 공유된 캐릭터들을 함께 나열하는 개인 페이지를 만듭니다. 끄면 그것들이 모두 나라는 사실을 아무도 알 수 없습니다.
Show other clans’ boards홈 페이지에 다른 클랜의 공개 보드를 보여 줄지 여부.
단계 7

Supporter, 프로필 모양, 스트리밍과 부스트

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Anvil에서 내가 어떻게 보이는지, 그리고 그 뒤의 계정과 혜택.

Supporter와 이름 색상내 등급, 혜택, 초대 링크: 친구를 데려오면 무료 개월 수를 얻습니다. 등급은 Anvil Supporter에서 설명합니다.
프로필 모양아바타와 배너(Champion부터 애니메이션), 원하면 캐릭터마다 다르게 설정할 수 있고, Display case: 등급에 따라 4, 8 또는 12개의 핀.
스트리밍 계정Twitch, YouTube, Kick, Medal. 각각 인증 여부가 표시되며, 프로필에 보여 줄지 전환하는 스위치가 있습니다. 인증된 계정이 있어야 팔로워 및 구독자 이벤트에 들어갈 수 있습니다.
클랜 부스트부스트할 수 있을 때만 보입니다: 내 슬롯, 배치 위치, 부스트할 수 있는 클랜. 클랜 부스트하기를 보세요.
단계 8

캐릭터별 설정

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Characters 아래에서 모든 캐릭터는 자기 페이지를 갖습니다. 유형, 인증 여부, 공개 페이지와 전체 프로필 링크가 있습니다.

공개 범위Show to other clans and on leaderboards와 Show my in-game clan.
클랜그 캐릭터가 속한 각 클랜과 스페이스가 member 또는 guest로 표시되며, 클랜별 Announce drops & achievements와 Leave가 있습니다. Anvil이 엉뚱한 클랜에 넣어 두었다면, Which clan is it really in?으로 운영진에게 알릴 수 있습니다.
캐릭터Make main, 이름 변경 후 이름 바꾸기 요청, 또는 내 계정에서 Remove. 지난 결과는 그대로 남습니다.
캐릭터 추가플러그인이 로그인된 상태로 캐릭터를 한 번 플레이하면 스스로 연결됩니다. 모바일이나 공식 클라이언트에서는 이름으로 연결하세요. We noticed you playing은 Anvil이 본 캐릭터를 나열하고, Not mine은 하나를 치워 줍니다.
단계 9

소유권 주장

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캐릭터가 다른 사람의 Anvil 계정에 연결되어 있지만 실제로는 내 것이라면, 플러그인 사이드 패널의 You 탭에서 This is my account를 누르세요. 빠른 XP 확인으로 내가 플레이한다는 것을 증명하면, 현재 보유자에게 묻습니다. 나는 그 사람이 누구인지 알 수 없고, 그 사람도 내가 누구인지 알 수 없습니다.

내 주장은 XP check, open을 표시한 다음 어떻게 끝났는지 보여 줍니다: moved to you, with Anvil staff, withdrawn, check timed out 또는 closed. Withdraw는 하나를 취소합니다.

누군가 내 캐릭터 중 하나를 주장하면 Claims on your characters 아래에 Approve 또는 Object — it’s mine과 함께 표시됩니다. 인증되지 않은 캐릭터는 이의를 제기하지 않으면 7일 후에 옮겨집니다. 인증된 캐릭터는 내가 승인할 때만 옮겨집니다.

프로필 페이지는 내 프로필, Wrapped와 Compare에서, 플러그인 자체 설정은 RuneLite 플러그인 설정에서 설명합니다. 데이터 처리 방식: 개인정보처리방침.

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