Taal
Anvil · voor de clanstaf5 min lezen

Formats, en hoe vakjes opengaan

Twee keuzes bepalen een event sterker dan welk vakje erin dan ook: welke vorm het bord heeft, en hoe vakjes speelbaar worden. Ze staan los van elkaar — elk format kan elke onthullingsregel gebruiken — en samen zijn ze het verschil tussen een week ploeteren en een race op één avond.

7 formats de vorm van het bord5 regels hoe vakjes opengaan3 modifiers wat een voltooiing waard is
Deze vertaling naar het Nederlands is nog door geen enkele moedertaalspreker nagelezen. Leest een zin verkeerd, dan is de Engelse pagina het origineel — en het ons laten weten is wat het rechtzet.
Stap 1

De vorm van het bord

#

Het format bepaalt hoe het bord scoort en wat het aanmaakformulier je daarna vraagt. Al het andere op deze pagina bouwt daarop.

Klassieke bingoEen vierkant N×N-raster — teams doen de vakjes in willekeurige volgorde, elk telt 1.
Leagues-bingoEen takenlijst waarin elk vakje zijn eigen puntenwaarde draagt — zoveel vakjes als je wil.
VakjesraceEen geordend parcours — teams bereiken de vakjes op volgorde; wie het verst komt, wint.
ShowdownVakjes blijven verborgen tot hun geplande moment — stel elke onthulling in op het Tiles-tabblad. Op punten, in DMM All Stars-stijl.
GelukstrekkingEen bingo-omroeper: verborgen vakjes gaan open in willekeurige trekkingen op een vast interval. Op punten.
PremiejachtEén open vakje tegelijk — het eerste team dat het afrondt pakt de punten, en de volgende premie wordt getrokken.
LadderEen takenlijst op punten, gerangschikt als individuele ranglijst (teams optioneel). Taken rouleren — oplopend, één tegelijk, of in een schuivend venster — en kunnen in waarde dalen. In de stijl van een maandladder.
Vast raster of takenlijst

Een klassiek bord is een echt vierkant, dus “N is 5” betekent precies 25 vakjes en dat aantal kan nooit veranderen. Al het andere is een takenlijst van willekeurige lengte, en dat is ook het enige soort bord dat een spreadsheetimport kan laten groeien. Wil je honderd taken genereren, dan valt die keuze hier.

Stap 2

Hoe vakjes opengaan

#

Los van het format. De onthullingsschakelaar op eventniveau blijft de hoofdpoort — zolang een bord verborgen is, is er niets zichtbaar en draait geen van deze motoren, dus je zet een bord altijd bewust scherp.

Alles tegelijkde klassieker. Elk vakje is speelbaar op het moment dat je het bord onthult, en teams kiezen zelf hun volgorde. Kies dit tenzij je reden hebt om het niet te doen.
Geplandelk vakje draagt zijn eigen onthullingstijd, ingesteld op het Tiles-tabblad, en gaat live wanneer die tijd verstrijkt. Een “vakje van het uur”-bord: het bepaalt het tempo voor je en vraagt dat de tijden vooraf worden ingevuld.
Intervalde motor trekt verborgen vakjes op een vast interval — een lichting elke N minuten, willekeurig of op bordvolgorde. Een bingo-omroeper. Geen extra werk buiten de vakjes zelf, en het bord onthult zichzelf terwijl jij slaapt.
Premieprecies één vakje staat open, en het eerste team dat het afrondt pakt het — het vakje sluit en het volgende wordt meteen getrokken. Genadeloos, erg leuk om te volgen, en onbarmhartig voor tijdzones.
Roterendeen schuivend venster met een paar open vakjes: elke trekking opent nieuwe en laat de oudste verlopen. Anders dan bij premie halen alle spelers een open vakje voordat het verdwijnt. Gebouwd voor individuele ladders.
De tijdzonevraag

Premie- en intervalborden belonen wie toevallig wakker is. In een clan verspreid over de wereld is dat een echt voordeel dat door de klok wordt uitgedeeld in plaats van door spelen. Roterende vensters verzachten dat — een open vakje blijft open zolang het venster duurt, dus ook een slapende speler krijgt een kans.

Stap 3

Wat een voltooiing waard is

#

Drie modifiers, allemaal alleen in puntenmodus, allemaal in de voltooiing bevroren op het moment dat die plaatsvindt — een wijziging die je later maakt herschrijft dus nooit de geschiedenis.

Bonus voor het eerste teamextra punten voor het eerste team dat elk vakje afrondt. De goedkoopste manier om een bord waar alles zichtbaar is als een race te laten aanvoelen zonder verder iets te wijzigen.
Waardevervalde waarde van een vakje schaalt lineair van vol bij de onthulling naar een doelpercentage na N uur, en houdt daarna stand. Onder de 100 % daalt hij en beloont hij snelheid; boven de 100 % groeit hij, wat het wegwerken van de oude taken beloont die iedereen oversloeg. Die groeiende richting is degene waarvan mensen vergeten dat hij bestaat.
Lockoutde eerste voltooiing sluit het vakje voor alle anderen. Bij premie inbegrepen. Op een bord met grote verschillen in teamsterkte kan dat de strijd vroeg beslissen — hij is op zijn best als de teams dicht bij elkaar liggen.
Stap 4

Missies: verrassingen tijdens het event

#

Missies zijn vooraf opgestelde maar achtergehouden vakjes — aangekondigd uit een eigen pool terwijl de rest van het bord zichtbaar blijft. Ze staan los van de onthullingsregel, dus zelfs een doodgewone bingo waarin alles zichtbaar is kan ze hebben.

Laat ze met de hand vallen als het bord stil wordt, op een vast interval, of volgens een schema per missie. Elke missie draagt zijn eigen scoring: eigen lockout, bonus, waardeverval en verloop, per vakje ingesteld in plaats van voor het event.

Ze zijn de goedkoopste manier om een bord op dag vijf wakker te maken — en dag vijf is de dag waarop elk lang event wakker geschud moet worden.

Stap 5

Kiezen, op één pagina

#

Weet je welk gevoel je wil, dan is dit de kortste route ernaartoe.

Een gewone clanbingoKlassiek raster, alle vakjes zichtbaar. Voeg een bonus voor het eerste team toe als je wat haast wil.
Honderden taken, gescoord op moeilijkheidLeagues, alles zichtbaar. Dat is ook de enige vorm waar een grote spreadsheetimport in kan groeien.
Een week die ergens naartoe werktLeagues met geplande of interval-onthulling, zodat het bord zich over de week opent in plaats van in één keer.
Een avond die mensen live volgenPremie. Eén vakje, het eerste team pakt het, meteen het volgende.
Een individuele competitie, geen teamcompetitieLadder met roterend venster en waardeverval. Taken komen en gaan en niemand kan ze opsparen.
Een race met een finishVakjesrace — een geordend parcours, en wie het verst komt wint.

Wat je ook kiest, de vakjes zelf zijn hetzelfde werk: zie Bouw een bord dat zichzelf bijhoudt.

Het format wordt bij het aanmaken gekozen maar is daarna te wijzigen via het Overview-tabblad van het event; de onthullingsregel en de puntenmodifiers kun je altijd wijzigen voordat de vakjes die ze raken onthuld zijn.