Kapteinveiledningen
Du får et krigsrom, en klokke og tjuefem fremmedes påmeldingsskjemaer i hendene. Dette er hva alt sammen gjør, i den rekkefølgen du møter det — pluss de delene av å lede et lag som først begynner når draften er over.
Hva du får, og når
#En vert utpeker deg til kaptein, noe som gjør to ting: det setter deg på laget som spiller, og det åpner lagets flater for deg. Advarer lagsiden noen gang om at du faktisk ikke står i troppen, ta imot rettelsen den tilbyr — en kaptein utenfor sitt eget lag er en tilstand som forvirrer hver eneste skjerm nedenfor.
Deretter har du to steder å være. My Team er lagets senter, og det er der du tilbringer eventet. Krigsrommet er draftdagens skjerm, og det åpner så snart påmeldingen gjør det — lenge før draftkvelden.
Krigsrommet er mest verdt i dagene før draften, når du rekker å lese hvert påmeldingsskjema ordentlig. På selve kvelden blir det en stoppeklokke, og du får ikke tid til å lese noe som helst.
Les puljen før klokka starter
#Krigsrommet viser alle som kan velges, med alt nettstedet vet om dem: hva de spiller, hvilke bosser de har ekte killcounts på, hvor mange tidligere event de møtte opp til, og svarene de ga i påmeldingsskjemaet.
De svarene er fryst slik de ble sendt inn. Ingen redigerer «timer per uke» etter å ha sett hvem som ble valgt først, og det er hele grunnen til at de er verdt å lese.
Bygg en kandidatliste mens du leser. Den er privat, den overlever til draftkvelden, og på kvelden er den forskjellen på å velge fra en liste du allerede stoler på, og å velge den som tilfeldigvis står øverst.
Draftdagen
#Valgene går i slangerekkefølge: med fire lag går første runde A, B, C, D og andre D, C, B, A, så å velge sist i én runde betyr å velge først i den neste. Den som trakk første valg, betaler for det et minutt senere.
En person er ett valg, ikke én konto. Å ta noen drar med alle kontoene de har registrert til laget ditt på én gang — du bruker aldri et valg nummer to på noens altkonto.
Så snart en draft er i gang, er både lagene og valgrekkefølgen fryst. Mangler et lag, eller er rekkefølgen feil, må det ordnes før første valg, ikke etter.
Lagets senter, hele eventet
#På My Team rommer kortet Manage this team alt du kan gjøre for din side. Det kommer sammenslått; åpne det én gang, så blir det stående der du la det.
Å kjøre det når det først har startet
#Det meste av eventet kjører seg selv: pluginet krediterer det det ser, og arkiverer et stemplet skjermbilde for det. Igjen står mennesker, og det er jobben.
Det som virkelig trenger en kaptein: å sørge for at alle på din side har pluginet tilkoblet og kontoene sine koblet før startskuddet, for en altkonto uten kobling bidrar til ingenting; å legge merke til hvilke ruter ingen har rørt ved halvspilt tid; og å få de manuelle rutene fotografert før den siste timen, når alle prøver samtidig.
Krever eventet et startbilde, er det den ene tingen hver spiller må gjøre selv i de første timene. Purr tidlig — en spiller uten får hver kreditering flagget, eller avvist rett ut, alt etter hvordan verten har satt det opp.
Når et event først er i gang, er det bare admins som kan bytte ut noen, med vilje: bidrag er allerede knyttet til personer. Spør en vert i stedet for å manøvrere rundt det.
Alt her er det en kaptein ser. Avgifter, andre lags tropper og brettet før avsløringen hører staben til og blir værende der, så ingenting på denne siden kan få deg anklaget for å ha sett på noe du ikke skulle.