Formaty i sposoby odsłaniania pól
Dwie decyzje kształtują wydarzenie bardziej niż wszystkie pola razem: jaki kształt ma plansza i jak pola stają się grywalne. Są niezależne —— każdy format może użyć każdej polityki odsłaniania —— a razem są różnicą między tygodniowym mieleniem a wieczornym wyścigiem.
Kształt planszy
#Format decyduje, jak plansza jest punktowana i o co zapyta cię dalej formularz tworzenia. Wszystko inne na tej stronie składa się na wierzchu.
Plansza klasyczna jest prawdziwym kwadratem, więc „N równe 5” znaczy dokładnie 25 pól, a liczba nigdy nie może się zmienić. Cała reszta to lista zadań dowolnej długości, i jest to zarazem jedyny rodzaj planszy, który hurtowy import z arkusza może powiększyć. Jeśli zamierzasz wygenerować sto zadań, ta decyzja zapada właśnie tutaj.
Jak otwierają się pola
#Niezależne od formatu. Przełącznik odsłonięcia na poziomie wydarzenia i tak pozostaje główną bramą —— dopóki plansza jest ukryta, nic nie jest widoczne i żaden z tych silników nie działa, więc uzbrojenie planszy zawsze jest świadome.
Plansze nagrodowe i interwałowe nagradzają tego, kto akurat nie śpi. W klanie rozsianym po świecie to prawdziwa przewaga rozdawana przez zegar, a nie przez grę. Okna rotacyjne to łagodzą —— otwarte pole zostaje otwarte przez całą długość okna, więc śpiący gracz też ma szansę.
Ile warte jest ukończenie
#Trzy modyfikatory, wszystkie tylko w trybie punktowym, wszystkie zamrażane w ukończeniu w chwili, w której ono następuje —— więc późniejsza zmiana nigdy nie przepisuje historii.
Misje: niespodzianki w trakcie
#Misje to pola napisane z góry i wstrzymane —— ogłaszane z własnej puli, podczas gdy reszta planszy pozostaje widoczna. Są niezależne od polityki odsłaniania, więc może je mieć nawet zwykłe, w całości odsłonięte bingo.
Zrzucaj je ręcznie, gdy plansza cichnie, w stałych odstępach albo według harmonogramu ustawionego dla każdej z osobna. Każda misja niesie własną punktację: własną wyłączność, bonus, spadek wartości i wygaśnięcie, ustawiane na polu, a nie na wydarzeniu.
To najtańszy sposób obudzenia planszy piątego dnia, a piąty dzień to ten, w którym każde długie wydarzenie trzeba obudzić.
Wybór na jednej stronie
#Jeśli wiesz, jakiego wrażenia chcesz, to najkrótsza droga do niego.
Cokolwiek wybierzesz, same pola to ta sama robota: zobacz Plansza, która zalicza się sama.
Format ustala się przy tworzeniu, ale można go potem zmienić w zakładce Overview wydarzenia; politykę odsłaniania i modyfikatory punktacji można zmieniać w każdej chwili, zanim odsłonięte zostaną pola, których dotyczą.