Format, och hur rutor öppnas
Två beslut formar ett event mer än alla rutor i det: vilken form brädan har, och hur rutor blir spelbara. De är oberoende — vilket format som helst kan använda vilken avslöjandepolicy som helst — och tillsammans är de skillnaden mellan en veckas slit och en kvälls kapplöpning.
Brädans form
#Formatet avgör hur brädan poängsätts och vad skapandeformuläret frågar dig om härnäst. Allt annat på den här sidan byggs ovanpå det.
En klassisk bräda är en äkta kvadrat, så “N på 5” betyder exakt 25 rutor och antalet kan aldrig ändras. Allt annat är en uppgiftslista av valfri längd, vilket också är den enda sortens bräda en kalkylarksimport kan få att växa. Ska du generera hundra uppgifter fattas det beslutet här.
Hur rutor öppnas
#Oberoende av formatet. Eventets avslöjandereglage är fortfarande huvudporten — så länge en bräda är dold syns ingenting och ingen av de här motorerna går, så du gör alltid en bräda skarp medvetet.
Prisjakts- och intervallbrädor belönar den som råkar vara vaken. I en klan spridd över världen är det en verklig fördel utdelad av klockan snarare än av spel. Roterande fönster mjukar upp det — en öppen ruta står öppen så länge fönstret varar, så en sovande spelare får ändå en chans.
Vad ett avklarat mål är värt
#Tre modifierare, alla bara i poängläge, alla frysta in i avklarandet i samma stund det sker — så en ändring du gör senare skriver aldrig om historien.
Uppdrag: överraskningar mitt i eventet
#Uppdrag är rutor skrivna i förväg och undanhållna — annonserade ur sin egen pool medan resten av brädan förblir synlig. De är oberoende av avslöjandepolicyn, så även en vanlig bingo där allt syns kan ha dem.
Släpp dem för hand när brädan blir tyst, med fast intervall, eller enligt ett schema per uppdrag. Varje uppdrag bär sin egen poängsättning: sin egen lockout, bonus, avtagande värde och utgång, satt per ruta i stället för för eventet.
De är det billigaste sättet att väcka en bräda på dag fem — och dag fem är den dag varje långt event behöver väckas.
Att välja, på en sida
#Vet du vilken känsla du vill ha är det här kortaste vägen dit.
Vad du än väljer är rutorna själva samma jobb: se Bygg en bräda som spårar sig själv.
Formatet bestäms vid skapandet men går att ändra efteråt från eventets Overview-flik; avslöjandepolicyn och poängmodifierarna kan ändras när som helst innan rutorna de påverkar avslöjas.