队长指南
有人塞给你一间作战室、一个计时器,以及二十五个陌生人的报名表。这里讲的就是这一切各自做什么,顺序与你实际遇到它们的顺序一致 —— 外加带队工作中真正在选秀结束之后才开始的那部分。
你会拿到什么,以及什么时候
#主办方任命你为队长,这会做两件事:把你作为玩家安排进队伍,并向你开放队伍的各个界面。如果队伍页面曾经警告你其实并不在名单上,就接受它提供的修正 —— 队长身在自己队伍之外,是一种会把后面每一块界面都搞糊涂的状态。
从那以后你有两个地方要去。My Team 是你队伍的中枢,整场活动你都待在那里。作战室是选秀当天的界面,报名一开放它就开放 —— 远早于选秀之夜。
作战室最有用的时候是选秀之前那几天,那时你能把每一份报名表好好读完。到了当晚它就变成一个秒表,你不会有时间读任何东西。
在计时开始前把名单读透
#作战室会显示所有可选之人,以及本站掌握的关于他们的一切:他们玩什么、在哪些 boss 上有真实的击杀数、过去有多少场活动他们真的到场,以及他们在报名表里填的答案。
那些答案在提交那一刻就被冻结。没有人会在看到谁先被选中之后再去改自己的「每周时长」—— 而这正是它们值得一读的全部理由。
边读边建一份候选短名单。它只有你能看到,会一直保留到选秀之夜,而那一晚它就是「从一份你早已信任的名单里挑」和「挑屏幕最上面那个」之间的差别。
选秀当天
#选择按蛇形顺序进行:四支队伍时,第一轮是 A、B、C、D,第二轮是 D、C、B、A —— 所以某一轮最后选,就意味着下一轮最先选。抽到首选的人,一分钟之后就要为此付出代价。
一个人算一次选择,而不是一个账号。选走某人,会把他登记过的所有账号一并拉进你的队伍 —— 你永远不会为谁的小号再花掉第二次选择。
选秀一旦开始,队伍和挑选顺序都会被冻结。如果少了一支队伍,或者顺序不对,必须在第一次选择之前修正,而不是之后。
你队伍的中枢,贯穿整场活动
#在 My Team 上,Manage this team 卡片里包含了你能为自己这一边做的所有事。它默认是折叠的;打开一次之后就会保持在你留下的状态。
开赛之后怎么带
#活动的大部分会自己跑:插件为它看得到的东西记账,并存下一张盖了戳的截图。剩下的是人,而那才是这份工作。
真正需要队长的事:确保你这边所有人在开赛前都已经连好插件并关联好账号,因为没关联的小号对任何事都没有贡献;在过半时留意有哪些格子还没人碰过;以及在最后一个小时(大家一窝蜂上)之前,就把手动格子的照片拍完。
如果活动要求开赛照,那就是每位玩家必须在头几个小时里自己完成的唯一一件事。要早点催 —— 没交的玩家,他的每一次记账都会被标记待审,或者被直接拒绝,取决于主办方怎么设的。
活动一旦开始,只有管理员能换人,这是有意的:贡献已经挂在具体的人身上了。去问主办方,而不是绕开这件事自己想办法。
这里写的全是队长看得到的东西。费用、其他队伍的名单,以及公布之前的棋盘都属于管理层并且会一直如此,所以本页上的任何内容都不会让你被指责看了不该看的东西。