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Anvil · クランスタッフとプレイヤー向け読了目安 4 分

今週のスキルとボス

毎週のコンペは、手間のかからないイベントです。タイルを書く必要も、チームも、参加登録もありません。開始時にロスター全員が自動で参加し、終了までに最も増やした人が勝ちます。

タイルもチームもなし リーダーボードは 1 つ開始時に参加 ロスター全員、自動で最大 10 の賞品順位 クランの金庫から支払い
この日本語訳はまだネイティブによる確認を受けていません。おかしな文があれば、英語版のページ が原文です —— そして知らせていただくことが、それを直す唯一の方法です。
ステップ 1

予定を設定する

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選択は 5 つ。多くのクランにとって、デフォルトで十分です:

  1. 管理メニューの Schedule を開き、+ Schedule event を押します(モデレーターは Schedule a competition を使えます)。
  2. 種類を選びます:Skill of the Week(獲得 XP)、Boss of the Week(獲得キル数)、または Efficiency race(獲得 プレイ時間 または ボス時間)。
  3. What is measured で、スキルまたはボスを選びます。毎週変えたい場合は、Then rotate through に追加してください。空のままにすると、同じものを繰り返します。
  4. Runs のタイミングを選びます:This weekend、One week、または任意の日付。開始と終了の間の増加を集計するため、必ず終了日時が必要です。
  5. Repeat every week をオンのままにすると、今回が終わった瞬間に次回が、同じ期間と賞品で始まります。クランのゲストもボードに参加させたい場合は Guests race too にチェックを入れてください。

ほかに設定するものはありません。開始値は、開始時にハイスコアから取得されます。

ステップ 2

集計方法

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各プレイヤーの増加分は、現在のステータスから、コンペ開始時のステータス(starting line)を引いた値です。最も増えた人が勝ちです。同点は名前で並べられ、賞品を同順位で分けることもできます。

開始ラインはハイスコアから取得されます。その後は、プラグインのライブ更新が、ハイスコアの確認の合間にもボードを最新に保つため、プラグインを使うプレイヤーはプレイに応じてボードを上がっていきます。

減った数値は無視され、ありえないように見える増加は、カウントやカットではなく、スタッフ向けに flagged されます。

プレイヤー:開始前にログアウトを

ハイスコアはログアウトしたときにのみステータスを保存します。ログアウトせずに開始直前まで作業すると、開始ラインはその作業の前の値から取られ、その作業が増加分としてカウントされてしまいます。スタッフが通常は気づいて開始ラインを修正しますが、開始前に一度ログアウトしておいてください。

ステップ 3

運営

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Schedule またはダッシュボードからコンペを開きます。ホームページと 3 つのタブがあります:

ホームLeaderboard(上位 25 件。何人が得点しているかも表示)、flagged の増加、left the clan の人、そして賞品。終了すると、勝者と Final leaderboard が表示されます。
開始ライン各プレイヤーの Started at、Now、Gained。コンペ前の作業がカウントされていた場合は、開始ラインを手で修正すると、リーダーボードも追従します。Pull current stats で全員を更新できます。Reset baselines は、全員を今のハイスコアから開始し直し、すべての増加分を消去します。
参加者ロスター全体がすでに含まれています。Add someone は、1 行に 1 名を入力できます(ゲストやまだロスターにないアカウント用)。プレイヤーを削除すると、その順位も削除されます。再び追加すると、新しい開始ラインが与えられます。Leave one each は、複数のキャラクターで登録された人を整理します。ゲストを一度にすべて外すこともできます。
設定名前、日付、Repeat every week、そして Status(詰まったものを動かす場合のみ。通常は自動で進みます)。管理者は、参加者と順位も含めて Delete できます。
ステップ 4

賞品と終了

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最大 10 の順位まで賞品を設定でき、クランの金庫から支払われます。増加が 0 のプレイヤーに支払うかどうか、同順位で賞品を分けるかどうかを選べます。お金の動きは クランの金庫 にあります。

設定した時刻に自動で終了します。End now で早期に停止すると、増加はすぐにカウントされなくなり、結果は Discord に投稿され、賞品は 15 分以内に確定します。

ステップ 5

プレイヤー向け

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参加登録は不要です。開始時にクランのロスターに載っていれば、参加しています。クランの Events ページ、プラグインのサイドパネルの Clan タブ(現在の順位も表示)、そして開始と終了時の Discord で確認できます。

各コンペには、ライブのリーダーボードと、日ごとの推移を示す専用ページがあります。非公開のクランでは、そのメンバーにだけ表示されます。

プラグインでプレイすると数値がリアルタイムに反映されます。プラグインなしでも参加はカウントされますが、ハイスコアの速度で更新されます。

スキルやボスでチーム戦、またはクラン同士の対決をしたいですか? 予定を立てるときに Format を設定してください。チーム対抗戦 を参照してください。

ボード(ビンゴ)は 最初のイベントの回し方 に、賞品と金庫は クランの金庫 にあります。

行き詰まった、または何かおかしい? Anvilサポートの Discord で質問する