语言
Anvil · 面向玩家阅读约 6 分钟

设置,逐页讲解

Settings 是你自己做选择的地方:你发布什么、游戏中看到什么、谁能看到你的角色。在这里做出的选择会跟随你使用的每一台电脑。

搜索框 在第一页可找到任何设置每个角色一页 位于 Characters 下10 个 webhook 由你自己设置
这份简体中文译文还没有母语者校对过。如果某句话读起来不对,英文页面 才是原文 —— 而告诉我们才能让它被修正。
步骤 1

查找设置

#

第一页 Overview & search 有一个搜索框。用你自己的话输入你想要的内容,例如 private messages、rare drop value、death message、name colour 或 plugin token,它就会带你到正确的开关。

侧边的菜单分为两组。Account 下是以下各页。Characters 下每个你已关联的角色各有一页(你的主角色标记为 main),之后是 Add character。Add character 上的数字表示 Anvil 见过你游玩的、尚未关联的角色。

步骤 2

Discord 发帖与截图

#

插件替你向你所在氏族的 Discord 频道发布哪些内容,以及它在截图中隐藏哪些内容。这些选择会由下一次插件更新读取。在你更新之前,插件自己设置中的相同开关决定一切。

插件会发布什么Rare drops、Pets、Deaths、Collection log slots、Level milestones 和 Diary completions 默认开启;PvP kills 默认关闭。
数值Min drop value(默认 1m,至少 1m,0 则关闭)、Min drop rarity (1 in N)(默认 1/1,000)、价值和稀有度组合(默认满足其一,或同时要求)、Loot key value(1m)、一条最多 200 个字符的 Death message,其中 {name} 会变成你的名字,以及允许发布的最低 Combat task tier 和 Quest tier(默认 Master)。价值、稀有度以及满足其一或同时满足的选择,在你自行设定之前跟随氏族默认值;重置为氏族默认值 即可恢复跟随。
你的发布去向Keep my announcements out of clans I only guest in,以及 Level posts in clan channels:Clan rules、Only 99s & max 或 Off。Per character 会列出每个角色,并附带 Clans → 链接,以便为某个氏族单独关闭发布。
按类型设置截图为每种类型(Rare drops、Pets、Deaths、Collection log、Combat tasks、Achievement diaries、Levels、Player kills)选择其帖子是否附带截图。默认全部开启。你的氏族可以为成员设置默认值;在你更改之前,将跟随该默认值,Reset 可恢复为默认值。Bingo 证明无论如何选择都会截取,它们是你的证据。
更多可公告的内容Slayer(每 N 次任务)、Clue scrolls(从你选择的等级起)、Speedruns(仅个人最佳,或每次都发)、Kill count(每 N 次击杀)、BA gambles(每 N 次赌博)以及 Custom chat messages(符合你自定义模式的游戏消息,其中 * 代表任意文本,# 代表任意数字;最多 10 条)。全部默认关闭。你的氏族可以将它们设为成员的默认值,你也可以为自己单独开启或关闭;Reset to clan default 可恢复为跟随氏族。它们会发布到你氏族的 Milestones & more 频道以及你自己接收这些内容的 webhook;你自定义的模式只会发布到你自己的 webhook。
私密:Grand Exchange、交易、群组存储、其他插件Grand Exchange(已完成且价值不低于你设定金额的交易)、Player trades(你给出和获得的物品)、Group storage(你存入或取出的物品)以及 Other plugins(你指定的 RuneLite 插件可通过 Anvil 发布)。这些默认关闭,只有你自己能开启,你的氏族永远无法替你开启,并且它们只会发布到你自己的 webhook:在你希望它们出现的 webhook 上勾选该类型即可。
消息模板更改任何消息的第一行:Loot、Pet、Collection log、Combat tasks、Achievement diary、Quests、Levels、Death、Player kills、Slayer、Clue scrolls、Speedruns、Kill count、BA gambles,以及仅对你自己可用的 Grand Exchange、Player trades 和 Group storage。点击 {player} 或 {item} 等占位符即可添加;预览会填入示例值。每种类型都有自己的占位符,花括号中的其他内容将保持你输入的样子。最多 200 个字符;提及和链接永远不会发布。保持不变时,消息与以往一样;你的战队可以设置自己的模板,Reset to clan default 会恢复为战队默认值。
截图隐私勾选在插件拍摄的每张截图中(包括证明截图和 Discord 帖子)都会被遮掉的聊天:Private messages(默认勾选)、Public chat、Clan chat: others’ messages、Clan chat: your own messages、Chat channel 和 Group chat。游戏消息和 Anvil 自己的行始终保留。
棋盘格子永远不受影响

关闭某项发布只会停止 Discord 帖子。掉落、击杀和成就在你正在参与的任何棋盘上仍然计入。

步骤 3

游戏内聊天动态

#

当插件设置 Show feed in game chat 开启时,插件会在你的聊天框中打印的内容。

来源Boards I play on,以及 Clans I’m guesting in, and my clan’s guests。
内容价值不低于你所选金额的掉落、Pets、New collection log slots、Other teams’ completed tiles、My team’s progress on item tiles、Leagues, Deadman and other game-mode unlocks,以及战斗成就、等级、任务和日记。
登录时A short brief in chat:你离开期间发生的事。Champion 可以选择简报涵盖的内容。
颜色Anvil lines in chat:By type (Anvil colours)、One colour (the plugin’s own),或供 Supporter 使用的 My own colours。
步骤 4

插件连接、登录与设备

#

插件与网站在哪里已登录,以及如何将它们登出。

插件连接你的插件令牌,适用于你极少数需要手动粘贴的情况。通常侧边面板中的 Sign in with Discord 会替你完成此事。
登录与设备插件已登录的每台电脑,显示为 RuneLite sign-in 1、2……并附上创建和最后使用的时间。Revoke 可将其中一台登出,例如你卖掉的电脑。Enter a code 可关联另一台电脑。Sessions 会将你从所有地方的网站上登出。
氏族账单氏族所有者可以在此处按 Open portal → 查看氏族账单。
步骤 5

你的 Discord webhook

#

你的帖子也可以发送到你自己的 Discord 服务器:私人频道、朋友的服务器,或任何你能创建 webhook 的地方。粘贴 webhook 链接,勾选它要接收的内容(Rare drops、Pets、Deaths、Combat achievements、Levels & milestones、Quests、Achievement diaries、Collection log、PvP kills),还可以仅为它设置最低掉落价值和稀有度,然后按 Add webhook。对于接收 Rare drops 的 webhook,你之后可以更改这些设置,并选择 Value or rarity: my setting、either 或 both。留空的项遵循你自己的设置,而且 webhook 可以比你团队的硬性下限更宽松。

最多可以添加 10 个。只接受 Discord webhook 链接,已保存的链接会被遮盖显示,因此此页面的截图不会泄露它。Level posts on my webhooks 为它们设置你自己的等级规则,与团队的规则分开。

步骤 6

谁能看到我的角色

#

你的角色一开始是公开分享的。以下三个开关可以改变这一点:

公开显示 <name>每个角色一个开关。开启(默认)时,其页面为公开。关闭后则为仅其氏族可见:其氏族仍能在名单和活动中看到它,其他人都看不到,并且它会退出排行榜。
显示我的角色属于同一人拥有两个或更多角色时,此开关会生成你的个人页面,把你公开分享的角色汇集在一起。关闭时,没有人能看出它们都属于你。
显示其他氏族的棋盘首页是否列出其他氏族公开的棋盘供你查看。
步骤 7

Supporter、资料外观、直播与助力

#

你在 Anvil 上的形象,以及背后的账号与特权。

Supporter 与名字颜色你的档位、特权和邀请链接:邀请朋友即可赚取免费月份。档位在 Anvil Supporter 中说明。
资料外观头像和横幅(Champion 起可动态显示),如果你愿意,还可以为每个角色使用不同的外观,以及 Display case:按档位显示 4、8 或 12 个徽章。
直播账号Twitch、YouTube、Kick 和 Medal。每个都会显示是否已验证,并可开关是否在你的资料上显示。已验证的账号可以让你参加粉丝与订阅者活动。
氏族助力只有当你可以助力时才会显示:你的名额、它们放在哪里,以及你可以助力的氏族。参见 为氏族助力。
步骤 8

每个角色

#

在 Characters 下,每个角色都有自己的页面:它的类型、是否已验证,以及通往其公开页面和完整资料的链接。

可见性Show to other clans and on leaderboards,以及 Show my in-game clan。
氏族该角色所在的每个氏族和空间,身份为 member 或 guest,并可按氏族设置 Announce drops & achievements 以及 Leave。如果 Anvil 把它放在了错误的氏族里,Which clan is it really in? 会通知工作人员。
角色Make main、改名后要求更名,或从你的账号中 Remove 它。其过去的成绩仍会保留在原处。
添加角色在插件已登录的情况下游玩一次该角色,它就会自动关联。在手机或官方客户端上,则按名字关联。We noticed you playing 列出 Anvil 见过的角色;Not mine 会忽略其中一个。
步骤 9

归属认领

#

如果某个角色被关联到别人的 Anvil 账号,但其实是你的,请在插件侧边面板的 You 标签中按 This is my account。你需要通过一次快速的经验检查来证明你在玩这个角色,然后当前持有者会收到询问。你永远不会知道他们是谁,他们也永远不会知道你是谁。

你提出的认领会显示 XP check、open,然后显示其结果:moved to you、with Anvil staff、withdrawn、check timed out 或 closed。Withdraw 可取消某一项认领。

当有人认领你的某个角色时,它会显示在 Claims on your characters 下,附带 Approve 或 Object — it’s mine。未验证的角色在 7 天后会被转移,除非你提出异议。已验证的角色只有在你批准后才会转移。

你的资料页面在 你的资料、Wrapped 与对比 中说明;插件自己的设置在 RuneLite 插件设置 中说明。 数据如何处理:见 隐私政策。

卡住了,或者有什么不对? 在 Anvil 支持 Discord 中提问