Sprog
Anvil · til klanens stab8 min læsning

Sådan afvikler du dit første event

Hele vejen, i den rækkefølge du faktisk går den: få your clan sat op, få medlemslisten ind, byg et bræt, draft hold, sæt det i gang, og del præmierne ud. Cirka en aftens arbejde for den første bingo — minutter for den næste.

4 trin i opsætningsguiden7 formater at bygge et bræt af1 knap til at synkronisere medlemslisten
Denne oversættelse til Dansk er endnu ikke læst igennem af en, der har sproget som modersmål. Læser en sætning forkert, er den engelske side originalen — og at sige til er dét, der får den rettet.
Trin 1

Hvem må hvad

#

Alle logger ind med Discord — der er ingen kodeord. Den første admin kommer fra serverkonfigurationen; derefter forfremmer en admin folk fra Clan → Members & staff. Rollerne stabler nedad: alt en moderator kan, kan en treasurer og en admin også.

Adminfuld adgang — events, felter, hold, indstillinger, stab, udbetalinger. Giv den til så få, som klanen kan holde ud.
Treasureralt hvad en moderator kan, plus tilmeldingsgebyrer og udbetalinger.
Moderatordet daglige: medlemsliste, verificeringer, ugentlige konkurrencer, kalender, feedback. Kan ikke oprette eller redigere events.
Editorkun oprettelse af felter. Giv den globalt, eller afgræns den til bestemte brætter, så en udefrakommende brætbygger kun kan røre det event, du har givet dem.
Memberspiller; har slet ingen adminflade.

To af de roller har deres egen side: På vagt om, hvad en moderator faktisk bruger sin aften på, og Gebyrer og udbetalinger til kassereren.

Ejer

Én konto er ejeren. Den kan ikke degraderes af andre og er den eneste rolle, der kan give ejerskabet videre — så en tabt diskussion med en med-admin kan aldrig koste dig klanen.

Trin 2

Navngiv klanen, forbind Discord

#

System → Setup er en guide i fire trin, og dashboardet holder de samme fire som en tjekliste, indtil de er klaret: navngiv klanen, forbind Discord, opret et event, tilføj felter. Status regnes ud fra rigtige data, så et trin bliver først flueben, når det virkelig er færdigt.

  1. 1Name the clan
    What members see across the site.
  2. 2Connect Discord
    A webhook, a bot, or both.
  3. 3Create an event
    Pick a format; it shapes the rest.
  4. 4Add tiles
    By hand, from a template, or a spreadsheet.
System → Setup, and the same four as a dashboard checklist. Each step ticks off real data, not a box you clicked — so a half-finished board still reads as unfinished.

Til Discord har du to veje, og de kan kombineres: giv Anvil en bot, og den kan oprette webhooks, synkronisere roller og kaldenavne og bygge private holdkanaler for dig; giv den en enkelt webhook-URL, og den kan poste beskeder og intet andet. Start med webhooken, hvis du vil være i luften om to minutter, og tilføj botten, når du vil have automatikken.

Anvil
wants to access your server
Add to server
your clan’s server
  • Manage Webhooks — create the channels’ webhooks for you
  • Manage Channels — build private team channels
  • Manage Roles — keep clan roles in step
  • Manage Nicknames — set nicknames to RSNs
  • View Channels & Send Messages
  • Create commands — the /bingo slash commands
Whichever server you pick here is the one Anvil manages. If the bot later can't rename someone or build a channel, it's almost always the role order, not this screen.
Bottens rettigheder

Botten skal bruge Manage Webhooks, Manage Roles, Manage Channels og Manage Nicknames, og dens rolle skal ligge over de roller, den styrer, i din servers rolleliste. Ellers nægter Discord i stilhed.

På en hostet plan har du mødt den skærm én gang før: det var ved at tilføje botten under opsætningen, at Anvil fandt ud af, hvilken server der er jeres — derfor var der aldrig et server-ID at kopiere. Det samme link ligger her, når du vil flytte botten til en anden server.

  1. Paid
    The sale clears and your setup link works.
  2. Setup
    Name the clan, sign in with Discord, add the bot.
  3. Building
    Your container, database and address are created.
  4. Live
    This site — and you log in as its owner.
How this site came to exist. Nothing is built until setup is finished — which is why a clan that bought a plan and never opened the setup link has no site to log into.
Trin 3

Fordel opslag på flere kanaler

#

Alt lander som standard i én hovedkanal til beskeder. Når den bliver larmende, åbner du System → Advanced settings → Webhooks og giver de larmende kategorier deres eget hjem — bingo-events, ugentlige konkurrencer, sjældne drops, dødsfald, PvP-kills, combat achievements, klip. Alt du lader stå tomt falder tilbage til hovedkanalen, så du kan flytte én kategori ad gangen.

Med botten forbundet rører du aldrig en webhook-URL: vælg en kanal i menuen og tryk Create webhook. Under et travlt event kan du lægge en webhook nummer to på samme kanal — Anvil skifter mellem dem, så Discords rate limit ikke sluger opslag.

Klipkanalen er anderledes

Klipvideoer uploades direkte fra hver spillers PC til Discord — de passerer aldrig denne side. Derfor er klip-webhooken, du sætter her, den ene du deler ud: medlemmerne indsætter den selv i deres plugin. Alt andet på denne side er serverside, og medlemmerne ser det aldrig.

Trin 4

Få din medlemsliste ind

#

Medlemskab af klanen kommer ét sted fra: en synkronisering af medlemslisten inde fra spillet. Installér Anvils RuneLite-plugin på en admins konto, åbn Bingo-fanen i Collection Log i spillet, og tryk Sync clan roster. Det skubber jeres faktiske klanliste fra spillet op på siden med ét klik.

Alle, der forbinder eller verificerer en konto på hjemmesiden uden at stå på den liste, er en gæst — tracket og synlig, men ikke medlem, før en admin forfremmer dem, eller næste synkronisering samler dem op. Det er med vilje: det betyder, at ingen kan forfremme sig selv ind i jeres klan ved at skrive et navn.

Du kan også tilføje nogen i hånden fra Clan → Members & staff — inklusive at tilmelde dem et event på deres vegne, når de ikke kan nå siden.

Trin 5

Opret dit første bræt

#

Events → All events → New event. Vælg format først — det afgør, hvordan brættet giver point, og hvad resten af formularen spørger dig om.

Klassisk bingoEt kvadratisk N×N-gitter — holdene tager felterne i vilkårlig rækkefølge, hvert felt tæller 1.
Leagues-bingoEn opgaveliste, hvor hvert felt har sin egen pointværdi — et vilkårligt antal felter.
FeltræsEn ordnet bane — holdene når felterne i rækkefølge; den, der når længst, vinder.
ShowdownFelterne er skjult indtil deres planlagte tidspunkt — sæt hver afsløring på Tiles-fanen. Pointbaseret, i DMM All Stars-stil.
LykketrækningEn bankospiller: skjulte felter går live i tilfældige trækninger med faste mellemrum. Pointbaseret.
DusørjagtÉt åbent felt ad gangen — det første hold, der gør det færdigt, tager pointene, og den næste dusør trækkes.
StigeEn pointbaseret opgaveliste rangeret som en individuel leaderboard (hold er valgfrit). Opgaverne roterer — progressivt, én ad gangen eller i et rullende vindue — og kan falde i værdi. I stil med en månedsstige.

Sæt derefter datoerne, tilmeldingsvinduet, og om tilmelding koster et gebyr. Start fra en skabelon, hvis du helst ikke vil starte med et tomt gitter — galleriet rummer både de indbyggede skabeloner og ethvert bræt, du selv har gemt som skabelon.

Formatet er kun den halve beslutning — hvordan felter bliver spilbare er den anden halvdel, og de to lægger sig oven på hinanden. Begge dele i sin helhed: Formater, og hvordan felter åbner.

Datoer er UTC

Alle tidsstempler i Anvil gemmes og sammenlignes i UTC og vises i hver besøgendes lokale tid. Sæt det sluttidspunkt, du mener; siden viser en brite og en australier to forskellige ure for det samme øjeblik.

Trin 6

Fyld brættet

#

Eventets Tiles-fane er der, hvor et bræt bliver til en bingo. Hvert felt er én slags opgave, og slagsen afgør, hvad pluginnet holder øje med: et drop, en boss-killcount, skill-XP, et NPC-kill, en tid at slå, en achievement diary, en combat achievement, en collection log-oplåsning, et PvP-kill, en gevinst i inventory eller en tur uden dødsfald. Manuelle felter — dem et menneske godkender ud fra et screenshot — er også altid en mulighed.

Til et helt bræt er det hurtigere at skrive dem i bulk: eksportér arket, udfyld det i et regneark, og importér det tilbage. Både CSV og .xlsx kan gå frem og tilbage, og rækkerne følger positionerne, så du kan skrive et helt 25-felters gitter om i én indsætning.

Sværhedsgraderpointværdier oversættes til navngivne bånd (easy → elite). Rediger båndene under Advanced settings, hvis din klan graduerer anderledes.
Balance-revisorgennemgår et færdigt bræt for strukturelle problemer og skæv arbejdsbyrde, før spillerne overhovedet ser det.
Skjult indtil afsløringnye brætter starter skjulte. Staben ser dem altid; spillerne ser ingenting, før du afslører — så et bræt kan bygges i åbenhed uden at blive spoleret.

Hvilken type du skal gribe fat i, hvordan du skriver to hundrede af dem i et regneark, og de fejl der importerer pænt og så aldrig udløses: Byg et bræt, der tracker sig selv.

Trin 7

Hold og draft

#

Fanen Teams & Draft retter sig efter det format, du valgte: et format uden hold springer den helt over. Til en almindelig holdbingo opretter du holdene, bestemmer hvem der er kaptajner, og enten fordeler spillerne selv eller kører en live draft.

Kaptajnerne drafter fra tilmeldingspuljen i den rækkefølge, du vælger, og hver kaptajn kan se de svar, folk gav i tilmeldingsformularen — fastfrosset som de blev indsendt, så ingen redigerer deres “timer om ugen”, efter de er blevet valgt.

Draften låser holdene

Så snart en draft er gået i gang, er både holdene og pickrækkefølgen låst. Tilføj det hold, du glemte, inden du trykker start — ikke efter.

Send dine kaptajner kaptajnguiden før draftaftenen — krigsrummet er mest værd i dagene før, og ingen læser en ny skærm, mens et ur kører.

Spiller I mod en anden klan i stedet for at drafte jeres egne? En gæsteklan stiller sin egen trup gennem ét link, og deres moderator styrer den uden en adminkonto her — se Vær vært for en gæsteklan.

Trin 8

Start og kør det

#

Afslør felterne, og start så eventet. Anvil nægter at starte et bræt, der ikke er klar — en draft midt i forløbet, eller spillere uden hold — og fortæller dig hvilket. Ved du bedre (en træningskamp, en genkørsel, et bræt du tester), kan du tvinge det igennem.

Derefter kører det stort set sig selv. Pluginnet krediterer automatisk alt, det kan se, og poster bevis-screenshots stemplet med hold og et UTC-tidsstempel. Det, der lander på dit bord, er:

Indsendelser til godkendelsemanuelle felter og alt, pluginnet har markeret. Godkend eller afvis med beviset foran dig.
Statistikeventets Stats-fane viser bidraget pr. spiller — nyttigt når et hold diskuterer, hvem der bar hvem.
BeskederSystem → Announce sender en besked til jeres kanaler midt i eventet, uden at du selv skal skrive en webhook.
Overraskelser undervejs

Du kan slippe en mission løs på en igangværende bingo — et skjult bonusfelt, der bliver annonceret, når du fyrer det af, og som eventuelt falder i værdi eller udløber. Det er den billigste måde at vække et bræt på dag fem.

Sådan stopper du hamstring før eventet

Slå Starting shot til (event → Overview), så skal hver spiller aflevere ét screenshot taget efter, at eventet er gået i gang, på et sted Anvil trækker i selve startøjeblikket — så ingen kan sidde på en uges opsparede clues og kister ved T0. Stedet annonceres sammen med starten; hver spillers kodeord er personligt, udledt af trækningen, og findes ikke, før eventet starter, så det kan ikke stilles op i forvejen af nogen.

Sæt stederne på verdenskortet (puljeeditoren har et), så tjekker pluginnet, at spillerne rent faktisk står der, i stedet for bare at have fået besked på det. Du kan også kræve en frisk session — 15 minutter som standard: hiscores gemmes kun, når en spiller logger ud, så det at få alle til at relogge lige inden deres billede er dét, der gør starttallene bag hvert XP- og KC-felt ærlige.

Plugin-brugere trykker på én knap. Alle andre skriver deres kodeord i spillet og uploader på My Team. Du bestemmer, hvad der sker med en kredit fra en, der ikke har afleveret: markér den til gennemsyn (standard), eller afvis den, indtil de gør. Det samme Overview-panel er gennemsynslisten — billeder fra pluginnet med et verificeret kodeord ankommer allerede godkendt, så i praksis kigger du kun mobilspillerne efter.

Trin 9

Efter det sidste felt

#

Når uret løber ud, fryser brættet, og eventet låses — point, bidrag og hvem-gjorde-hvad fastfryses, som de stod. Skal noget rettes bagefter, kan en admin bevidst låse det op igen.

Udbetalingereventets Payouts-fane laver præmiepuljen om til en liste over, hvem der får hvad, og følger med, mens du betaler ud.
Opsamlingen offentlig opsamlingsside med de endelige stillinger og sjove kåringer — største drop, flest kills og resten.
Spørgeskemaspørg klanen, hvad de synes. Byg det på Survey-fanen; spillerne svarer, når eventet er slut, og kun staben ser resultaterne.
Gem som skabelonbehold det bræt, du lige har bygget. Næste bingo starter fra det i stedet for et tomt gitter.

Send så dine medlemmer videre til opsætningsguiden til spillere, og begynd at planlægge den næste.

Denne vejledning følger appen, som den ser ud i dag. Passer en skærm her ikke med det, du kigger på, er appen rigtig, og vejledningen er forældet — sig til, så retter vi den.