クランを作る
名前ふたつとアドレスひとつで、あなたのクランは公開されます——無料で、待つものは何もありません。この記事はその手順と、直後にやっておく価値のある四つのことです。
始める前に
#必要なのは Discord アカウントだけで、リストはそれで終わりです。まず anvilosrs.com でサインインしてください:クランには所有者が必要で、サインインこそがそれをあなただとサイトに伝える手段です。プラットフォームのページの クランを作る から始めるか、anvilosrs.com/clans/new に直接どうぞ。
費用はかかりません。選ぶプランも、入力するカードも、期限が切れてボードごと持ち去る試用期間もありません——クランは無料で始まり、そのまま使い続けられます。
名前を付け、アドレスを選ぶ
#項目は三つ、実際の判断は二つだけ。フォームは入力中にアドレスを確認し、送信前に知らせます。
anvilosrs.com/c/あなたのslug に置かれます。入力した名前から候補が提案され、編集でき、いくつかの語は予約済みです。一年後にも気に入っていられるものを選んでください:これが最終的に Discord にピン留めされるリンクです。もう公開されています
#クランを作成 を押せば、それは存在します。プロビジョニングも待ち行列も、「サイトを構築中です、数分後にお越しください」もありません——クランは一行のデータなので、ページの切り替えが終わる前にはもう応答しています。
そのあと 設定する(ウィザードが開きます)と まず見て回る の選択画面になります。途中で離れて明日戻っても壊れるものはありません。ウィザードはどの手順を終えたか覚えています。
セットアップウィザード
#できたてのクランと動いているイベントの間には四つのことがあります。ウィザードはそれを順番にたどり、すでに済んだものは飛ばします。
ウィザードは丸ごと飛ばして、あとから 管理 → クラン ですべて行っても構いません。これが存在するのは、初めてやるときには順番が効いてくるからです:チャンネルより先に Discord、そこへ投稿したいボードより先にチャンネル。
メンバーを取り込む
#誰も登録したり、アカウントを作ったり、ひとりずつ招待されたりする必要はありません。メンバー名簿はゲームから来ます。
最初のイベント
#何かが起きるまでの最短ルート:ボードを作り、プラグインが自力で見つけられるマスをいくつか置き、参加登録を開き、開始する。あとはドロップもキル数も経験値も自分で記録されていきます。
ここで重みを担うのは二つのガイドです。初めてのイベント運営は最初から最後まで——Discord、チーム、開始、そして終わったときにすることまで。自分で記録するボードの作り方はマスに特化しています:それぞれの種類が実際に何を検出できるのか、そしてきれいに取り込まれたのに一度も発火しないのはどれか。
最初の週にボードをまったく作りたくないなら、代わりに Skill of the Week か Boss of the Week を開いてください。名簿の全員が自動で参加し、順位は hiscores から動き、書くものは何もありません。
複数クランにまたがるイベント
#イベントはひとつのクランのものである必要はありません。複数のクランが同じボードを一緒に運営できます——二つでも、十数でも——それぞれが自分の名簿、自分のスタッフ、自分の担当分の審査を保ったままで。
スコアボードの両側に分かれて座るのではなく、ひとつのプレイヤー層を共有することもできます:イベントはひとつ、全員がその中、チーム分けがどうなろうと構いません。クラン対クランはその一形態であって、唯一の形ではありません。
来訪クランにはチームごとの招待リンクが渡るので、あなたが RSN をひとつも手で集めることはありません。さらに、彼ら自身のモデレーターが自分のメンバーの証拠を承認できる席も付きます。来訪クランを迎えるが主催の側を扱っています。
ここに出てくるものは後から 管理 → クラン で変更できます。ただしアドレスだけは別で、いま少し考えておく価値があります。