So führst du dein erstes Event durch
Der ganze Weg, in der Reihenfolge, in der du ihn wirklich gehst: your clan konfigurieren, die Mitgliederliste hereinholen, ein Board bauen, Teams draften, das Ganze starten und die Preise verteilen. Etwa ein Abend Arbeit fürs erste Bingo — Minuten fürs zweite.
Wer darf was
#Alle melden sich mit Discord an — es gibt keine Passwörter. Der erste Admin ist der Besitzer, also wer den Clan erstellt hat; danach befördert ein Admin andere über People → Staff & roles. Die Rollen stapeln sich nach unten: alles, was ein Moderator kann, können auch ein Kassenwart und ein Admin.
Zwei dieser Rollen haben eine eigene Seite: Im Dienst dazu, was ein Moderator tatsächlich mit seinem Abend macht, und Gebühren und Auszahlungen für den Kassenwart.
Ein Account ist der Eigentümer. Niemand sonst kann ihn herabstufen, und es ist die einzige Rolle, die das Eigentum weitergeben kann — einen Streit mit einem Mit-Admin zu verlieren, kann dich also nie den Clan kosten.
Clan benennen, Discord verbinden
#Settings → Finish setup ist ein kurzer Assistent (er bleibt im Menü, bis du fertig bist), und das Dashboard behält eine Checkliste mit fünf Schritten, bis sie erledigt sind: Clan benennen, Discord verbinden, Mitglieder laden, ein Event anlegen, Felder hinzufügen. Der Status wird aus echten Daten berechnet, ein Schritt wird also erst abgehakt, wenn er wirklich fertig ist.
- 1Name the clanWhat members see across the site.
- 2Connect DiscordA webhook, a bot, or both.
- 3Load your membersOne button in the plugin, in game.
- 4Create an eventPick a format; it shapes the rest.
- 5Add tilesBy hand, from a template, or a spreadsheet.
Für Discord hast du zwei Wege, und sie ergänzen sich: gib Anvil einen Bot, dann kann es Webhooks anlegen, Rollen und Spitznamen synchronisieren und private Teamkanäle bauen; gib ihm eine einzelne Webhook-URL, dann kann es Ankündigungen posten und sonst nichts. Fang mit dem Webhook an, wenn du in zwei Minuten live sein willst, und ergänze den Bot, wenn du die Automatik willst.
- Manage Webhooks — create the channels’ webhooks for you
- Manage Channels — build private team channels
- Manage Roles — keep clan roles in step
- Manage Nicknames — set nicknames to RSNs
- View Channels & Send Messages
- Create commands — the /bingo slash commands
Der Bot braucht Webhooks verwalten, Rollen verwalten, Kanäle verwalten und Nicknames verwalten, und seine Rolle muss in der Rollenliste deines Servers über den Rollen stehen, die er verwaltet. Sonst verweigert Discord es stillschweigend.
Bei einem gehosteten Tarif hast du diesen Bildschirm schon einmal gesehen: den Bot während der Einrichtung hinzuzufügen war der Weg, über den Anvil erfahren hat, welcher Server eurer ist — es gab also nie eine Server-ID zu kopieren. Derselbe Link liegt hier, wann immer du den Bot auf einen anderen Server umziehen willst.
- PaidThe sale clears and your setup link works.
- SetupName the clan, sign in with Discord, add the bot.
- BuildingYour container, database and address are created.
- LiveThis site — and you log in as its owner.
Beiträge auf mehrere Kanäle verteilen
#Standardmäßig geht alles in einen einzigen Catch-all-Kanal. Wenn der laut wird, öffne Discord → What goes where und gib den lauten Kategorien ein eigenes Zuhause — Event-Posts, Wochenwettbewerbe, seltene Drops, Tode, PvP-Kills, Combat Achievements. Alles, was du leer lässt, fällt auf seinen Catch-all zurück, du kannst also eine Kategorie nach der anderen abtrennen.
Mit verbundenem Bot fasst du nie eine Webhook-URL an: Wähle in der Auswahlliste der Zeile einen Kanal, und er wird gespeichert. Bei einem vollen Event kannst du mit Add another unter Post without a bot einen zweiten Webhook hinzufügen — Anvil wechselt zwischen ihnen, damit Discords Ratenbegrenzung keine Beiträge verschluckt.
Die Mitgliederliste hereinholen
#Clanmitgliedschaft kommt aus genau einer Quelle: einer Synchronisierung der Mitgliederliste aus dem Spiel. Installiere Anvils RuneLite-Plugin auf dem Account eines Admins, öffne im Spiel dein Clan-Fenster und drück den Anvil-Button in seiner Titelleiste. Das schiebt eure tatsächliche Clanliste aus dem Spiel mit einem Klick auf die Seite.
Sich anmelden, einen Charakter verknüpfen oder mit dem Plugin spielen setzt niemanden auf die Mitgliederliste. Sieht das Plugin jemanden in eurem Clan im Spiel spielen, bevor die Mitgliederliste ihn hat, stellt es eine Beitrittsanfrage; alle anderen können mit Apply auf eurer Clanseite fragen. Das Team beantwortet Anfragen oben unter People → Roster, und People → Who can join entscheidet, ob Leute auf ein Ja warten, sofort einen Gast-Sitz bekommen oder gar nicht fragen können. Das ist Absicht: Niemand tritt eurem Clan bei, indem er seinen Namen eintippt. Das ganze Bild steht in Deine Leute.
Du kannst jemanden auch von Hand über People → + Add Manually hinzufügen und ihn mit Add member auf der Sign-ups-Seite des Events stellvertretend zu einem Event anmelden, wenn er die Seite nicht erreicht.
Dein erstes Board anlegen
#Events → All events → + New event. Wähle zuerst ein Format — es entscheidet, wie das Board gewertet wird und was das restliche Formular von dir will.
Setze dann die Termine, das Anmeldefenster, und ob die Anmeldung eine Gebühr kostet. Starte von einer Vorlage, wenn du nicht mit einem leeren Raster anfangen willst — die Galerie hält sowohl die eingebauten Vorlagen als auch jedes Board bereit, das du zuvor als Vorlage gespeichert hast.
Das Format ist nur die halbe Entscheidung — wie Felder spielbar werden, ist die andere Hälfte, und beide bauen aufeinander auf. Beides vollständig: Formate, und wie Felder aufgehen.
Jeder Zeitstempel in Anvil wird in UTC gespeichert und verglichen und in der Ortszeit jedes Besuchers angezeigt. Setze die Endzeit, die du meinst; die Seite zeigt einem Briten und einem Australier zwei verschiedene Uhrzeiten für denselben Moment.
Das Board füllen
#Die Seite Board & tiles des Events ist der Ort, an dem aus einem Board ein Bingo wird. Jedes Feld ist eine Art von Aufgabe, und die Art entscheidet, worauf das Plugin achtet: einen Drop, einen Boss-Killcount, Skill-XP, einen NPC-Kill, eine Zeitvorgabe, ein Achievement Diary, ein Combat Achievement, eine Collection-Log-Freischaltung, einen PvP-Kill, einen Gegenstandsgewinn, oder einen Durchlauf ohne Tod. Manuelle Felder — die, die ein Mensch anhand eines Screenshots bestätigt — sind immer auch eine Option.
Für ein volles Board arbeitest du in Bulk: exportiere die Tabelle, füll sie in einem Tabellenprogramm aus, und importiere sie zurück. CSV und .xlsx laufen beide in beide Richtungen, und Zeilen entsprechen Positionen — du kannst also ein ganzes 25-Felder-Raster mit einem Einfügen neu schreiben.
Zu welcher Art du greifst, wie du zweihundert davon in einer Tabelle schreibst, und die Fehler, die sauber importieren und dann nie auslösen: Ein Board bauen, das sich selbst verfolgt.
Teams und der Draft
#Die Seite Teams & draft passt sich dem gewählten Format an: Ein Format ohne Teams überspringt sie ganz. Für ein normales Teambingo legst du die Teams an, bestimmst die Kapitäne, und verteilst die Spieler entweder selbst oder führst einen Live-Draft durch.
Die Kapitäne draften aus dem Anmeldepool in der Reihenfolge, die du festlegst, und jeder Kapitän sieht die Antworten, die die Leute im Anmeldeformular gegeben haben — eingefroren, wie sie eingereicht wurden, damit niemand seine „Stunden pro Woche“ nachträglich anpasst.
Du musst nicht draften. Team placement im Erstellformular und im Reiter Sign-ups legt fest, wo jede neue Anmeldung landet:
Sobald ein Draft läuft, sind die Teams und die Pickreihenfolge eingefroren. Füge das vergessene Team vor dem Start hinzu, nicht danach.
Schick deinen Kapitänen die Kapitänsanleitung vor dem Draftabend — der Kriegsraum ist in den Tagen davor am wertvollsten, und niemand liest einen neuen Bildschirm, während eine Uhr läuft.
Spielt ihr gegen einen anderen Clan, statt eure eigenen zu draften? Die Gastseite stellt ihre eigene Mannschaft über einen einzigen Link, und ihr Moderator führt sie ohne Adminkonto hier — siehe Einen Gastclan ausrichten.
Starten und durchführen
#Decke die Felder auf und starte dann das Event. Anvil weigert sich, ein Board zu starten, das nicht bereit ist — ein noch laufender Draft, oder Spieler ohne Team — und sagt dir, welches davon. Wenn du es besser weißt (ein Testlauf, eine Wiederholung, ein Board, das du prüfst), kannst du es erzwingen.
Danach läuft es weitgehend von selbst. Das Plugin schreibt automatisch alles gut, was es sieht, und postet Nachweis-Screenshots, gestempelt mit Team und UTC-Zeitstempel. Was auf deinem Tisch landet, ist:
Du kannst eine Mission in ein laufendes Bingo werfen — ein verborgenes Bonusfeld, das angekündigt wird, wenn du es auslöst, und das optional an Wert verliert oder abläuft. Es ist der billigste Weg, ein Board an Tag fünf aufzuwecken.
Schalte Starting shot ein (Event → Home → Extras), dann muss jeder Spieler einen Screenshot einreichen, aufgenommen nach dem Eventstart, an einem Ort, den Anvil im Startmoment auslost — damit niemand bei null auf einer Woche gebunkerter Clues und Kisten sitzt. Der Ort wird mit dem Start angekündigt; das Kennwort jedes Spielers ist persönlich, aus der Ziehung abgeleitet, und existiert vor dem Eventstart nicht, es kann also von niemandem vorbereitet werden.
Markiere die Orte auf der Weltkarte (der Pool-Editor hat eine), dann prüft das Plugin, ob die Spieler tatsächlich dort stehen, statt es ihnen nur gesagt zu haben. Du kannst außerdem eine frische Sitzung verlangen — standardmäßig 15 Minuten: Hiscores werden nur beim Ausloggen gespeichert, alle kurz vor ihrer Aufnahme zum Relog zu zwingen ist also das, was die Startwerte hinter jedem XP- und KC-Feld ehrlich macht.
Plugin-Nutzer drücken eine Taste. Alle anderen tippen ihr Kennwort im Spiel und laden auf My Team hoch. Du entscheidest, was mit einer Gutschrift von jemandem passiert, der nichts eingereicht hat: zur Prüfung markieren (Standard) oder ablehnen, bis er es tut. Dasselbe Panel auf der Home-Seite des Events ist die Prüfliste — Plugin-Aufnahmen mit verifiziertem Kennwort kommen bereits bestätigt an, in der Praxis siehst du dir also nur die Handyspieler an.
Nach dem letzten Feld
#Wenn die Uhr abläuft, friert das Board ein und das Event wird gesperrt — Punkte, Beiträge und wer-was-getan-hat werden so eingefroren, wie sie standen. Musst du danach etwas korrigieren, kann ein Admin es bewusst entsperren.
Verweise deine Mitglieder dann auf die Einrichtungsanleitung für Spieler und plane das nächste.
Die Spieler befragen
#Aktiviere Post-event survey unter Features und öffne dann die Seite Survey des Events.
Unter Build fügst du Fragen hinzu: Rating (1–5), Free text, Choose one oder Choose many, jeweils optional Required. Oder lade eine Vorlage: Bingo wrap-up, Quick pulse, PvM mass, Raid team oder Skilling / social. Preview the participant view zeigt sie so, wie ein Spieler sie sieht.
Sie öffnet sich, wenn das Event endet, nur für genehmigte Teilnehmer, und sie können ihre Antworten später ändern. Results zeigt die Antworten By question oder By person. Sie ist nicht anonym: Staff sieht, wer was gesagt hat.
Diese Anleitung folgt der App, wie sie heute ausgeliefert wird. Passt ein Bildschirm hier nicht zu dem, was du siehst, hat die App recht und die Anleitung ist veraltet — sag uns Bescheid, dann korrigieren wir sie.
Hängst du fest oder sieht etwas falsch aus? Frag im Anvil-Support-Discord