Språk
Anvil · for klanens stab8 min lesing

Slik kjører du ditt første event

Hele veien, i den rekkefølgen du faktisk går den: få your clan satt opp, få inn medlemslista, bygg et brett, draft lag, dra i gang det hele og del ut premiene. Omtrent en kvelds arbeid for den første bingoen — minutter for den andre.

4 trinn i oppsettsveiviseren7 formater å bygge et brett av1 knapp for å synkronisere medlemslista
Denne oversettelsen til Norsk er ennå ikke lest gjennom av noen som har språket som morsmål. Hvis en setning leses feil, er den engelske siden originalen — og å si fra er det som får den rettet.
Trinn 1

Hvem kan gjøre hva

#

Alle logger inn med Discord — ingen passord. Den første administratoren kommer fra serverkonfigurasjonen; deretter forfremmer en admin folk fra Clan → Members & staff. Rollene stabler nedover: alt en moderator kan, kan en kasserer og en admin også.

Adminfull tilgang — event, ruter, lag, innstillinger, stab, utbetalinger. Gi den til så få som klanen tåler.
Treasureralt en moderator kan, pluss påmeldingsavgifter og utbetalinger.
Moderatordet daglige: medlemsliste, verifiseringer, ukeskonkurranser, timeplan, tilbakemeldinger. Kan ikke opprette eller redigere event.
Editorbare ruteredigering. Gi den globalt, eller avgrens den til bestemte brett så en innleid brettbygger bare når det eventet du har overlatt til dem.
Memberspiller; har ingen adminflate i det hele tatt.

To av de rollene har sin egen side: På vakt om hva en moderator faktisk bruker kvelden sin på, og Avgifter og utbetalinger for kassereren.

Eier

Én konto er eieren. Ingen andre kan degradere den, og det er den eneste rollen som kan gi eierskapet videre — så å tape en krangel med en medadmin kan aldri koste deg klanen.

Trinn 2

Gi klanen navn, koble til Discord

#

System → Setup er en veiviser i fire trinn, og dashbordet beholder de samme fire som en sjekkliste til de er ferdige: gi klanen navn, koble til Discord, opprett et event, legg til ruter. Statusen regnes ut fra ekte data, så et trinn hukes først av når det virkelig er ferdig.

  1. 1Name the clan
    What members see across the site.
  2. 2Connect Discord
    A webhook, a bot, or both.
  3. 3Create an event
    Pick a format; it shapes the rest.
  4. 4Add tiles
    By hand, from a template, or a spreadsheet.
System → Setup, and the same four as a dashboard checklist. Each step ticks off real data, not a box you clicked — so a half-finished board still reads as unfinished.

For Discord har du to veier, og de lar seg kombinere: gi Anvil en bot, så kan den opprette webhooks, synkronisere roller og kallenavn og bygge private lagkanaler; gi den én enkelt webhook-URL, så kan den poste kunngjøringer og ingenting annet. Start med webhooken hvis du vil være i gang på to minutter, og legg til boten når du vil ha automatikken.

Anvil
wants to access your server
Add to server
your clan’s server
  • Manage Webhooks — create the channels’ webhooks for you
  • Manage Channels — build private team channels
  • Manage Roles — keep clan roles in step
  • Manage Nicknames — set nicknames to RSNs
  • View Channels & Send Messages
  • Create commands — the /bingo slash commands
Whichever server you pick here is the one Anvil manages. If the bot later can't rename someone or build a channel, it's almost always the role order, not this screen.
Botens rettigheter

Boten trenger Manage Webhooks, Manage Roles, Manage Channels og Manage Nicknames, og rollen dens må ligge over rollene den styrer i serverens rolleliste. Ellers nekter Discord i stillhet.

På en hostet plan møtte du den skjermen én gang allerede: å legge til boten under oppsettet var måten Anvil fant ut hvilken server som er deres, så det fantes aldri en server-ID å kopiere. Den samme lenken ligger her når du vil flytte boten til en annen server.

  1. Paid
    The sale clears and your setup link works.
  2. Setup
    Name the clan, sign in with Discord, add the bot.
  3. Building
    Your container, database and address are created.
  4. Live
    This site — and you log in as its owner.
How this site came to exist. Nothing is built until setup is finished — which is why a clan that bought a plan and never opened the setup link has no site to log into.
Trinn 3

Fordel innleggene på flere kanaler

#

Alt postes som standard i én hovedkanal for kunngjøringer. Når den blir bråkete, åpne System → Advanced settings → Webhooks og gi de høylytte kategoriene egne hjem — bingo-event, ukeskonkurranser, sjeldne drops, dødsfall, PvP-kills, combat achievements, klipp. Alt du lar stå tomt, faller tilbake til hovedkanalen, så du kan skille ut én kategori av gangen.

Med boten tilkoblet rører du aldri en webhook-URL: velg en kanal fra lista og trykk Create webhook. Under et travelt event kan du legge til en webhook nummer to på samme kanal — Anvil veksler mellom dem slik at Discords hastighetsgrense ikke sluker innlegg.

Klippkanalen er annerledes

Klippvideoer lastes opp rett fra hver spillers maskin til Discord — de passerer aldri dette nettstedet. Derfor er klipp-webhooken du setter opp her den du deler ut: medlemmene limer den inn selv i pluginet sitt. Alt annet på denne siden skjer på serveren, og medlemmene ser det aldri.

Trinn 4

Få inn medlemslista di

#

Klanmedlemskap kommer fra ett sted: en synkronisering av medlemslista fra spillet. Installer Anvils RuneLite-plugin på en admins konto, åpne Bingo-fanen i spillets Collection Log, og trykk Sync clan roster. Det skyver den faktiske klanlista deres fra spillet opp til nettstedet med ett klikk.

Alle som kobler eller verifiserer en konto på nettsiden uten å stå på den lista, er en gjest — sporet og synlig, men ikke medlem før en admin forfremmer dem eller neste synkronisering plukker dem opp. Det er med vilje: det betyr at ingen kan forfremme seg selv inn i klanen din ved å skrive et navn.

Du kan også legge til noen for hånd fra Clan → Members & staff, inkludert å melde dem på et event på deres vegne når de ikke når nettstedet.

Trinn 5

Opprett ditt første brett

#

Events → All events → New event. Velg format først — det avgjør hvordan brettet gir poeng og hva resten av skjemaet spør deg om.

Klassisk bingoEt kvadratisk N×N-rutenett — lagene fullfører rutene i vilkårlig rekkefølge, hver verdt 1.
Leagues-bingoEn oppgaveliste der hver rute har sin egen poengverdi — så mange ruter du vil.
RuteløpEn ordnet bane — lagene når rutene i rekkefølge; den som kommer lengst, vinner.
ShowdownRutene holdes skjult til sitt planlagte tidspunkt — sett hvert avsløringstidspunkt i Tiles-fanen. Poengbasert, i DMM All Stars-stil.
LykketrekningEn bingoutroper: skjulte ruter åpnes i tilfeldige trekninger med faste mellomrom. Poengbasert.
DusørjaktÉn åpen rute av gangen — første lag som fullfører den, tar poengene, og neste dusør trekkes.
StigeEn poengbasert oppgaveliste rangert som en individuell toppliste (lag er valgfritt). Oppgavene roterer — progressivt, én av gangen, eller i et rullerende vindu — og kan synke i verdi. I stil med en månedsstige.

Sett så datoene, påmeldingsvinduet, og om påmelding koster en avgift. Start fra en mal hvis du helst slipper å starte med et tomt rutenett — galleriet rommer både de innebygde malene og hvert brett du har lagret som mal før.

Formatet er bare halve avgjørelsen — hvordan ruter blir spillbare er den andre halvdelen, og de to bygger på hverandre. Begge deler i sin helhet: Formater, og hvordan ruter åpnes.

Datoer er UTC

Hvert tidsstempel i Anvil lagres og sammenlignes i UTC, og vises i hver besøkendes lokale tid. Sett sluttidspunktet du mener; nettstedet viser en brite og en australier to forskjellige klokkeslett for det samme øyeblikket.

Trinn 6

Fyll brettet

#

Eventets Tiles-fane er der et brett blir til en bingo. Hver rute er én type oppgave, og typen avgjør hva pluginet ser etter: et drop, et boss-killcount, ferdighets-XP, et NPC-kill, en fullføring på tid, en achievement diary, en Combat Achievement, en opplåsning i collection log, et PvP-kill, en gjenstandsgevinst, eller en runde uten dødsfall. Manuelle ruter — de som et menneske godkjenner ut fra et skjermbilde — er alltid et alternativ også.

For et fullt brett, skriv dem i bulk: eksporter arket, fyll det ut i et regneark, og importer det tilbake. Både CSV og .xlsx går fram og tilbake, og rader følger posisjoner, så du kan skrive om et helt 25-ruters nett med én innliming.

Vanskelighetsgraderpoengverdier oversettes til navngitte bånd (easy → elite). Rediger båndene under Advanced settings hvis klanen din graderer annerledes.
Balansekontrollensjekker et ferdig brett for strukturelle problemer og skjev arbeidsmengde før spillerne i det hele tatt ser det.
Skjult til du avslørernye brett starter skjult. Staben ser dem alltid; spillerne ser ingenting før du avslører — så et brett kan bygges i åpenhet uten å bli spolert.

Hvilken type du skal velge, hvordan du skriver to hundre av dem i et regneark, og feilene som importeres pent og deretter aldri utløses: Bygg et brett som sporer seg selv.

Trinn 7

Lag og draft

#

Fanen Teams & Draft tilpasser seg formatet du valgte: et format uten lag hopper rett forbi den. For en vanlig laginndelt bingo oppretter du lagene, bestemmer hvem som er kapteiner, og enten fordeler spillerne selv eller kjører en live draft.

Kapteinene drafter fra påmeldingspuljen i den rekkefølgen du velger, og hver kaptein ser svarene folk ga i påmeldingsskjemaet — fryst slik de ble sendt inn, så ingen redigerer «timer per uke» etter å ha blitt valgt.

Draften låser lagene

Så snart en draft er i gang, er både lagene og valgrekkefølgen fryst. Legg til laget du glemte før du trykker start, ikke etter.

Send kapteinene dine kapteinveiledningen før draftkvelden — krigsrommet er mest verdt i dagene før, og ingen leser en ny skjerm mens en klokke går.

Spiller dere mot en annen klan i stedet for å drafte deres egne? Den besøkende siden stiller med sin egen tropp gjennom én lenke, og moderatoren deres styrer den uten en adminkonto her — se Å være vert for en gjesteklan.

Trinn 8

Start og kjør det

#

Avslør rutene, og start så eventet. Anvil nekter å starte et brett som ikke er klart — en draft som fortsatt pågår, eller spillere uten lag — og forteller deg hvilket. Vet du bedre (en treningskamp, en omkjøring, et brett du tester), kan du tvinge det gjennom.

Deretter kjører det stort sett seg selv. Pluginet krediterer automatisk alt det ser og poster bevisbilder stemplet med lag og et UTC-tidsstempel. Det som havner på ditt bord, er:

Innsendinger til gjennomgangmanuelle ruter og alt pluginet har flagget. Godkjenn eller avslå med beviset foran deg.
Statistikkeventets Stats-fane viser bidrag per spiller — nyttig når et lag krangler om hvem som bar hvem.
KunngjøringerSystem → Announce poster en melding i kanalene deres midt i eventet uten at du skriver en webhook for hånd.
Overraskelser underveis

Du kan slippe et oppdrag ned på en pågående bingo — en skjult bonusrute som kunngjøres når du fyrer den av, og som eventuelt synker i verdi eller utløper. Det er den billigste måten å vekke et brett på dag fem.

Å stoppe hamstring før eventet

Slå på Starting shot (eventet → Overview), så må hver spiller levere ett skjermbilde tatt etter at eventet har startet, på et sted Anvil trekker i selve startøyeblikket — så ingen sitter på en uke med oppsparte clues og kister ved null. Stedet kunngjøres ved starten; hver spillers passord er personlig, avledet av trekningen, og finnes ikke før eventet starter, så det kan ikke settes opp på forhånd av noen.

Fest stedene på verdenskartet (puljeredigereren har ett), så sjekker pluginet at spillerne faktisk står der i stedet for bare å ha fått beskjed. Du kan også kreve en fersk økt — 15 minutter som standard: hiscores lagres bare når en spiller logger ut, så å få alle til å logge inn på nytt rett før bildet sitt er det som gjør starttallene bak hver XP- og KC-rute ærlige.

Pluginbrukere trykker på én knapp. Alle andre skriver passordet sitt i spillet og laster opp på My Team. Du velger hva som skjer med en kreditering fra noen som ikke har levert: flagg den for gjennomgang (standard), eller nekt den til de gjør det. Det samme Overview-panelet er gjennomgangslista — pluginbilder med verifisert passord kommer inn allerede godkjent, så i praksis ser du bare på mobilspillerne.

Trinn 9

Etter den siste ruta

#

Når klokka går ut, fryser brettet og eventet låses — poeng, bidrag og hvem-gjorde-hva fryses slik de sto. Trenger du å fikse noe etterpå, kan en admin låse det opp bevisst.

Utbetalingereventets Payouts-fane gjør premiepotten om til en liste over hvem som får hva, som hukes av mens du betaler ut.
Oppsummeringen offentlig oppsummeringsside med sluttstillingen og utmerkelser etter eventet — største drop, flest kills, og resten.
Spørreundersøkelsespør klanen hva de syntes. Bygg den i Survey-fanen; spillerne svarer når eventet er over, og bare staben ser resultatene.
Lagre som malbehold brettet du nettopp bygde. Neste bingo starter fra det i stedet for et tomt rutenett.

Pek så medlemmene dine mot oppsettsveiledningen for spillere og begynn å planlegge den neste.

Denne veiledningen følger appen slik den er i dag. Stemmer ikke en skjerm her med det du ser på, er appen riktig og veiledningen gammel — si fra, så fikser vi den.