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Anvil · para a staff do clãleitura de 8 min

Conduzindo seu primeiro evento

O caminho inteiro, na ordem em que você vai realmente percorrê-lo: deixar your clan configurado, trazer o quadro de membros, montar um tabuleiro, formar os times, dar a largada e distribuir os prêmios. Grosso modo o trabalho de uma noite no primeiro bingo —— minutos no segundo.

5 passos na lista de configuração7 formatos para montar um tabuleiro1 botão para sincronizar a lista do clã
Esta tradução para Português (BR) ainda não foi revisada por um falante nativo. Se alguma frase soar errada, a página em inglês é o original —— e nos avisar é o que faz a correção acontecer.
Passo 1

Quem pode o quê

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Todo mundo entra com Discord —— não há senhas. O primeiro admin é o dono, quem criou o clã; depois disso, um admin promove pessoas em People → Staff & roles. Os papéis se acumulam para baixo: tudo o que um moderador pode fazer, um tesoureiro e um admin também podem.

Adminacesso total —— eventos, casas, times, configurações, staff, premiação. Dê isso ao menor número de pessoas que o clã aguentar.
Tesoureirotudo o que um moderador pode, mais as taxas de inscrição e a premiação.
Moderadoro dia a dia: quadro de membros, verificações, provas para conferir, competições semanais, o calendário e os eventos do clã. Não pode criar nem editar eventos.
Editorapenas a escrita das casas. Conceda de forma geral ou limite a tabuleiros específicos, para que um montador convidado só encoste no evento que você entregou a ele.
Membrojoga; nenhuma tela administrativa.

Dois desses papéis têm página própria: De plantão para o que um moderador realmente faz da noite dele, e Taxas e premiação para o tesoureiro.

Dono

Uma conta é a dona. Ninguém mais pode rebaixá-la e é o único papel que pode transferir a propriedade —— então perder uma discussão com um co-admin nunca pode custar seu clã.

Passo 2

Dê nome ao clã, conecte o Discord

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Settings → Finish setup é um assistente curto (ele fica no menu até você terminar), e o painel mantém uma lista de conferência de cinco passos até estarem prontos: dar nome ao clã, conectar o Discord, carregar seus membros, criar um evento, adicionar casas. O status é calculado a partir de dados reais, então um passo só é marcado quando está genuinamente concluído.

  1. 1Name the clan
    What members see across the site.
  2. 2Connect Discord
    A webhook, a bot, or both.
  3. 3Load your members
    One button in the plugin, in game.
  4. 4Create an event
    Pick a format; it shapes the rest.
  5. 5Add tiles
    By hand, from a template, or a spreadsheet.
The setup checklist on your dashboard. Each step ticks off real data, not a box you clicked — so a half-finished board still reads as unfinished.

Para o Discord você tem dois caminhos, e eles se somam: dê ao Anvil um bot e ele poderá criar webhooks, sincronizar cargos e apelidos e montar canais privados de time; dê a ele uma única URL de webhook e ele poderá publicar anúncios e nada mais. Comece pelo webhook se quer estar no ar em dois minutos, e adicione o bot quando quiser a automação.

Anvil
wants to access your server
Add to server
your clan’s server
  • Manage Webhooks — create the channels’ webhooks for you
  • Manage Channels — build private team channels
  • Manage Roles — keep clan roles in step
  • Manage Nicknames — set nicknames to RSNs
  • View Channels & Send Messages
  • Create commands — the /bingo slash commands
Whichever server you pick here is the one Anvil manages. If the bot later can't rename someone or build a channel, it's almost always the role order, not this screen.
Permissões do bot

O bot precisa das permissões Gerenciar webhooks, Gerenciar cargos, Gerenciar canais e Gerenciar apelidos, e o cargo dele precisa ficar acima dos cargos que administra na lista de cargos do seu servidor. Caso contrário o Discord recusa em silêncio.

Num plano hospedado você já viu essa tela uma vez: adicionar o bot durante a configuração foi como o Anvil descobriu qual servidor é o seu, então nunca houve um ID de servidor para copiar. O mesmo link está aqui sempre que você quiser mover o bot para outro servidor.

  1. Paid
    The sale clears and your setup link works.
  2. Setup
    Name the clan, sign in with Discord, add the bot.
  3. Building
    Your container, database and address are created.
  4. Live
    This site — and you log in as its owner.
How this site came to exist. Nothing is built until setup is finished — which is why a clan that bought a plan and never opened the setup link has no site to log into.
Passo 3

Divida as publicações entre canais

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Por padrão tudo cai num único canal geral (catch-all). Quando ele ficar barulhento, abra Discord → What goes where e dê às categorias ruidosas casas próprias —— posts de evento, competições semanais, drops raros, mortes, kills de PvP, combat achievements. Tudo que ficar em branco volta para o seu canal geral, então dá para separar uma categoria por vez.

Com o bot conectado você nunca toca numa URL de webhook: escolha um canal na lista suspensa da linha e ele salva. Num evento movimentado dá para adicionar um segundo webhook com Add another, em Post without a bot —— o Anvil alterna entre eles para o limite de taxa do Discord não engolir publicações.

Passo 4

Traga seu quadro de membros

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A participação no clã vem de um único lugar: uma sincronização da lista do clã no jogo. Instale o plugin Anvil para RuneLite na conta de um admin, abra a janela do clã no jogo e aperte o botão Anvil na barra de título. Isso manda sua lista real do clã para o site num clique.

Entrar no site, vincular um personagem ou jogar com o plugin nunca coloca ninguém no quadro de membros. Se o plugin vê alguém jogando no seu clã do jogo antes de o quadro ter essa pessoa, ele abre um pedido para entrar; qualquer outra pessoa pode pedir com Apply na página do seu clã. A staff responde aos pedidos no topo de People → Roster, e People → Who can join decide se as pessoas esperam um sim, ganham uma vaga de convidado na hora ou nem podem pedir. Isso é de propósito: ninguém entra no seu clã digitando o nome dele. O quadro completo está em Sua gente.

Você também pode adicionar alguém na mão em People → + Add Manually, e inscrever a pessoa num evento em nome dela com Add member na página Sign-ups do evento, quando ela não consegue acessar o site.

Passo 5

Crie seu primeiro tabuleiro

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Events → All events → + New event. Escolha primeiro um formato —— é ele que decide como o tabuleiro é pontuado e o que o resto do formulário vai te perguntar.

Bingo clássicoUma grade quadrada N×N —— os times completam as casas em qualquer ordem, cada uma vale 1.
Point HuntUma lista de tarefas em que cada casa carrega um valor em pontos —— qualquer quantidade de casas.
Corrida de casasUm percurso ordenado —— os times alcançam as casas em sequência; vence quem chegar mais longe. O anfitrião pode ramificá-lo em rotas que se separam e se juntam — a casa que vocês concluem escolhe o caminho.
ShowdownAs casas ficam ocultas até o horário marcado —— defina cada horário de abertura na aba Tiles. Por pontos, no estilo DMM All Stars.
SorteioUm cantador de bingo: casas ocultas entram no ar em sorteios a intervalos fixos. Por pontos.
Caça à recompensaUma casa aberta por vez —— o primeiro time a terminá-la leva os pontos e a próxima recompensa é sorteada.
RankingUma lista de tarefas por pontos organizada como um ranking individual (times opcionais). As tarefas giram —— progressivas, uma por vez ou numa janela rotativa —— e podem perder valor. No estilo ranking mensal.

Depois defina as datas, a janela de inscrição e se as inscrições têm taxa. Comece de um modelo se preferir não partir de uma grade vazia —— a galeria guarda tanto as predefinições embutidas quanto qualquer tabuleiro que você já tenha salvado como modelo.

O formato é só metade da decisão —— a outra metade é como as casas viram jogáveis, e as duas se combinam. As duas por inteiro: Formatos, e como as casas abrem.

As datas são em UTC

Todo horário no Anvil é guardado e comparado em UTC, e exibido no fuso local de quem visita. Defina o horário de término que você quer de verdade; o site vai mostrar a um britânico e a um australiano dois relógios diferentes para o mesmo instante.

Passo 6

Preencha o tabuleiro

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A página Board & tiles do evento é onde um tabuleiro vira um bingo. Cada casa é um único tipo de tarefa, e o tipo decide o que o plugin observa: um drop, um killcount de boss, XP de skill, a morte de um NPC, uma conclusão cronometrada, um achievement diary, um Combat Achievement, um desbloqueio no Collection Log, um kill de PvP, um ganho de inventário ou uma run sem mortes. Casas manuais —— as que uma pessoa verifica por captura —— também são sempre uma opção.

Para um tabuleiro inteiro, escreva em massa: exporte a planilha, preencha num editor de planilhas e importe de volta. CSV e .xlsx fazem a volta completa, e as linhas correspondem às posições, então dá para reescrever uma grade inteira de 25 casas com um único colar.

Faixas de dificuldadeos valores em pontos se mapeiam em faixas nomeadas (easy → elite). Edite as faixas em Clan settings → Rules & scoring → Difficulty & balance se seu clã classifica de outro jeito.
Auditor de equilíbrioconfere um tabuleiro pronto em busca de problemas estruturais e esforço desequilibrado antes de os jogadores verem.
Oculto até a revelaçãotabuleiros novos começam ocultos. A staff sempre vê; os jogadores não veem nada até você revelar —— então dá para montar um tabuleiro à vista de todos sem estragar a surpresa.

Que tipo escolher, como escrever duzentas casas numa planilha, e os erros que importam limpo e depois nunca disparam: Um tabuleiro que se registra sozinho.

Passo 7

Times e o draft

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A página Teams & draft se adapta ao formato escolhido: um formato que não usa times passa direto por ela. Num bingo de times normal você cria os times, decide quem capitaneia e ou distribui os jogadores você mesmo ou conduz um draft ao vivo.

Os capitães escolhem do pool de inscritos na ordem que você definiu, e cada capitão vê as respostas dadas no formulário de inscrição —— congeladas como foram enviadas, para ninguém editar suas “horas por semana” depois de ser escolhido.

Você não precisa fazer draft. Team placement, no formulário de criação e na aba Sign-ups, decide onde cada nova inscrição cai:

Auto-balancecada pessoa que se inscreve entra no time com menos jogadores. Você só escolhe quantos times. Bom para eventos públicos grandes.
Players pickvocê cria os times antes, e cada jogador escolhe um no formulário de inscrição. Defina um limite por time para manter tudo equilibrado.
Host draftstodo mundo espera num pool até você ou seus capitães escolherem no draft ou distribuírem na mão. Melhor quando você conhece os jogadores.
Solonenhum time. Cada jogador joga sozinho, com o nome do personagem, e a classificação ranqueia jogadores.
O draft trava a formação

Assim que um draft começa, o conjunto de times e a ordem de escolha ficam congelados. Adicione o time que você esqueceu antes de apertar iniciar, não depois.

Mande aos seus capitães o guia do capitão antes da noite do draft —— a sala de guerra é mais útil nos dias anteriores, e ninguém lê uma tela nova com um relógio correndo.

Vão jogar contra outro clã em vez de fazer draft interno? Um time visitante escala o próprio elenco por um único link, e o moderador deles toca isso sem uma conta de admin aqui —— veja Recebendo um clã visitante.

Passo 8

Dê a largada e conduza

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Revele as casas e depois inicie o evento. O Anvil se recusa a iniciar um tabuleiro que não está pronto —— um draft ainda rolando, ou jogadores sem time —— e te diz qual é o caso. Se você sabe o que está fazendo (um amistoso, uma reprise, um tabuleiro de teste), dá para forçar.

Daí em diante ele quase se conduz sozinho. O plugin credita automaticamente tudo o que enxerga e publica capturas de prova gravadas com o time e um horário UTC. O que sobra no seu colo é:

Envios para verificarcasas manuais e tudo o que o plugin sinalizou. Aprove ou recuse com a prova na sua frente.
Estatísticasa aba Stats do evento mostra a contribuição de cada jogador —— útil quando um time discute quem carregou quem.
AnúnciosPost to Discord (sob Clan no menu) publica uma mensagem em qualquer canal como o bot, no meio do evento, sem você escrever um webhook na mão.
Surpresas no meio do evento

Você pode soltar uma missão num bingo em andamento —— uma casa bônus oculta que é anunciada quando você a dispara, opcionalmente perdendo valor ou expirando. É o jeito mais barato de acordar um tabuleiro no quinto dia.

Impedindo o estoque pré-evento

Ligue a foto de largada (evento → Home → Extras) e todo jogador terá de entregar uma captura tirada depois de o evento começar, num local que o Anvil sorteia no instante da largada —— assim ninguém chega no T0 sentado em cima de uma semana de clues e baús guardados. O local é anunciado junto com a largada; a palavra-chave de cada jogador é pessoal, deriva do sorteio e não existe antes de o evento começar, então ninguém consegue preparar isso com antecedência.

Fixe os pontos no mapa-múndi (o editor do conjunto tem um) e o plugin confere se os jogadores estão mesmo ali, em vez de apenas mandar. Você também pode exigir uma sessão nova —— 15 minutos por padrão: os hiscores só são salvos quando o jogador desloga, então fazer todo mundo relogar logo antes da foto é o que torna honestos os totais iniciais por trás de cada casa de XP e de KC.

Quem usa o plugin aperta um botão. Todos os outros digitam a palavra-chave no jogo e enviam em My Team. Você escolhe o que acontece com um crédito de quem não entregou: sinalizar para revisão (padrão) ou recusar até entregar. O mesmo painel na Home do evento é a lista de revisão —— capturas do plugin com palavra-chave verificada chegam já aceitas, então na prática você só olha os jogadores de celular.

Passo 9

Depois da última casa

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Quando o tempo acaba o tabuleiro congela e o evento é travado —— pontos, contribuições e quem-fez-o-quê ficam como estavam. Se você precisar corrigir algo depois, um admin pode destravá-lo deliberadamente.

Premiaçãoa página Prizes do evento transforma o bolo numa lista de quem recebe o quê, marcada conforme você paga.
Retrospectivauma página pública com a classificação final e os prêmios de fim de evento —— maior drop, mais kills e o resto.
Pesquisapergunte ao clã o que acharam. Monte na aba Survey; os jogadores respondem depois do fim e só a staff vê os resultados.
Salvar como modeloguarde o tabuleiro que você acabou de montar, em Settings → More do evento. O próximo bingo começa dele em vez de uma grade vazia.

Depois aponte seus membros para o guia de configuração do jogador e comece a planejar o próximo.

Passo 10

Pergunte aos jogadores

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Ligue Post-event survey em Features, depois abra a página Survey do evento.

Em Build, adicione perguntas: Rating (1–5), Free text, Choose one ou Choose many, cada uma com a opção Required. Ou carregue um modelo: Bingo wrap-up, Quick pulse, PvM mass, Raid team ou Skilling / social. Preview the participant view mostra como um jogador a verá.

Ela abre quando o evento termina, só para participantes aprovados, e eles podem mudar as respostas depois. Results mostra as respostas By question ou By person. Não é anônima: a staff vê quem disse o quê.

Este guia acompanha o app como ele está hoje. Se alguma tela aqui não bate com a que você está vendo, o app está certo e o guia está velho —— nos avise e a gente corrige.

Travou ou algo parece errado? Pergunte no Discord de suporte do Anvil