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Anvil · 入门阅读约 5 分钟

创建氏族

两个名字加一个地址,你的氏族就上线了——免费,而且不用等待。这篇讲的就是这个,外加紧接着值得做的四件事。

免费 不用银行卡,没有试用期即时上线 提交的那一刻约 4 分钟 到一个能用的氏族
这份简体中文译文还没有母语者校对过。如果某句话读起来不对,英文页面 才是原文 —— 而告诉我们才能让它被修正。
步骤 1

开始之前

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你需要一个 Discord 账号,清单到此为止。先在 anvilosrs.com 登录:氏族需要一个所有者,而登录就是网站确认那是你的方式。从平台页面的 创建氏族 开始,或者直接前往 anvilosrs.com/clans/new。

不花一分钱。没有套餐要选,没有卡要填,也没有到期后把你的板一起带走的试用——氏族免费开始,并且一直可用。

大氏族以后可以在管理里的 Plan and billing 升级套餐。你在 Anvil 上付费的一切——氏族、创作者空间,或者你自己的 Supporter 会员——都在你的账单页面。

你会成为它的所有者
所有者是唯一没人能从你手里拿走的角色,它归创建氏族的人。之后从 管理 → People → Staff & roles 添加管理团队;参见值班表上。
步骤 2

起名,并选好地址

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三个字段,真正的决定只有两个。表单会在你输入时检查地址,并在提交前告诉你。

游戏内氏族名必填,而且必须与 OSRS 完全一致。这不是装饰:名单同步按它匹配,并会拒绝以任何其他名字上报的成员名单。正是它挡住了别人的成员名单落到你的站点上。
氏族名称可选。别人看到的名字——在站点上和每一条 Discord 帖子里。留空的话,两处都用你的游戏内名字。
地址你的氏族住在 anvilosrs.com/c/你的-slug。它会根据你输入的名字给出建议,你可以修改,另有少数词是保留的。选一个一年后你仍然喜欢的:这就是最终会被置顶在你 Discord 里的链接。
游戏内名字是一把锁,不是标签
如果你的氏族在游戏里改了名,这里也要改——在那之前,名单同步会拒绝新名字。这是校验在起作用,不是故障。
步骤 3

它已经上线

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按下 创建氏族,它就存在了。没有资源调配,没有排队,没有“我们正在搭建你的站点,过几分钟再来”——氏族就是一行数据,所以在页面切换完成之前它就已经在服务了。

你会看到两个选择:开始设置(打开向导)和 先四处看看。中途离开、明天再回来也不会有任何损坏;向导会记住你完成了哪些步骤。

步骤 4

设置向导

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一个崭新的氏族和一场正在进行的活动之间隔着三个步骤,向导按顺序走一遍,并跳过你已经做完的。紧接着就是做板。

你的氏族你的显示名称、游戏内氏族名,以及一个指向你服务器的邀请链接。有了邀请,报名页面和指南才能把人指引到你这里。
连接 Discord一个共享机器人,所以没有应用要注册,也没有令牌要粘贴。按 Connect your bot 并批准一次,然后选择 A few channels 或 Just one channel,再按 Set it up for me——机器人会替你建好频道。
把成员拉进来安装插件,用 Discord 登录,然后在游戏里打开氏族窗口,按标题栏上的 Anvil 按钮。在你的成员名单进来之前,没有人能报名活动。
做一块板向导的最后一步是 Create your first event →。选格式、加格子、开报名——那是举办你的第一场活动,也是明显最长的一步。

你完全可以用 Skip setup 跳过向导,之后在 管理 → Clan settings 和 管理 → Discord 里把这些做完。它之所以存在,是因为第一次做的时候顺序很重要:先 Discord 后频道,先成员后他们要报名的板。

步骤 5

把成员拉进来

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没有人需要报名、注册或被一个个邀请。你的成员名单来自游戏。

名单同步(用这个)在游戏里开着插件打开氏族窗口,按标题栏上的 Anvil 按钮。你的整份成员名单会连同等级一起送达,而来自名字与你不符的氏族的名单会被拒绝。有人加入或离开时重复一次即可——参见玩家设置指南。
他们申请加入登录或带着插件游玩,本身都不会给任何人席位。如果插件看到有人在你们的游戏内氏族里游玩、而名单上还没有他,它会替他提交一份加入申请;其他人可以在你们的氏族页面上用 Apply 申请。管理团队在 Roster 标签页顶部处理这两种申请,而 Who can join 决定他们是等一个「同意」、直接进入,还是根本不能申请。玩着一个已经在你们名单上的角色的人,则改在 Needs review 里确认。详情见你的成员。
手动添加管理 → People → + Add Manually 可以一个一个地添加名字,适合那些用手机或官方客户端、完全无法运行插件的人。
访客不是需要解决的问题
访客是不在你们游戏内氏族里、却在你们活动中游玩的人:来访氏族的玩家、朋友、小号。管理团队批准他们的申请时,他们就会得到席位;如果 Who can join 设为 Let anyone in,则立刻得到。他们会被记录、可以参加活动,并且不计入你们的套餐。在游戏里加入你们的人,会在下一次名单同步时成为成员。
步骤 6

你的第一场活动

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让事情发生的最短路径:做一块板,加上几个插件自己就能看到的格子,开放报名,然后开始。之后掉落、击杀数和经验都会自己记录。

这里主要靠两篇指南。举办你的第一场活动从头讲到尾——Discord、队伍、开赛,以及结束时该做什么。打造一块自己记录的板专讲格子:每一种到底能检测到什么,以及哪些导入得很干净却从不触发。

如果第一周你根本不想做板,那就改办 Skill of the Week 或 Boss of the Week。名单上的每个人都自动参加,排名来自 hiscores,没有任何内容要撰写。

步骤 7

跨多个氏族的活动

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一场活动不必属于某一个氏族。多个氏族可以共同运行同一块板——两个,或者十几个——每一方保留自己的成员名单、自己的管理团队和自己那一半的审核工作。

它们也可以共用同一批玩家,而不是分坐记分板两端:一场活动,所有人都在里面,队伍最终怎么划分都行。氏族对氏族只是其中一种形态,并非唯一。

每个来访氏族都会拿到按队伍分配的邀请链接,所以你永远不必手动收集哪怕一个游戏昵称;还有一个席位,让他们自己的管理员审核自己成员的证据。接待来访氏族讲的就是如何主办。

没有东西要买
参加别人的活动是免费的,自己主办也是免费的。一个只出现在别人板上的氏族,永远不需要超出它自己那个免费氏族的东西。
步骤 8

氏族助力

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购买了 Anvil Supporter Champion(一次助力)或 Patron(两次)档位的成员,可以在自己的 Settings → Clan boosts 里为氏族助力。一次助力要等此人在氏族里的席位满 14 天才算数,而且同一个人最多只有两次算数。

你可以在 管理 → Clan settings → Boosts 看到当前情况:氏族的等级、有多少次助力正在算数,以及升到下一级还需要多少次。1 级需要 3 次助力,2 级需要 8 次,3 级需要 15 次。如果助力数掉到某一级以下,该级的福利还会先保留一周。

1 级会在你的氏族页面、Clan Hall 卡片和搜索结果上加一个 Boosted 徽章,在 Clan Hall 里把你排在未助力的氏族之前,并让你的名字显示渐变色。2 级增加 Clan Hall 中 Featured 一栏里的一个位置,播放你的动态横幅,并解锁一条 Recruiting line:一句话,最多 140 个字符,展示给访客。3 级增加 Clan Hall 顶部的一个 Spotlight,以及每月一条 Recruitment post in the Anvil Discord,最多 500 个字符,用 Post to the Anvil Discord 发送一次,附带你氏族页面的链接,且不会 @ 任何人。

只影响外观
助力只改变氏族的外观和它在列表中的位置。它从不改变等级、分数、你的席位或你的套餐。
步骤 9

功能与套餐

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管理员可以在 Features 下整块地开启或关闭 Anvil 的各部分功能。关闭后,菜单中会隐藏它们,但不会删除任何内容。

活动Skill & Boss of the Week(开)、Surprise-task formats(关)、Missions(关)、Post-event survey(关)。
资金Sign-up fees(开)、Clan coffer(关)。
Discord 与插件Post to Discord(开)、Death & fun messages(关)、Clan Hall card,即在你的公开氏族页面上显示谁在你的 Discord 中在线(开)。

Plan and billing 会显示你的套餐、你的成员数相对套餐上限的情况,以及更大的套餐。如果你付费,Manage subscription and invoices 也在那里。

这些以后都能在 管理 → Clan settings 里改,只有地址例外——那个现在值得想一下。

卡住了,或者有什么不对? 在 Anvil 支持 Discord 中提问