Przewodniki
Wszystko, czego potrzeba, żeby wystartować, napisane dla tej wersji Anvil, która działa właśnie tutaj.
Granie
Zainstaluj plugin, połącz go z tą stroną i pozwól mu wysyłać twoje dropy. Obejmuje też powiadomienia na Discordzie i klipy z OBS.
Czytanie puli zanim ruszy zegar, sam dzień draftu i te części prowadzenia drużyny, które zaczynają się dopiero po nim.
Prowadzenie wydarzenia
Discord, synchronizacja składu klanu, plansze, pola, drużyny i draft, start, oraz co robić, gdy wydarzenie się skończy.
Siedem kształtów planszy, pięć sposobów, w jakie pole staje się grywalne, i trzy modyfikatory decydujące, ile warte jest ukończenie.
Co naprawdę widzi każdy rodzaj pola, pisanie hurtem w arkuszu i błędy, które importują się bez zarzutu, a potem nigdy nie zadziałają.
Klan kontra klan bez zbierania choćby jednego RSN-a ręcznie: jeden link z zaproszeniem na drużynę i miejsce, dzięki któremu ich moderator prowadzi własną połowę.
Prowadzenie klanu
Dwie nazwy i adres, i klan działa. Potem Discord, lista członków i pierwsza plansza.
Jedno zaproszenie, potem kanały dla każdego kanału informacji, role, komendy ukośnikowe i co sprawdzić, gdy przestanie działać.
Kolejka, weryfikacja zgłoszeń i kont, utrzymywanie składu w zgodzie z prawdą, i decyzje, które trafiają do człowieka.
Ustalanie wpisowego, zbieranie go, drugi podpis, który je zamyka, i zamiana puli nagród w faktycznie wypłacone miejsca.
Jeden skarbiec na klanowe gp: co do niego wpływa, trzy sposoby wypłacania nagród i kto może go ruszać.