الأدلة
كل ما تحتاجه للبدء، مكتوبًا لنسخة Anvil التي تعمل هنا تحديدًا.
اللعب
ثبّت الإضافة، وسجّل الدخول من لوحتها الجانبية، ودعها ترسل الـ drops الخاصة بك. يشمل أيضًا إشعارات Discord والبحث عن اللاعبين.
Clan وFeed وYou وLookup والترس: ما يعرضه كل تبويب، ودردشة الفعالية، وتفاعلا GZ وSad، والإعدادات التي تُدخل الموجز وألوان Supporter إلى لعبتك.
ملفك الشخصي، وصفحة كل شخصية العامة، وصفحتك الشخصية، ومن يستطيع رؤيتها، وبطاقات Wrapped الشهرية وبطاقات الفعاليات، ومقارنة شخصيتين.
ماذا تعني احتمالات بطاقة الإسقاط، وكيف يُحسب الحظ، وأين تظهر أفضل يوم وأسبوع وشهر وسنة لديك.
منشورات Discord وخصوصية لقطات الشاشة، وتغذية الدردشة داخل اللعبة، والأجهزة، وWebhooks الخاصة بك، ومن يرى شخصياتك، وكل شخصية، وطلبات الملكية.
Supporter وChampion وPatron: ألوان الأسماء، والنجمة، وصور الملف الشخصي، وخزانة العرض، وفعاليات الأصدقاء، وتعزيزات العشائر، وكيف يعمل الدفع، وماذا يحدث إن توقفت.
تحدَّ لاعبًا في سباق على دروب أو قتلى أو XP، واستضف لوحة خاصة لأصدقائك خلف رابط دعوة واحد.
ما يحتاجه المربع منك قبل أن تبدأ (إعداد في اللعبة، الإضافة، سجل متزامن، ترتيب في الـ hiscores) وما لا يستطيع تتبّعه.
قراءة قائمة المتاحين قبل أن تبدأ الساعة، ويوم الـ draft نفسه، وأجزاء قيادة الفريق التي تبدأ بعده.
كل أمر يجيب عليه البوت في ديسكورد، وما يفعله كل خيار، وأمثلة جاهزة، وما تتحقق منه حين لا يظهر أحدها.
Clan Hall، ومقارنة عشيرتين، وقائمة الصدارة الأسبوعية، وقائمة الفعاليات العامة، وصفحات العشائر داخل اللعبة غير الموجودة على Anvil.
قراءة مكتبة الأدلة حسب المستوى، واقتراح دليل جديد أو تعديل، والاحتفاظ بنسخ عشيرتك الخاصة.
إدارة فعالية
Discord، وسجل الأعضاء، واللوحات، والمربعات، والفرق والـ draft، والانطلاق — وماذا تفعل بعد انتهاء الفعالية.
سبع صيغ للوحة، وخمس طرق تصبح بها المربعات قابلة للعب، والمعاملات الثلاثة التي تحدد قيمة الإنجاز.
ما الذي يستطيع كل نوع من المربعات رؤيته فعلًا، والتأليف بالجملة عبر جدول بيانات، والأخطاء التي تُستورد بنجاح ثم لا تعمل أبدًا.
جدولة مسابقة أسبوعية، وتكرارها وتدويرها، وخطوط الانطلاق، والجوائز، والإنهاء المبكر، وما يراه اللاعبون.
منافسات المهارات والبوسات كفرق أو كلان ضد كلان: الإعداد، ودعوة الكلانات، وكيف تعمل المجاميع والمتوسطات، وما يراه اللاعبون.
عشيرة ضد عشيرة دون جمع اسم لاعب واحد يدويًا: رابط دعوة لكل فريق، ومقعد يتيح لمشرفهم إدارة نصفهم بنفسه.
إدارة العشيرة
يرسل Anvil دروباتك إلى Discord ويدير مسابقاتكم الأسبوعية. خمس خطوات للإدارة، وخطوتان للاعبين.
اسمان وعنوان، وتصبح جاهزة. بعدها ديسكورد وقائمة أعضائك واللوح الأول.
دعوة واحدة، ثم القنوات التي ينشر فيها كل تدفق، والأدوار، وأوامر الشرطة المائلة، وما تتحقق منه حين يتوقف.
من أين يأتي الأعضاء، وماذا تعني فلاتر تبويب Roster، وطلبات الانضمام وNeeds review، وإعدادات Who can join الثلاثة، وإزالة أحد أو حظره.
المالك والمسؤول وأمين الصندوق والمشرف: ما يصل إليه كل منهم، وكيف تجعل أحدًا مشرفًا، ومن يستطيع منح أي دور، والمهام التي تخص فعالية واحدة.
قائمة الانتظار، ومراجعة الإثباتات والحسابات، وإبقاء سجل الأعضاء صادقًا، والقرارات التي تحتاج إنسانًا.
الحشود وليالي الغارات واللقاءات: التكرار الأسبوعي، و«أنا قادم» والتسجيلات، وتذكيرات Discord، والمدفوعات، والاستبيانات، وإيجاد الفراغات في الجدول.
فرض رسم اشتراك، وتحصيله، والتوقيع الثاني الذي يُغلقه، وتحويل الجائزة الإجمالية إلى مراكز مدفوعة.
صندوق واحد لذهب الكلان: ما الذي يدخله، والطرق الثلاث التي يدفع بها الجوائز، ومن يحق له تحريكه.
وضع التعزيز ونقله، والمستويات الثلاثة وما يفتحه كل منها، وألوان اسم العشيرة، والتعزيزات المُهداة، وعلامات المعزِّزين وشاراتهم.
الستريمرز
لا تحتاج عشيرة. أنشئ مساحة، وشارك رابطًا واحدًا، واختر من يستطيع الانضمام (المتابعون، والمشتركون، ورتب Discord)، وضع اللوحة على البث.
وصلك رابط من بث؟ سجّل الدخول، وأضف شخصيتك، واضغط Join. وماذا تفعل في الفعاليات المخصصة للمتابعين أو المشتركين.
دع مشاهديك يلعبون فعالية واحدة دون الانضمام إلى العشيرة. شغّل Streaming ثم افتح فعالية للمشاهدين.
الغارات والزعماء والمهارات وطرق كسب المال من مكتبة Anvil — نفس الأدلة التي تعرضها الإضافة داخل اللعبة وينشرها البوت في Discord.
هذه الأدلة غير مترجمة: تُعرض كما كُتبت، أيًّا كانت لغة هذه الصفحة.
Raids
This is guide is currently under construction
This is guide is currently under construction
Your first CoX raids: what to bring, how rooms work, and how not to be the one who wipes the team.
ToA scales from entry mode to expert — the most beginner-friendly raid. Invocations, paths and what each boss wants from you.
Bossing
Six brothers, one chest, and the best early source of armour and money. Gear, route and what to bring.
The undead dragon at the end of Dragon Slayer II. Two specials to learn, then it's the same fight every kill.
Three kings, three weak styles — the classic gear-switching boss, with a setup for each king at every level.
Three moons beneath Cam Torum, each weak to a different melee style. One armour set, three weapons.
Skilling
Money making
Minigames
Clan info
من يقف وراء Anvil؟ اقرأ من نحن.